Python ir techninės anglų kalbos programavimo pagrindai - kursas 36 000 RUB. iš Coddy vaikų programavimo mokyklos, mokymai 6 moduliai (mėn.)
įvairenybės / / December 03, 2023
CODDY® School yra viena pirmųjų programavimo mokyklų vaikams nuo 3 iki 18 metų, turinčių skirtingas studijų sritis ir neturinti analogų edukacinėse programose pasaulyje.
CODDY® užsiėmimų metu jaunieji programuotojai:
• kurti žaidimus, rašyti svetaines ir programas, kurti animacinius filmus;
• įsisavinti viešojo kalbėjimo įgūdžius ir vesti savo vaizdo dienoraščius;
• kurti verslo idėjas ir ugdyti verslumo įgūdžius;
• tobulinti kompiuterinį raštingumą ir sužinoti apie saugumą internete
ir daug daugiau!
Daugiau nei 90 kursų – programų pradedantiesiems ir pažengusiems kompiuterinių technologijų entuziastams.
CODDY siekia suteikti studentams iki 15 metų tokias programavimo ir projektų valdymo žinias, kad jie galėtų:
• įstoti į vieną iš pirmaujančių Rusijos ar Vakarų universitetų
• sukurti savo verslą
• darbą Rusijos ar tarptautinėje IT įmonėje
Mokyklos kursai leidžia lavinti ne tik techninius – programavimo, mobiliųjų aplikacijų kūrimo, bet ir minkštuosius įgūdžius – dizaino mąstymą, kursą apie startuolius ir kt.
Studentus dėsto praktikuojantys meistrai – IT įmonių darbuotojai ir technologijų verslų savininkai. Taip pat CODDY® dėsto studentai iš prestižinių Rusijos universitetų. Tai vaikinai, kurie kuria savo projektus ir turi daugybę apdovanojimų.
Užsiėmimai vyksta šeštadieniais ir sekmadieniais IT įmonių biuruose, kad vaikai visiškai pasinertų į aukštųjų technologijų atmosferą:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI ir kt.
CODDY misija – skatinti žinias mokslo ir technologijų srityje, kurios geriausiai pasitarnaus šaliai ir pasauliui XXI amžiuje, padėti vaikams atrasti ir ugdyti savo talentus IT srityje. Įgūdžiai, kurie padės susirasti darbą – ar net susikurti naują!
CODDY yra įsipareigojusi kurti, skleisti ir saugoti žinias bei bendradarbiauti, kad jas pritaikytų sprendžiant globalias problemas.
Stengiamės ugdyti kiekvieno vaiko gebėjimą ir aistrą technologijoms ir dizainui, kūrybiškai ir efektyviai mąstyti savo ateities ir visos žmonijos labui.
CODDY. Puikius žmones paverčiame puikiais kūrėjais.
CODDY apdovanojimai:
• „Microsoft“ kvalifikuota institucija
• Oficialus Roblox auklėtojas
• Konkurso SAP UP 2017 prizininkas specialioje kategorijoje
• Konkurso „Inovacijos švietime - 2019“ nominacijoje „Sėkmingiausias projektas - 2019“ IT diegimo švietime srityje laureatas.
• Įtrauktas į „100 geriausių Rusijos darbdavių 2018 m.“ pagal RBC+ ir „HeadHunter“
• „METŲ RENGINIO 2018“ apdovanojimo laimėtojas nominacijoje „Metų edukacinis įvykis“
• Didžiausio federalinio greitintuvo GenerationS (RVC) finalininkas
• ANO „Skaitmeninis švietimas“ ekspertų tarybos narys
• Tarp geriausių organizacijų reitingo Yandex žemėlapiuose
• Projektas „Programavimas vaikams su negalia“ – pripažintas „Geriausiu socialiniu projektu Rusijoje 2017-2018“
• Tarp 100 geriausių įmonių ir organizacijų - 2018 m. ir konkurso nugalėtoja kategorijoje „Geriausia vaikų papildomo ugdymo įstaiga“
• Apdovanojimo „Vartotojų teisės ir paslaugų kokybė 2018“ laureatas
• Apdovanojimo „Mano pradžia 2018“ laimėtojas
• Visos Rusijos konkurso „PERSPEKTYVA“ nugalėtojas kategorijoje „Geriausia inovatyvi veikla“
• Konkurso „Švietimo įstaigos įvaizdis žiniasklaidos įvaizdis-2018“ nugalėtojas kategorijoje „Švietimo įstaigos svetainė“
• CODDY įkūrėjas yra CO Award 2019 laureatas kategorijoje „Metų žmogus“
• Nacionalinio apdovanojimo „Verslo sėkmė“ finalininkė - 2019 m
Išsilavinimas:
Rusijos valstybinis technologijos universitetas, pavadintas K.E. Tsiolkovskis, specialybė "Vertėjas profesinės komunikacijos srityje". Rusijos valstybinis technologijos universitetas, pavadintas K.E. Ciolkovskis, specialybė „Ergonomika“.
Patirtis:
Užsiima internetinių parduotuvių ir verslo svetainių ir portalų kūrimu. Jis domisi viskuo, kas susiję su šiuolaikinėmis skaičiavimo technologijomis. Pirmąją svetainę mokyklai sukūrė būdamas 12 metų.
Pomėgiai:
Žaidimų kūrimas Javascript, web dizainas, IT.
„Programavimas yra modernus menas. Dažai ir teptukai pasislenka į šalį, užleisdami vietą nuliams ir vienetams. Manau, kad kompiuteriai yra puikus būdas lavinti kūrybinį mąstymą, ypač tarp jaunosios kartos. Ateitis priklauso interneto technologijų srities specialistams.“
Išsilavinimas:
Maskvos valstybinis ekonomikos, statistikos ir informatikos universitetas, specialybė „Matematinis informacinių sistemų palaikymas ir administravimas“. Anglų kalbos lygis: mokėjimas (CEFR lygis C2; CAE sertifikatas – A klasės, išduotas Kembridžo universiteto)
Patirtis:
Stažavosi Rusijos mokslų akademijoje, dirbo programuotoju įmonėje ES-Leasing. „Alibra“ mokykloje dėsto programavimą ir anglų kalbą.
„Kol nesusipažinau su šiuolaikiniais mokymo metodais, nemaniau, kad programavimas gali būti toks įdomus. Remiantis vienu iš šių metodų, buvo sukurtas „Swift Playgrounds“ mokymo kursas, kurį dėstau. Šis kursas mane pribloškė medžiagos prieinamumu ir tuo pačiu daug praktinio darbo su paprastais ir suprantamais tikslais. Būtent toks požiūris leidžia mums sukelti nepaprastą susidomėjimą programavimu tiek vaikams, tiek suaugusiems. „Unity“ žaidimų variklis savo ruožtu yra gana lengvai išmokstamas ir leidžia kurti skirtingų žanrų žaidimus beveik „ant kelių“. Tikiu praktiniu programavimo įgūdžių pritaikymu mokantis, todėl kursai rengiami taip, kad būtų maksimaliai lavinami vaikų programavimo gebėjimai.“
Išsilavinimas:
Innopolio universitetas, bakalauro laipsnis, Informatikos ir informatikos katedra.
Projektai:
Internetinė programa Fix My English ( https://fix-my-english-c6270.web.app/#/). ( https://fix-my-englishc6270.web.app/#/) Naudodamiesi juo galite greitai rasti ir ištaisyti klaidas, susijusias su akademinio rašymo stiliumi (esė, diplomai ir kt.).
Telegram botas ( https://t.me/InnoMafiaBot) mafijos klubui stebėti žaidimo statistiką.
R2D2 roboto vizualizacija ( https://github.com/Zener085/ROS_project), valdoma klaviatūra, pagrįsta pavėsine.
Savarankiškai mokomi Python vadovėliai ( https://github.com/Zeneriode/CoddyPython) (sintaksė, robotų kūrimas „Discord“ ir „Telegram“, žaidimų kūrimas „Pygame“ ir „Arcade“) ir C++ ( https://github.com/Zeneriode/CoddyCpp) (tik kalbos sintaksė).
Įgyvendinimas ( https://github.com/Zener085/Data-structures-and-Algorithms) populiarūs algoritmai ir duomenų struktūros.
Jis domisi Python programavimo kalba, nori tapti duomenų mokslo srities specialistu ir sukurti savo įmonę. Gerbia sveiką gyvenimo būdą, mėgsta futbolą ir plaukimą, neturi žalingų įpročių. Jaunas ir malonus, moka motyvuoti, mėgsta mokyti naujų dalykų ir padėti iškilus sunkumams.
„Kad gautumėte tai, ko norite, ne visada viskas priklauso nuo žmogaus. Tačiau sunkiai dirbdamas, kad pasiektų tikslą, jis labai padidina savo šansus jį pasiekti“.
Stanford CS 193P yra legendinis kursas, skirtas kurti mobiliąsias programas iOS. Kursas yra vienas iš populiariausių Stanfordo kursų tarp IT disciplinų, į kurį reikia išmanyti programavimo pagrindus.
3D žaidimų kūrimas naudojant Microsoft vizualinio programavimo kalbą.
Vaikams ir paaugliams nuo 12 metų ir vyresniems. Šiame kurse mokiniai mokysis interneto kūrimo pagrindų, kurs savo tinklalapius, išmoks valdyti tekstą ir animaciją.