Modifikacijų kūrimas „Minecraft“ - kursas 18 000 rub. iš Coddy vaikų programavimo mokyklos, mokymai 3 moduliai (mėn.)
įvairenybės / / December 04, 2023
Amžius: 8-12 metų
Lygis: pradedantiesiems.
Trukmė: nuo 3 modulių (mėnesiai), nuo 24 val.*.
Formatas: individualios ir grupinės pamokos, neprisijungus ir prisijungus (realiu laiku).
Vaikų skaičius: nuo 1 iki 8.
Kaina:
nuo 750 rub./val. internetinėje grupėje,
nuo 850 rub./val neprisijungus grupėje,
nuo 1050 rub./val individualiai internetu,
nuo 1980 rub./val individualiai neprisijungus.
Ar žinojote, kad dirbtinis intelektas įveikė žmones šachmatais ir „Go“, bet neįveikė pagrindinės „Minecraft“ užduoties? Taip yra todėl, kad šis žaidimas nėra susietas su paprasta logika, bet suteikia daug galimybių kūrybiškumui, tobulėjimui ir mokymuisi.
„Minecraft“ patenka į populiariausių šio dešimtmečio vaizdo žaidimų penketuką. Pasauliniai žaidimo pardavimai per 11 gyvavimo metų viršijo 200 milijonų kopijų, o aktyvių vartotojų skaičius per mėnesį, remiantis naujausia statistika, buvo 126 milijonai.
Rimta aistra žaidimams – ne nerimo priežastis, o galimybė hobį paversti tobulėjimo įrankiu. Su Minecraft tai dar lengviau nei su kitais žaidimais.
Sukūrėme kursą tikriems „Minecraft“ gerbėjams, norintiems susikurti savo modifikacijas ir tuo pačiu išmokti vienos populiariausių programavimo kalbų pasaulyje – „Java“ – pagrindus.
Apie kursą
Kursas „Minecraft modifikacijų kūrimas“ buvo sukurtas 8–12 metų vaikams, kurie aistringai mėgsta „Minecraft“. Užsiėmimų metu mokomės sukurti savo žaidimo modifikacijas: kostiumus, pasaulius, žaidimo įrankius ir žaidimo būtybes. Modijoms kurti naudojamas MCreator redaktorius ir Java kalba, tad kartu mokiniai susipažįsta su programavimo teorija ir pagrindais. „MCreator“ apima pažangias blokų funkcijas, dėl kurių modifikacijų kūrimo procesas tampa dar intuityvesnis ir linksmesnis.
Užsiėmimų metu vaikai išmoks:
- savarankiškai kurti „Minecraft“ pastatus ir įrankius;
- modeliuoti savo pasaulius ir piešti pikselių meno technikomis;
- nurodyti įvairius patobulinimus, kurių nėra pagrindiniame Minecraft scenarijuje.
Vaikai susipažins su programavimo pagrindais ir pagrindinėmis Java kalbos sąvokomis, taip pat įsisavins 3D modeliavimą. Užsiėmimų metu įgyti įgūdžiai suteiks puikų pagrindą tolimesnėms programavimo studijoms.
Kurso programa
Pirmą mėnesį vaikinai susipažins su MCreator programa, studijuos aplikacijų sąsają, kurs pirmieji bandymo pakeitimai: įrankių paketai, ištekliai, įrenginiai, darbastaliai, taip pat naujas blokas - šaldytuvas. Iš savo blokelių kursime fermą su savarankiškai sukurtais augalais ir žaidimo daiktais.
Antrą mokymų mėnesį susipažinsime su 3D grafika ir BlockBench programa (redagavimo priemonė, leidžianti kurti 3D modelius). Vaikai išmoks programos sąsają ir 3D modeliavimo pagrindus „BlockBench“, sukurs savo blokų ir objektų modelius ir įtrauks juos į žaidimą. Be to, susipažinsime su aktyvių komponentų: durų, skrynių ir darbo įrankių kūrimo technika.
Trečiąjį treniruočių mėnesį vaikai kurs savo personažus ir žaidimų pasaulį. Šiame modulyje atidžiau pažvelgsime į aktyvių 3D modelių kūrimą programoje „BlockBench“ ir sužinosime, kaip kurti žaidimo personažus. Kurso pabaigoje mes atsiųsime savo modifikacijas į Minecraft, kad visi galėtų naudotis vaikinų sukurtais objektais.
„Minecraft Mod Development“ kursas yra dvejų metų išsamių mokymo programos dalis programavimas su Minecraft (kitų kursų lankymas nėra būtinas norint užsiregistruoti šiam kursui):
- Lengvas lygis: „Minecraft“ programavimas (5 mėnesiai)
- Vidutinis: Minecraft: Dirbtinio intelekto įvadas (8 mėn.)
- Vidutinis: „Minecraft“: „JavaScript“ programavimas (4 mėnesiai) arba „Minecraft“: „Python“ programavimas (3 mėnesiai)
- Sudėtingas lygis: „Minecraft“ modifikacijų kūrimas (nuo 3 mėnesių)
Treniruočių rekomendacijos:
Visiems mūsų programuotojams, kurie mėgsta programuoti „Minecraft“, rekomenduojame mokymus „Minecraft: Dirbtinio intelekto įvadas“ kurse su „Minecraft modifikacijų kūrimo“ pamokomis. Jei viename kurse vaikai supažindinami su dirbtinio intelekto sąvoka ir išmoksta užprogramuoti savo agentą, kad išspręstų jų žaidimų problemas, tada buvo sukurtas antrasis kursas. CODDY komanda specialiai mūsų studentų pageidavimu - nuo nulio ir savarankiškai kurkite žaidimo elementus ir blokus, skirtus kurti, apsaugoti ir išgauti išteklius ir net kalba Java! Mūsų patirtis rodo, kad tokiu būdu vaikai ne tik mokosi programuoti Minecraft aplinkoje, bet ir iškart mato savo mokymosi rezultatus praktiškai žaidime.
12
kursaiKurso dėstytojas:
„Minecraft modifikacijų kūrimas“, „Žaidimų programavimas Python“, „Unity 3D“, „Minecraft: įvadas į dirbtinį intelektą“, „Kūrimas“
žaidimai Roblox studijoje“, „Programavimas mažiesiems“, „Programavimas mažiesiems Tynker“, „Minecraft programavimas“, „3D žaidimai Scratch“, „Minecraft in Scratch“
Išsilavinimas:
Maskvos politechnikos universitetas, specialybė „Informatika ir informatika CAD“.
Patirtis:
Moka C#, C++, Pascal, SQL kalbas. Programuojama 1C sistemose naudojant įmontuotą programavimo kalbą 1C: Enterprise. Dalyvavo kuriant mokymo kursus universitetui apie Fusion 360 ir Inventor.
Pomėgiai:
Mėgsta dirbti su duomenų bazėmis, modeliuoti, spręsti nestandartinius matematinius uždavinius. Programuodamas mėgstu rašyti funkcionalumą mobiliosioms programoms (C++). Mano, kad kiekvienas vaikas gali turėti nestandartinį požiūrį.
„Svarbiausias dalykas mokantis yra vaikų susidomėjimas“.
4
kursąKurso dėstytojas:
„Minecraft: įvadas į dirbtinį intelektą“, „Žaidimų kūrimas Roblox studijoje“, „Minecraft modifikacijų kūrimas“, „Minecraft programavimas“
Išsilavinimas:
Maskvos valstybinio technologijos universiteto specialybė „Robotika ir mechatronika“.
Sertifikuotas Minecraft programavimo mokymo programos dalyvis
„Microsoft“ sertifikuotų mokytojų novatoriaus programa
Patirtis:
Laisvai kalba Python ir Lua kalbomis. Vaikų programavimo ji moko daugiau nei 2 metus. Sukūrė vaikų programas mokymuisi Scratch aplinkoje. Moka rasti požiūrį į vaiką ir aiškiai bei aiškiai paaiškinti medžiagą.
Pomėgiai:
Programavimas, IT technologijos.
„Vaiko raida ir jo pasaulėžiūra yra išdėstyta nuo vaikystės. Programavimas yra dabarties ir ateities pasaulis. Į jį patekti nėra lengva. Mūsų kursai suteikia vaikams modernias technologijas tokiu lygiu, kurį jie gali smagiai suprasti.
1 modulis
Pirmoji diena
Įvadas į MCreator. Sąsajos analizė. Bandymo modifikacijos
- Įdiekite MCreator, įdiekite savo darbo vietą
− Redagavimo sąsajos studijavimas
− Sukuriame bandomąjį bloką, įrankių komplektą, šarvus, rūdą naudodami paruoštus įrankius
− Sukurkite savo tekstūras
- Paleiskite „Minecraft“ – patikrinkite modifikacijas).
Pamokos užduotis: Susipažinkite su redaktoriumi. Sukurkite savo pirmąją modifikaciją.
Pamokos rezultatas: Parašėme savo pirmąjį modą.
Antra diena
Viso išteklių paketo ir darbo stalo sukūrimas
− Mes kuriame savo rūdą, kuriame receptą, kaip gaminti iš mūsų rūdos.
− Iš savo rūdos sukuriame įrankių paketą.
− Kuriame savo medžio luitą. Meistravimo lentos, amatų lazdelės
− Kuriame savo darbo stalą. Rašome darbo stalo GUI. Pirmosios kūrimo procedūros rašymas ant mūsų darbastalio
Pamokos užduotis: Išmokite sukurti GUI. Parašykite pirmąją procedūrą.
Pamokos rezultatas: Padarėte savo darbo stalą
Trečia diena
Kuriame specialius, nestandartinius blokelius
- Sukurkite specialius blokus (aušinimo skystį, ledo rūdą, susmulkintą ledą)
− Sukuriame aušintuvą, parašome GUI, rašome procedūrą mygtukui
− Savo darbastalyje kuriame ledo kardą ir jo kūrimą
− Sukurkite CreativeTab
Pamokos užduotis: Sukurkite specialų mechaninį bloką ir kardą su efektu.
Pamokos rezultatas: išmoko gaminti ginklus su efektais ir kurti savo blokus su GUI.
Ketvirta diena
Kūrybinė pamoka! + sukurkite savo augalus
− Mes kuriame savo augalus. Mes patys kuriame maistą
− Sujungiame įgytas žinias. Pastatykite savo ūkį ir namą iš savo blokų.
Pamokos užduotis: Išbandykite anksčiau sukurtas modifikacijas. Be to, sukurkite savo modifikacijas
Pamokos rezultatas: Įtvirtinti įgytas žinias
2 modulis
Pirmoji diena
Įvadas į 3D redaktorių BlockBench. Sąsajos analizė. Išbandykite 3D modelius
- Įdiekite BlockBench
− Redagavimo sąsajos studijavimas.
− Sukurkite bandomojo bloko modelį ir pridėkite jį prie MCreator.
− Sukuriame savo 3D ginklo – kardo modelį ir pridedame prie MCreator.
- Paleiskite „Minecraft“ – patikrinkite modifikacijas).
Pamokos užduotis: Susipažinkite su 3D redaktoriumi. Sukurkite savo modifikaciją naudodami 3D modelį.
Pamokos rezultatas: Susipažinkite su 3D modeliavimu.
Antra diena
Savo šaunamųjų ginklų kūrimas. Pistoletas
− Kuriame savo pistoleto 3D modelį.
− Pridėkite modelį prie Mcreator.
− Kuriame savo pistoleto veikimo procedūras
− Mes kuriame savo ginklų amatą
- Paleiskite „Minecraft“ ir patikrinkite modifikacijas.
Pamokos užduotis: Sukurkite savo šaunamąjį ginklą.
Pamokos rezultatas: Padarė ginklą
Trečia diena
Sukuriame savo lydyklą, skrynią, duris
− Sukuriame 3D Smelter modelį, pridedame prie Mcreator, parašome GUI ir naudojimo procedūras
− Sukuriame 3D skrynios modelį, pridedame prie Mcreator, parašome GUI ir naudojimo procedūras
− Sukuriame 3D durų modelį, pridedame prie Mcreator, parašome GUI ir naudojimo procedūras
- Paleiskite „Minecraft“ ir patikrinkite modifikacijas.
Pamokos užduotis: Sukurti lydyklą, duris, skrynią
Pamokos rezultatas: Išmokome gaminti naujus daiktus.
Ketvirta diena
Sukurkite savo 3D šarvus
− Sukuriame 3D šarvų modelį. Pridėti prie Mccreator
− Kuriame šarvus ir gaminame savo šarvus.
Pamokos užduotis: Sukurkite savo šarvus
Pamokos rezultatas: Mūsų gaminami šarvai su savo 3D tekstūra.
3 modulis
Pirmoji diena
Mes kuriame gyvą būtybę - MOBA()
− Nupiešiame savo mob 3D modelį. Objektų grupavimas
- Pridėkite Java modelį prie MCreator
− Sukurti priešišką minią. Dirbtinio intelekto nustatymas
− Kuriame rezidentą – mob. Dirbtinio intelekto nustatymas
− Rašome GUI prekybai. Rašome funkcionalumą, kad įgalintume prekybą
- Paleiskite „Minecraft“ – patikrinkite modifikacijas
Pamokos užduotis: Sukurkite priešišką minią. Sukurkite savo minią nuo nulio.
Pamokos rezultatas: Mes žinome, kaip sukurti minias.
Antra diena
Struktūros ir minios
− Svarstome ir kitus mafijos variantus. Mobų aprengimas šarvais
− Mes kuriame savo struktūrą, importuojame ją į Mcreator. Mes kuriame savo struktūrą
- Paleiskite „Minecraft“ – patikrinkite modifikacijas
Pamokos užduotis: Sukurkite savo šaunamąjį ginklą.
Pamokos rezultatas: Padarė ginklą
Trečia diena
Sukurkite savo biomą, pasaulį, dimensiją
− Nustatyti pagrindinius biomo komponentus
− Kuriame biomą. Prie šio biomo pridedamos minios
− Struktūrų įtraukimas į biomą
- Paleiskite „Minecraft“ – patikrinkite modifikacijas
Pamokos užduotis: Sukurti lydyklą, duris, skrynią
Pamokos rezultatas: Išmokome gaminti naujus daiktus.
Ketvirta diena
Kūrybinė pamoka
− Testuojame viską, ką praėjome, taisome klaidas
− Sukurkite savo dimensiją
− Importuokite savo mod.
Pamokos užduotis: Patikrinkite savo gebėjimą savarankiškai įsisavinti medžiagą. Uždarykite spragas
Pamokos rezultatas: Baigė kursą