Žaidimo kūrimo pagrindai - nemokamas kursas iš Netology, mokymai 8 savaites, Data: 2023 m. lapkričio 27 d.
įvairenybės / / November 28, 2023
Žaidimų dizaineris, žaidimų autorių kūrybinės erdvės „Indikatorius“ įkūrėjas. Netologijos kuratorius ir mokytojas
Dalyvavo kuriant Etherlords Mobile, Mushroom Wars Mobile, Dungeons of Evilibrium: Soul Hunters, Steel Fury: Kharkov 1943 m.
Sukūrė žaidimus Insects Invasion, ENEMALS, Mystery of the Pyramid, Frontier Pilot Simulator, Catacomb Hero
Kas yra žaidimas
Sužinosite, kas yra žaidimas iš prigimties, suformuluosite savo projektui tinkamą jo apibrėžimą, susipažinsite su kompiuterinių žaidimų istorija.
• Žaidimo apibrėžimas
• Fiziologinės potraukio žaidimams priežastys
• Psichologinės potraukio žaidimams priežastys
• Iššūkiai, motyvuojantys žmones žaisti
Kas yra žaidimo dizainas
Suprasite, kas yra žaidimų dizainas, kokias kompetencijas turi turėti žaidimų dizaineris ir kas yra svarbu žaidimų kūrime verslo požiūriu.
• Žaidimo dizaino apibrėžimas
• Kas yra žaidimų dizaineriai?
• Žaidimas kaip verslas
Tikslinės auditorijos nustatymas
Susipažinkite su pagrindiniais tikslinės auditorijos nustatymo principais, sužinokite, kaip žaidimų platforma įtakoja tikslinės auditorijos pasirinkimą ir suformuokite savo „idealaus žaidėjo“ portretą.
• Žaidėjų tipai
• „idealaus žaidėjo“ portreto formavimas
• Platformos įtaka tikslinei auditorijai
Žanro pasirinkimas
Susipažinkite su populiariausiais kompiuterinių žaidimų žanrais, kad nustatytumėte, kuriam iš jų priklausys jūsų būsimas projektas.
• Populiariausi kompiuterinių žaidimų žanrai
Idėjos ir koncepcijos kūrimas
Sužinokite, kaip kurti idėjas savo būsimiems žaidimams. Susipažinkite su žaidimo struktūra ir komponentais, kad sužinotumėte, kaip išversti savo idėjas į žaidimų kūrėjų kalbą.
• Formalūs žaidimo komponentai
• Formali žaidimo struktūra
• Idėjų generavimas
Prototipų kūrimas
Sužinosite, kas yra prototipų kūrimas ir kuo popierinis prototipas skiriasi nuo programinės įrangos prototipų kūrimo. Taip pat suprasite, kas yra koncepcijos dokumentas ir kokį vaidmenį jis vaidina ruošiant jūsų būsimą žaidimą.
• Popierinių prototipų kūrimas
• Programinės įrangos prototipų kūrimas
• Koncepcinis dokumentas ir jo kūrimas
Žaidimo struktūra
Susipažinkite su bendra žaidimo struktūra ir komponentais bei kaip jie susiję su įvairia žaidimo dinamika.
• Bendra žaidimo struktūra
• Formalūs žaidimo komponentai
• Įvairūs žaidimų garsiakalbiai
Žaidimo eiga ir žaidimų mechanika
Susipažinkite su žaidimo koncepcija, esama mechanika ir sužinokite apie jų įtaką žaidimo eigai.
• Žaidimų mechanika. Bendrosios sąvokos
• Pagrindiniai žaidimų mechanikos komponentai
• Žaidimo mechanika žaidimo kontekste
• Dažniausiai pasitaikantys žaidimų mechanikos tipai
Begalinio bėgimo žaidimo kūrimas ir kūrimas naudojant Unreal Engine
Sužinosite, kaip kuriama brėžinių ir išteklių logika, išmoksite sukurti žaidimo aplinką ir pritaikyti personažą, taip pat išmoksite kurti pagrindines žaidimo taisykles, pavyzdžiui, begalinis bėgikas.
• Susipažinimas su sąsaja ir valdikliais
• Turto logika ir brėžiniai
• Platformos ir žaidimų aplinkos dizainas
• Charakterio pritaikymas ir valdymas
• Infrastruktūros sukūrimas
• Žaidimas baigtas: Middleground ir Gameover
Šaudyklės žaidimo kūrimas ir kūrimas naudojant Unity variklį
Išmokite pagrindinių elementų, reikalingų norint sukurti šaudymo žaidimo prototipą naudojant Unity variklį. Išmokite sukurti žaidimų erdvę, pritaikyti personažą ir jo judėjimo algoritmą, kurti spąstus ir galvosūkius, kurie vėliau integruojami į žemėlapį.
• Naujo projekto kūrimas ir rengimas
• Grafika, turtas ir kiti ištekliai
• Judėjimas, šokinėjimas, šaudymas, spąstai ir galvosūkiai
• Šaudymo galerijos lygio sukūrimas, užduotys ir surinkimas PC platformoje
Dirbkite su klaidomis
Sužinosite apie dažniausiai daromas klaidas, kurias kurdami žaidimus daro net patyrę žaidimų dizaineriai. Tai galimybė pakoreguoti prototipą prieš įtraukiant jį į savo portfelį.
• Dažnos klaidos kuriant žaidimą