Kompiuterinio raštingumo kursas 1–4 klasėms - nemokamas kursas iš Foxford, mokymas 30 pamokų, data 2023 m. lapkričio 29 d.
įvairenybės / / December 01, 2023
Atsižvelgiame į savybes
Vaikams gali būti sunku susikaupti, todėl pridėjome apšilimą ir dėmesį palaikančius mechanizmus
Įtraukiame ir motyvuojame
Kiekvienoje pamokoje yra įdomi istorija, interaktyvios užduotys ir spalvingi spaudiniai
Mokymasis per žaidimą
Ryškūs simboliai padės per žaidimus suprasti sudėtingas temas.
1. Kursą veda Nikitinas Romanas
Daugelio kursų ir programų (Minecraft, HTML+CSS+JavaScript, Scratch, Python) mokytojas ir autorius
Mokysimės, kaip veikia kompiuteris, kaip kurti prezentacijas ir dirbti su biuro programomis, išvengti kibernetinių patyčių ir nesąžiningų schemų internete, netgi sukursime savo YouTube kanalą
Po jo pamokų vaikai pradeda domėtis programavimu, matematika ir žaidimų dizainu.
Rankiniu būdu tikriname pavyzdžius ir namų darbus.
Rašto dalies užduočių nepaliekame savęs patikrinimui – tai atlieka OGE ekspertai.
Mes tikriname „tikrai“, kaip per egzaminą, ir dėl to jūs gaunate išsamų atsiliepimą. Visa tai dėl pasiruošimo greičio ir jūsų rezultatų.
Asmeninis kuratorius atsakys į klausimus per dvi valandas, 24 valandas per parą.
Kuratoriai supranta programą ir dalyką, todėl gali lengvai atsakyti į jūsų klausimus apie kursą ir namų darbus – bet kuriuo metu.
Jie gerai žino, kaip gali būti sunku pasiruošti ir suprasti jūsų rūpesčius.
Svarbiausia dėstytojo užduotis – padėti susidoroti su stresu ir baime prieš egzaminus.
Pamoka trunka 1 akademinę valandą.
Olimpiadų nugalėtojas ir medalininkas, mokomųjų žaidimų metodininkas Foksforde.
Programavimo olimpiadų nugalėtojas ir prizininkas. Mokytoja metodininkė-ugdomųjų programų rengėja.
Foxfordo „Metų mokytojo“ apdovanojimo laureatas.
Minecraft, HTML + CSS + JavaScript, Scratch ir Python kursų ir programų autorius
Mokytojo patirtis - daugiau nei 5 metai
Kaip veikia kompiuteris?
Pažvelkime į pagrindines kompiuterio dalis ir pakalbėkime apie tai, kaip su juo dirbti.
- Iš ko susideda kompiuteris
– Kas yra informacija
Tapkime animatoriais
Mokysimės kurti savo grafiką, išsiaiškinsime, kas yra rastriniai ir vektoriniai vaizdai, kursime lipdukų pakuotę ir savo animacinį filmuką
- Rastrinė grafika
- Vektorinė grafika
- Animacija
3D modeliavimas
Išstudijuokime 3D modelių kūrimo principus, sukurkime savo charakterį ir net „Minecraft“ lygį
- Darbas 3D modeliavimo programa
Kaip veikia internetas
Pakalbėkime apie tai, kas yra internetas, kaip jis veikia, kokie pavojai jame mūsų gali laukti, kaip jį panaudoti naudai ir pramogoms
– Kaip veikia internetas
– Kaip tinkamai ieškoti informacijos internete
- Informacijos saugumas internete
- Darbas su debesų saugyklomis
Prezentacijų kūrimas
Išsiaiškinkime, kodėl reikalingi pristatymai, išstudijuokime viešojo kalbėjimo principus
- Kaip ir kodėl vizualizuoti tekstinę informaciją
– Kas yra pristatymai
- Prezentacijų kūrimas
- Sėkmingo veiklos principai
Darbas su tekstu
Išmoksime tekstinių dokumentų redagavimo paslapčių ir technikų, išmoksime greitai ir efektyviai parengti santraukas, planus, instrukcijas.
- Tekstinio dokumento redagavimas, antraščių, laukų projektavimas, iliustracijų pridėjimas
- Bendras dokumentų redagavimas
Darbas su nuotraukomis
Išsiaiškinkime, kuo skiriasi gera nuotrauka nuo blogos. Susipažinkime su pagrindiniais fotografijos principais. Išmoksime dirbti su nuotraukų redagavimo įrankiais. Išmokime paruošti nuotraukas publikavimui socialiniuose tinkluose.
- Kadrų kompozicija, filtrai, redagavimas
Kuriame šaunius vaizdo įrašus
Dirbkime su vaizdo redagavimo programa ir išmokime sukurti įdomų ir gražų vaizdo įrašą.
- Kaip dirbti vaizdo redagavimo programomis
- Pagrindiniai vaizdo redagavimo būdai
- Vaizdo scenarijaus kūrimas
Projektų kūrimas
Kaip planuoti savo laiką ir viską tvarkyti.
- Mokymasis dirbti su laiko planavimo programomis
- Laiko valdymo taisyklės