Programavimas Scratch kalba – nemokami kursai iš Vaikų internetinio programavimo mokyklos Hello World, mokymai 11 val., Data: 2023 m. gruodžio 3 d.
įvairenybės / / December 06, 2023
Įvadas į Scratch programavimo kalbą
Išsiaiškinkime, kodėl verta pradėti mokytis programavimo naudojant „Scratch“. Pažiūrėkime, kokias programas jame galima sukurti. Susipažinkime su Scratch redaktoriumi, išmoksime naudingų komandų ir sukurkime savo pirmąją programą.
Sprites
Išsiaiškinkime, kas yra spraitai ir kodėl jie neturi nieko bendra su limonadu.
Judėjimas
Judėjimas yra gyvenimo esmė ir „Scratch“ programų kūrimo pagrindas.
Sąlygos ir ciklai
Nors Scratch yra paprasta kalba, ji leidžia išmokti pagrindinių programavimo sąvokų. Pažiūrėkime atidžiau, kaip galime naudoti sąlygas savo programoje ir kaip galime parašyti mažiau kodo, kad mūsų programa atliktų daugiau darbo už mus.
Operatoriai ir kintamieji
Operatoriai ir kintamieji programavimo kalbose yra kaip abėcėlės raidės A ir B, be jų niekas neveiktų. Sužinokime, kas yra kintamieji ir kaip jie naudojami programuojant. Supraskime, kokie yra duomenų tipai.
Renginiai
Vyksta tokie renginiai kaip gimtadieniai, vestuvės. O mūsų programose būna įvykių, kai ką nors paspaudžiame klaviatūra ar pele. Išsiaiškinkime, kaip galime reaguoti į šiuos įvykius, kad mūsų žaidimai būtų įdomesni.
Garsai ir melodijos
Kas yra vestuvės be sagų akordeono, o kas – žaidimas be muzikos ir garsų? Sužinokime, kaip žaidimuose naudoti garso efektus, naudotojams neapkęsdami mūsų kūrinių.
Animacija
Išmokime įvairiais būdais kurti animaciją, nes turime daugybę įrankių – nuo paveikslėlių keitimo ir dydžio keitimo iki „sūkurio“ ir „mozaikos“ efektų.
Vektorinė ir rastrinė grafika
Supraskime vektorinės ir rastrinės grafikos skirtumus, sužinokime, kaip kuriami paveikslėliai vektoriniu ir rastriniu formatu. Išmokime tai panaudoti savo projektuose.
Funkcijos (procedūros)
Išsiaiškinkime, kas yra funkcija (dar viena pagrindinė programavimo sąvoka) ir kaip galime ją panaudoti savo programose kurdami savo komandų blokus.
Masyvai (sąrašai)
Yra ledo masės, miškai ir programavimo masyvai. Taip pat išsiaiškinsime, ką jie turi bendro ir kuo skiriasi.
Pagrindinė žaidimo mechanika
Pažvelkime į pagrindinius žaidimų metodus ir sunkumus, su kuriais susiduriama kuriant žaidimus.