Judesio dizainas - kursas 410 000 rub. iš Didžiosios Britanijos aukštosios dizaino mokyklos, 1 metų mokymas, 2023 m. lapkričio 28 d.
įvairenybės / / November 29, 2023
Tiems, kurie nori pradėti judėti, parengėme atnaujintą tęstinio mokymosi programą, kuriai pavesta profesijos ateities vizija, kompetencija pirmaujančių pramonės atstovų, tikrų pagrindinių klientų atvejai ir pažangūs mokymo principai britų.
Stipriausias techninis mokymas pramonėje atitinka geriausią šiuolaikinio dizaino švietimo praktiką. Pusantrų metų neprisijungus, itin intensyvus kursas, 360 niveliavimas, nereikšmingi atvejai, tikra patirtis ir gyvas bendravimas.
- Pagrindiniai 2D ir 3D grafikos paketai, daugiausia dėmesio skiriant judesiui. Grafinių paketų mokymai projektiniu pagrindu leidžia ne tik susipažinti su įrankių galimybėmis, bet išmokti jų pagalba įgyvendinti savo idėjas.
- Darbas su muzika ir garsu judant. Šiam tikslui programa suteikia valandų garso dizaino.
— Būtinos teorinės žinios ir kūrybinės praktikos, kad judesys būtų šaunus ne tik techniškai, bet ir kūrybiškai.
— Kur ir kodėl reikalingas judėjimas, kaip jis papildo kitas dizaino sritis, kaip jis veikia ir sprendžia komercines problemas.
— Kaip palengvinti ir pagreitinti darbą bei efektyviai panaudoti paruoštą turtą ir sistemas.
— Minkšti įgūdžiai šauniai ir efektyviai dirbti komandoje, sujungti kitų sričių specialistus savo projektus, dirbti su tikru klientu, pristatyti savo idėjas ir reklamuoti savo asmeninius prekės ženklas.
Programa padeda sukurti jūsų profilį pasirinktoje srityje, nesvarbu, ar tai būtų skaitmeninis prekės ženklas, renginiai, žiniasklaida, transliacija, video gamyba ar kita visiškai nauja kryptis, kuria galite tapti pionierius.
„Vyuga“ iliustracijų biuro įkūrėjas ir prodiuseris, studijos THE KLЁN įkūrėjas ir dizaineris
Daugiau nei 15 metų patirtis televizijoje eterio reklamos ir dizaino srityje. 2013–2021 m. ji dirbo MUZ-TV kanalo meno vadove. 2019 metais kanalas laimėjo dvi pirmąsias vietas MEDIABRAND konkurse. Už „Geriausią TV kanalo prekės ženklą“ ir „Geriausią TV kanalo dizainą“.
2016 ir 2018 metais ji gavo aukščiausią AAA kvalifikaciją pagal kasmetinį nepriklausomą specialistų vertinimą „Rusijos jaunųjų žiniasklaidos vadybininkų reitingas“.
Aukštosios ekonomikos mokyklos dėstytojas.
Dirbo kaip: „Avocado Toast“ vadovaujantis partneris; gamybos direktorius įmonėje „SILA SVETA“; Įmonės „Interactive Media by Ascreen“ gamybos vadovas.
Daugiau nei 12 metų patirtis kuriant ir valdant multimedijos projektus. Turi daug žinių turinio gamybos ir sudėtingų multimedijos sprendimų techninio įgyvendinimo srityje. Dalyvavo kuriant tarptautinius projektus daugeliui žinomų prekinių ženklų, įskaitant Disney, Samsung, Audi, BMW, Mercedes-Benz, Lexus, Microsoft ir kt.
teorija
Įgysite bazinių teorinių žinių apie judesio dizaino ir animacijos teoriją, montažą judesio grafikoje, išmoksite naudoti muziką ir garsą savo darbe.
Kūrybiškumas
Čia sužinosite, kaip formuojasi idėjos, kaip tyrinėjama dizaino aplinka, ieškosite raštų, dirbsite su reikšmėmis. Taip pat sužinosite, kaip ieškoti tinkamo stiliaus, taip pat kaip ieškoti ir rasti įkvėpimo šaltinių. Susipažinsite su tiek racionaliomis kūrybinėmis praktikomis: analize, dizaino mąstymu, tiek neracionalu: kaip ir kur semtis įkvėpimo, naudokite savo unikalų emocinis išgyvenimas.
Programinė įranga
Viso kurso metu įvaldysite pagrindinius grafikos paketus ir nuolat taikysite šias žinias praktikoje. Programinės įrangos susipažinimas ir įsisavinimas vyks pagal spiralinį modelį. Taigi, grafikos paketų studijavimas susideda iš kelių etapų - nuo paprastų iki sudėtingų, kurių kiekviename galėsite sukurti galutinį produktą.
Grafikos paketų studijos yra tiesiogiai susijusios su trumpų teorija ir temomis. Taip ne tik susipažinsite su įrankiais, bet ir suprasite, kaip juos pritaikyti atlikdami trumpas užduotis.
Programinės įrangos rinka sparčiai vystosi. Kiekvienais metais atsiranda naujų įrankių, kurie keičia žaidimo taisykles ir atveria naujas kryptis. Kursų metu apžvelgsite kai kuriuos iš jų, taip pat išmoksite savarankiškai naršyti pasaulyje programinę įrangą, kad pasirinktumėte ir ištirtumėte papildomus programinės įrangos produktus, kurie padės jūsų specializacija. Be to, sužinosite, kokie įrankiai egzistuoja procesams paspartinti ir optimizuoti, kaip statomas projekto darbų vamzdynas, kuriame galite sutaupyti savo pastangas nepakenkiant galutiniam produktui produktas.
Ypatingą dėmesį skiriame tolesnio savišvietos įgūdžių ugdymui. Kai pereisite prie pagrindinių paketų, jūsų instruktoriai pasiūlys savarankiško mokymosi temas, kurios peržengia šias ribas kurso apimtis ir paskirtos klasės valandos, tačiau tai leis jums padaryti didelę pažangą mokantis pasirinktos programinės įrangos kryptis. Taip pat galėsite įsisavinti papildomą programinės įrangos produktą iš tų, su kuriais susipažinsite programos metu.
Minkšti įgūdžiai
Santykiai tarp rangovo ir užsakovo arba tarp komandos narių yra vienas iš pagrindinių veiksnių nuo ko priklauso, kokį produktą kuriate ir koks jis šaunus, rimtas ir paklausus tai pavyks.
Tuo pačiu toks bendravimas yra nuolatinis bendravimas tarp labai skirtingų žmonių, kuriems dažnai tenka greitai derėtis ir priimti sprendimus remiantis daugeliu parametrų nuolat besikeičiančioje aplinkoje situacijos. Tai tikrai nelengva.
Gebėjimas tai padaryti kuo greičiau ir efektyviau yra vienas iš pagrindinių įgūdžių, kurių reikalauja profesionalas. Jūs gausite turtingą asmenybės ir komandinio darbo kursą, kuris supažindins jus su pagrindinėmis sąvokomis ir sistemomis.
Nesugebėjimas aiškiai perteikti savo idėjos ir visapusiškai pristatyti savo darbo rezultatą – viena dažniausiai pramonės atstovų minimų problemų dirbant su laisvai samdomais darbuotojais. Todėl didelį dėmesį skiriame ir pristatymo įgūdžiams.
Išmoksite struktūrizuoti informaciją ir iš jos sukurti logišką istoriją, pasirinkti optimalią struktūrą kiekviename kontekste, užtikrintai likti priešais publiką scenoje ir valdyti savo jaudulį, kontroliuoti žiūrovų dėmesį ir išlaikyti susidomėjimą iki pat pabaigos kalba.
Verslo rinkinys
Kursas apims meistriškumo kursus ir paskaitas apie verslo kompetencijas, kurias galima suskirstyti į šiuos blokus:
- gamybos, kurioje išmoksite valdyti save ir projektus. Išmoksite skaičiuoti ir pagrįsti sąmatas, planuoti užduotis, suburti komandą projektui. Taip pat kaip išvengti nemalonumų ir išlaikyti gerą verslo formą.
- asmeninio prekės ženklo kūrimas, kur išmoksite pozicionuoti save kaip profesionalą rinkoje, taip pat išmoksite dirbti su asmeniniu prekės ženklu profesionalioje aplinkoje įrankių. Išanalizuosite savo esamą viešąjį įvaizdį ir planuosite žingsnius, kaip jį plėtoti pagal savo profesinius tikslus. Tyrinėkite save iš asmenybės perspektyvos ir įgykite supratimo, kaip panaudoti savo tapatybę kuriant asmeninį prekės ženklą.
- finansinis ir teisinis raštingumas supažindins su kaip kompetentingai vykdyti komercinę veiklą, kaip sudaryti ir perskaityti sutartį su klientu, susipažinti su autorių teisių įstatymo pagrindais.