Figma UI/UX dizaineriui – kursas 23 990 RUB. iš Specialistė, mokymai 24 ak. val., Data: 2023 m. lapkričio 20 d.
įvairenybės / / November 30, 2023
Figma yra grafinis redaktorius, turintis galimybę bendradarbiauti. Jis kuria svetainių ir programų sąsajas ir prototipus. Tai vienas iš būtinų įrankių dizaineriams: kaip rašo hh.ru, 60% laisvų darbo vietų sąsajos dizainerio pareigoms darbdaviai reikalauja žinių apie Figma.
gerai"Figma UI/UX dizaineriui» mūsų mokymo centre suteiks jums visą reikalingą pagrindą sėkmingam darbui Figmoje!
Jau pirmoje pamokoje įsisavinsite grafinio redaktoriaus sąsają ir jo funkcijas ir iškart pradėsite maketuoti prototipus. Kursų metu išmoksite susikurti svetainės dizainą darbalaukio versijoje ir pritaikyti atvaizdavimui mobiliuosiuose įrenginiuose.
Kurso programa kupina praktikos: nuo pat užsiėmimų pradžios atliksite internetinės svetainės prototipo kūrimo ir jo sąsajos kūrimo nuo galo iki galo atvejį. Kurso pabaigoje jūs žingsnis po žingsnio suprasite, kaip sukurti gražų, patogų gaminį.
Kursų dėstytojai – didelę darbo ir sėkmingų projektų įgyvendinimo patirtį turintys praktikai, kurie pasidalins su Jumis savo žiniomis ir padės nepadaryti klaidų profesiniame kelyje.
Per pamokas visada galite užduoti mokytojui klausimą bet kuria nagrinėjama tema ir gauti atsiliepimų apie tai, kaip išmokote medžiagą.
Užsiėmimai vyksta offline ir online formatais, o grupių grafikas sudaromas metams, todėl visada galite pasirinkti jums patogų formatą ir treniruočių laiką.
Užsiregistruokite į „Figma for UI/UX Designer“ kursus ir suteikite sau galingą impulsą tobulėti!
Tu išmoksi:
- organizuoti darbą pagal interneto kūrimo ciklą;
- sukurti svetainės dizainą darbalaukiui;
- suplanuoti pritaikomą svetainės maketą įvairiems įrenginiams;
- dirbti su apribojimų įrankiu Figma;
- eksportuoti maketą iš Figma, teikti informaciją maketuotojams ir programuotojams;
- naudoti papildinius, komponentus, stilius ir bendrinamas bibliotekas;
- kurti interaktyvius maketus naudojant Axure programas;
- komandinio darbo pagrindai Figma.
1 modulis. Figma darbo pagrindai (4 ak. h.)
- Interneto kūrimo ciklas.
- Dizainerio vaidmuo, Figmos vieta visuose vystymosi etapuose.
- Figma privalumai.
- Figma montavimas.
- Sąsaja
- Objekto manipuliavimas
- Rėmo ir pjaustymo įrankis
- Vektoriniai primityvai
- Darbas su vektoriumi ir rašikliu
- Sluoksniai ir kaukės
- Tekstas
- Spalva, gradientai, vaizdai
- Tinkleliai ir kreiptuvai
- Stiliai
- Lengvas maketo prototipas
Laboratorija: puslapio elementų kūrimas
Namų darbai
2 modulis. Kuriame svetainės dizainą darbalaukiui (8 ak. h.)
- Kelių stulpelių išdėstymo projektavimo tinkleliai, tipinės projektavimo schemos
- Grafinės ir tekstinės informacijos talpinimas
- Failų palaikymas, failų tipai
- Darbas su grafiniais elementais
- Teksto formatavimas, šablonų kūrimas ir naudojimas
Laboratorija: Puslapių šablonų kūrimas
Namų darbai
3 modulis. Kuriame svetainės dizainą planšetiniams kompiuteriams ir išmaniesiems telefonams (8 ak. h.)
- Suvaržymai ir prisitaikymas
- Mobilusis pirmasis principas
- Suplanuokite interaktyvų išdėstymą skirtingiems įrenginiams
- Prisitaikymas ir apribojimai
Laboratorija: Puslapių šablonų kūrimas
Namų darbai
4 modulis. Integravimas ir eksportas, papildomos galimybės (4 ac. h.)
- UI rinkinio kūrimas
- Eksporto formatai, elementų nustatymas eksportui
- Informacijos pristatymas maketuotojams ir programuotojams
- „Figma“ komandos bendradarbiavimo funkcijos
- Papildiniai, komponentai, stiliai ir bendrinamos bibliotekos
- „Axure Apps“ naudojimas interaktyviems maketams kurti