Grafinis dizainas Figma redaktoriuje – nemokamas Hello World vaikų internetinės programavimo mokyklos kursas, mokymai 11 val., Data: 2023 m. gruodžio 2 d.
įvairenybės / / December 05, 2023
Figma
Įvadas į pagrindinius redaktoriaus įrankius
Išmoksime naudotis pagrindiniais Figma redaktoriaus įrankiais.
Rastriniai ir vektoriniai vaizdai
Papasakokime, kuo skiriasi rastriniai ir vektoriniai vaizdai.
Vektoriaus ir figūros samprata
Išsiaiškinkime, kas yra vektorius ir kur jį naudoti. Išmokime kurti vektorines formas.
Kontūrai, kuriant sudėtingas formas
Išmokime kurti kontūrus. Pažvelkime į sudėtingų figūrų konstrukciją.
Formų sujungimas, skaidymas ir karpymas
Išstudijuokime įrankius „sujungti“, „padalyti“, „karpyti“ ir pritaikyti juos praktikoje.
Apimtis ir chiaroscuro
Išmokysime sukurti apimtį ir panaudoti šviesą bei šešėlį.
Kompozicija ir kompozicijos technika
Papasakosime ir parodysime pagrindinius kompozicijos kūrimo būdus.
Spalvų mokslas, spalvų ratas
Pažvelkime į spalvos sąvoką. Išmokime naudotis spalvų ratu.
Efektai, perdangos, darbas su neskaidrumu
Išmokysime kurti įvairius efektus, naudoti perdangas ir dirbti su neskaidrumu.
Šriftai
Pažvelkime į darbo su šriftais įrankius
Perspektyva ir izometrija
Papasakokime, kas yra perspektyva ir izometrija. Taikykime šiuos metodus praktiškai.
Animacija
Išmokysime kurti animacijas Figma grafiniame redaktoriuje.