16 būdų, kaip priversti vaiką užsiimti tik popieriumi namuose
Poilsis / / December 29, 2020
1. Efektai
Linksmas ir paprastas pasakojimų žaidimas. Kiekvienas žmogus paima popieriaus lapą, ant viršaus užrašo vieną būdvardį. Tada jis sulanksto lapą taip, kad uždengtų žodį, ir perduoda jį kitam žaidėjui ratu. Ant naujo lapo reikia parašyti vardą. Tada veiksmai kartojami.
Toliau tvarka turėtų būti tokia:
- dar vienas būdvardis;
- kitas vardas;
- scena;
- ką veikia veikėjai;
- ką pirmasis pasakė antram;
- ką atsakė antrasis;
- kas nutiko po to;
- ką žmonės galvojo.
Žodžiai gali pasikeisti, pavyzdžiui, vietoj žmonių vardų galite rašyti gyvūnų vardus. Taip pat galite pridėti papildomų judesių, pavyzdžiui, nurodyti, ką žmogus dėvėjo. Pabandykite sugalvoti juokingesnių variantų, kad istorija būtų kuo juokingesnė.
2. Lėlių vaidinimas
Norėdami patys pasigaminti lėlių, iš žurnalų iškirpkite nupieštas figūras ar paveikslėlius ir ant jų nugaros priklijuokite ploną (3-4 cm) popieriaus juostelę. Klijuokite arba segkite juostelės galus. Dabar improvizuotas lėles galima uždėti ant piršto ir su jų pagalba sužaisti bet kokias juokingas scenas. O jei turite spausdintuvą, galite Atspausdinti.
Taip pat namuose galite pastatyti tikrą teatro spektaklį. Norėdami tai padaryti, turite sugalvoti juokingą siužetą, nupiešti ar atspausdinti herojų kaukes (pavyzdžiui, pasakų personažus ar gyvūnus), užsidėti jas ant veido ir priprasti prie vaidmens.
3. Taškai ir kvadratai
Ji - lazdos ir skrynios. Geriausia, jei norite žaisti, jums reikia popieriaus lapo. Nubrėžkite platų kvadratą - tai yra žaidimo laukas. Paimkite du skirtingų spalvų žymeklius ar pieštukus. Pirmasis žaidėjas nubrėžia liniją dviem kvadrato kraštais bet kurioje lentos vietoje. Tada kitas žaidėjas turi padaryti tą patį.
Jei languoto lapo nėra po ranka, naudokite įprastą. Nubrėžkite žaidimo lauką, o viduje tuo pačiu atstumu - apie 1 cm - padėkite taškus. Judėjimas bus dviejų taškų sujungimas su horizontalia arba vertikalia linija.
Jūsų užduotis yra nudažyti visus arba beveik visus langelio kraštus savo spalva: 3 arba 4 kraštai - kvadratas yra jūsų, jei 2 po 2 - jis eina žaidėjui, kuris padėjo paskutinę eilutę. Užpildytame kvadrate parašykite savo vardo raidę. Laimi tas, kuris turi daugiau kvadratų.
4. Kryžiažodis
Kryžiažodžių šablonus galite rasti internete arba galite patys susikurti. Norėdami lengviau sugalvoti žodžius, pasirinkite temą, pvz., Spalvas, erdvę ar gyvūnus. Mįsles galite naudoti kaip užduotis.
Norėdami padėti vaikui išmokti matematikos, vietoj žodinių klausimų galite naudoti pavyzdžius. Bet vaikui vis tiek reikės žodžiais įvesti atsakymus į kryžiažodį. Pavyzdžiui, 4 + 4 =? Atsakymas: aštuoni.
5. Krokodilas ant popieriaus
Principas yra tas pats kaip klasikiniame žaidime: vienas dalyvis paaiškina paslėptą žodį kitam. Tik jums reikia jį nupiešti, o ne rodyti gestais.
Jei žaidi su dviem ar trimis, kiekvienas sugalvoja sau žodžius. Jei esate keturi ar daugiau jūsų, vienas po kito sugalvokite žodžius: kas spėja, tas piešia toliau.
6. Galvosūkis arba mozaika
Jei namuose turite senų šiukšlių žurnalų, galite supjaustyti nuotrauką į gabalus. Jei ne, paveikslėlį galima atsispausdinti: įprastą nuotrauką, piešinį arba visą Dėlionėjau suskaidytas į fragmentus. Kad būtų patogiau, prieš pjaustant, užklijuokite dėlionę ant kartono gabalo: taip dalys bus lengviau sujungtos.
Galite siųsti vaizdą spausdinti tiesiai iš savo išmaniojo telefono, planšetinio kompiuterio ar nešiojamojo kompiuterio naudodami „Wi-Fi“ arba „Bluetooth“ - tereikia įdiegti „HP Smart“ programą. „HP Smart Tank“ spausdintuvai yra labai greiti. Spausdintuvas užtrunka vos minutę, kad atspausdintų visą 11 juodai baltų arba 5 spalvotų puslapių šūsnį.
Jums nereikės kentėti keičiant kasetes. Spausdintuve yra įmontuotos rašalo talpyklos, kurias galite lengvai užpildyti patys ir be menkiausių išsiliejimų, naudodami specialius butelius. Ir naudodami automatinį jutiklį galite stebėti rašalo lygį, kad jie nepasibaigtų blogiausiu įmanomu laiku.
Pasirinkite spausdintuvą savo namams
7. Taikymas
Seni žurnalai, spalvotas popierius arba spaudiniai. Bet jei nėra nieko panašaus, tiks paprastas baltas lapas: galite iškirpti reikalingas detales, o tada jas dažyti pieštukais ar flomasteriais.
Galite iš anksto sugalvoti paraiškos idėją arba suteikti vaikui visišką laisvę: leiskite jam fantazuoti ir iš detalių klijuoti keletą neįprastų gyvūnų, ateivių ar stebuklingų būtybių.
Paraiška yra įdomi pramoga ne tik mažiems vaikams: vyresni vaikai gali būti pakviesti iškirpti įvairius paveikslų fragmentus ir iš jų padaryti koliažus.
8. Užpildykite piešinį
Galimybė mažiems vaikams. Nupieškite šiek tiek figūrėlių (kriaušių, obuolių, sūkurių) ir nuspalvinkite per pusę. Tada paprašykite vaiko užbaigti piešimą.
Galimybė vyresniems vaikams. Nupieškite ką nors popieriaus centre, sulenkite vieną pusę pusiau, kad viena piešinio dalis liktų atvira, o kita būtų padengta tuščiu lapu. Paprašykite vaiko užbaigti paveikslą taip, kaip jis nori.
9. Skaičiavimo žaidimas
Jums reikės popieriaus lapo ir kaulų. Jei pastarųjų nėra, galite atsisiųsti programą į savo išmanųjį telefoną.
Judėjimas prasideda metant kauliukus: skaičius ant pirmojo štamo yra ląstelių skaičius horizontaliai (a), skaičius ant antrojo štampo yra vertikalus (b). Gauto keturkampio viduje turite užrašyti jo plotą: padauginkite a iš b. Žaidėjai turi nupiešti kvadratus su skirtingų spalvų flomasteriais ar pieštukais. Kai visas lapas bus užpildytas, žaidimas bus baigtas. Kas turi skaičių skaičių kvadratuose, yra didesnis, jis laimėjo.
10. "Aš žinau…"
Žaidimas, kuriame reikia rasti paslėptos raidės žodžius iš anksto nustatytose kategorijose. Sudarykite lentelę, stulpelius nukreipkite taip, kaip norite: vardai, spalvos, miestai, gyvūnai, augalai ir pan.
Dabar pavadinkite raidę ir paprašykite vaiko sugalvoti žodžius kiekvienoje kategorijoje. Tada pakeiskite vaidmenis. Kad žaidimas būtų įdomesnis, meskite iššūkį vieni kitiems. Pavyzdžiui, pagalvokite apie šešis žodžius per 2 minutes.
11. Doodling ar spalvos
Spalvinimo knygelė ar papuoštas logotipas galima atspausdinti. O labai mažiems vaikams netgi nupieškite keletą paprastų figūrų, skirtų spalvinti patys, pavyzdžiui, obuolį ar kiškį.
12. Būrėja ar būrėja
Paprasta pramoga, kuri ilgą laiką užims jūsų vaiką. Norėdami numatyti:
- Paimkite kvadratinį popieriaus lapą.
- Sulenkite jį per pusę.
- Išskleiskite lapą ir sulenkite per pusę kita kryptimi.
- Dar kartą išskleisk lapą.
- Sulenkite kampus link centro - neišskleisk jų.
- Apverskite lapą ir sulenkite kampus atgal į centrą.
- Vėl sulenkite lapą per pusę.
- Įkiškite pirštus į kampuose suformuotas angas - gausite figūrą, kuri atrodo kaip keturlapis lapas.
- Spalvokite keturis išorinius kvadratus skirtingomis spalvomis.
- Apverskite būrėją ir ant trikampių užrašykite skaičius nuo vieno iki aštuonių.
- Atidarykite vožtuvus ir po kiekvienu skaičiumi parašykite nuspėjamuosius variantus, tokius kaip „Taip“, „Ne“, „Klauskite vėliau“, „Galbūt“ ir pan.
Grąžink fortepijoną į keturių lapų padėtį ir pradėk žaisti. Užduokite klausimą, pasirinkite spalvą ir skaičių. Dabar atidarykite prognozuotoją skirtingomis kryptimis, judesių skaičius priklauso nuo sumanytos figūros. Baigę sustokite ir pažvelkite į savo spalvos kampą, prisiminkite numerį. Atskleiskite laimėtoją ir pažiūrėkite, kas po juo parašyta.
13. Kartuvės
Klasikinis žodžių atspėjimo žaidimas. Visų pirma, ant lapo nupiešta „kartuvė“: didelė raidė „G“ su trumpa linija, kyšančia iš viršutinės lazdos centro.
Vedėjas galvoja apie žodį: daiktavardį vienaskaitos vardininke, susidedantį iš mažiausiai aštuonių raidžių. Ant lapo jis užrašo pirmąją ir paskutinę raides, o trūkstamas pakeičia brūkšneliais.
Kito žaidėjo užduotis yra atspėti, kas yra žodis, įvardijant po vieną raidę. Jei atspėjama raidė, viskas yra gerai, jei ne, prie kartuvių pridedama detalė: pirmiausia apskritimas - galva, o po to penkios lazdelės - kūnas ir galūnės. Tai yra, jūs galite suklysti tik šešis kartus.
14. Pong hau ki
Tradicinis kinų žaidimas dviem žmonėms. Be popieriaus lapo, jums reikės dar keturių smulkių daiktų: sagų, magnetų, auskarų, žiedų - nesvarbu. Svarbiausia, kad kiekvienas žaidėjas turėtų po du.
Pirmasis žingsnis - paruošti žaidimo lauką. Norėdami tai padaryti, pieškite kvadratą be viršutinio krašto ir kampus sujunkite įstrižai: gausite du viduryje susikertančius trikampius. Kvadrato kampuose padėkite daiktus: vieno žaidėjo gabalus viršuje, kito - apačioje. Centre bus laisvas taškas. Žaidėjas viršuje pradeda vaikščioti pirmas. Jis turi perkelti savo kūrinį į centrą. Dabar eina antrasis žaidėjas. Žaidimo tikslas yra perkelti figūras į tuščią vietą. Kai vienas iš žaidėjų neturi kur judėti, jis pralaimėjo.
15. Origami
Puiku organizuoti konkursus su popierinėmis figūromis. Pavyzdžiui, galite sulankstyti lėktuvus ir paleisti juos, kad patikrintumėte, kuris skris toliau. Arba pasidarykite popierines skaidres ir patikrinkite, kuri maža rutuliukas greičiau nuriedės.
Arba galite tiesiog sukurti šaunų popierinės figūros pagal šablonus. Pavyzdžiui, lapės jauniklis, gervė, varlė ar dar kažkas.
16. Labirintas
Žaidimas, kuriame reikia ištraukti veikėją iš spąstų arba, priešingai, padėti jam pasiekti kokį nors tikslą. Labai paprastus šablonus galima rankiniu būdu nupiešti iš pavyzdžio internete. Bet tai padaryti su labirintais nebus lengva.
„Print & Play“ rinkti žaidimai padės jūsų vaikui ne tik linksmintis, bet ir lavins atmintį, dėmesį bei logiką. Jau kolekcijoje Spausdinti ir leisti 101 elementas, ir jis nuolat atnaujinamas. Taigi pramogos truks ilgą laiką.
Spausdinkite ir žaiskite