13 būdų, kaip priimti iššūkį į dvikovą, o ne virsti pjaustyti
Išlikimas / / December 23, 2019
Iš šimtmečių prieš porą buvo gražus ritualas dvikova su savo kodu. Dabar praleisti dvikova, kaip ir Puškino ir Dantes dienų neleistų baudžiamąjį kodeksą. Įprasta kova - tai nuvalkiotas ir traumuoja. Layfhaker jums pasakys, kaip pasirinkti ginklą ir vieta, jei Jūs skambinate į dvikovą ir šiandien.
1. Dvikova į aptvarai mokykloje
Sužinokite su kalavijais, kuris kanalais. Tiesiog kardą ir kovoti sportą tvoros klube. Treneriai ir apsaugos įranga neleis nužudyti vienas kitą, tačiau gauti realią dvikova, kaip ir XVIII amžiuje.
2. dvikova haskis
Populiarus neseniai "Instagram" rungtynės formatas. Jūs padarote nuotrauką arba filmuoti su "švelniais" žodžių varžovui pasiuntė kamuolį į vartus labiausiai patinkantys pora - ir tai nugalėtojas. Nepamirškite nustatyti laiką, kuriame jūs turite rinkti Huskies. Tikroji dvikova atsitinka, kai maždaug tuo pačiu abonentų skaičius priešininkus. Ir tada jūs visada galite susitarti kitą dvikova, suprasti, kas clocked skaitiklis ir pasivijo žinučių.
3. dvikova dažasvydis
Skambinkite į dažasvydžio klubas priešą, susitvarko ginklą ir sužinoti į susišaudymą santykius. Kamuoliai dažų jums nereikia suluošinti tarpusavyje, bet bus apčiuopiamas hitas - juoda ir mėlyna. Šioje dvikovoje, o sekundės yra nebūtina - ant kurių daugiau dažų, jis yra prarastas.
4. Repas mūšis
Geras būdas užsidirbti varžovų visa tai, kas sukaupta, o ne žiūri į padorumo normų. Parašyk bent visa poema apie tai, kodėl jūsų priešininkas - blogas žmogus, skambinkite auditorija - tegul visi žino tiesą. Tačiau, mes turime rasti žiuri, bet populiarumo rap mūšiai tai nėra labai sunku, bet dėl rimtos priežasties verta pabandyti.
Beje, jei įžeidinėjimai yra nepriimtina, organizuoti nemokami Rap Battle: Į ką pagirti. Jei humoro ir ironijos, Visos teisės prasme, tai kova gali būti dar labiau įžeidžiantis nei įprastą mūšis.
5. karaoke mūšis
Beveik kaip repo, bet tiems, kurie negali rašyti piktus žodžius. Pooskorbitelnee pasirinkti dainą, galite iš tos pačios reperių darbo, o tada eiti į karaoke baras ir plojimais sužinoti, kas laimėjo.
6. šokti dvikova
Kitas kovos variantas žmonėms, kurie yra arčiau meno, nei karo. Sekundžių yra parinkti Garso takelis, Konkurso parodyti, ką jie sugeba į šokį. Kas laimėjo - jis turi būti teisėju ar auditorija, tai yra, turės parengti ir surinkti visuomenę. Tačiau šokių sujungti žmones gali po šio dvikova galės padaryti jį į viršų.
7. šachmatai
Vienas iš seniausių intelektinės žaidimai vertas sporto renginį. Taisyklės šachmatų turnyrai yra gerai žinomi. Maksimalus kas grasina susidūrimas - Blow šachmatų lentą. Tai nemalonu, bet ne mirtinas.
8. protas žaidimai
Bet konkurencija, kuri bus patikrinti lygį erudicija ir intelektas konkurentais. Pramogos, pavyzdžiui, "savo žaidimą" arba "Kas? Kur? Kai? "- ginčyti dvikovas. Beje, yra net klausimus pagrindas tokių žaidimų. Klauskite sekundžių pasirinkti tinkamą - ir į priekį, matuoti intelektą.
9. Dvikova salėje
Jeigu kova nepakanka, bet pabandyti priversti norite, magnetinės sporto dvikova Šūpuļkrēsls. Taisyklės banali: aukščiausia otozhmotsya, Priveržkite ir išspausti krūties. Nereikalauja paruošimas: ateiti į sporto salę, paskambinus treneris kaip teisėjas, kovos. Taigi jis gali būti atliekamas iš karto po argumentas ir skambučio.
10. Dvikova valgyti dešrainius
Tai pavojingą dvikovą, nes persivalgymas gali baigtis blogai. Bent jau pilvo skausmas. Bet niekas sakė, kad dvikovoje - maloni patirtis. Išdėstyti lentelę kavinėje, užsakant daugiau dešrainius, nustatykite laiką, būtina juos valgyti, ir veda į sąskaitą. Nepatinka dešrainius - valgyti pyragus su mėsos įdaru, blynai ar picos.
11. lenktynių dvikova
Ne išsiaiškinti, kas yra stipresnis, sužinoti, kas yra greitesnis. Ne tik ant kelių - jis yra pavojingas kitiems, ir didelės spartos režimu nebuvo atšauktas. Saugiausias dalykas ateiti į stadioną ir turėti kartingo konkurenciją.
12. Dvikova į kompiuterinį žaidimą
Tinka tiems, kurie negali toleruoti smurto bet kokia forma. Kompiuteriniai žaidimai - tai dar tikrai ne tik kenčia skaičiai ekrane. Bet nužudyti priešininkas gali būti ilgas, skausmingas ir kelis kartus. Jei pageidaujate, pjesė komandą į komandų kartu su sekundę.
13. Rankų Imtynės
Paprasčiausias būdas sužinoti, kas yra stipresnis. Stalas, dvi kėdės, du varžovų - ir jūs galite pradėti. Yra paliekama su skaldytų ranką arba nutraukti savo varžovą rizikos, tačiau lūžis yra išgydytas, ir pergalė bus. Netinka atvejais, kai principai negali kontroliuoti save, ir lipti į Fray.