„Unity“ žaidimų kūrėjas nuo nulio – nemokamas „Skillbox“ kursas, mokymai, data: 2023 m. lapkričio 29 d.
įvairenybės / / November 27, 2023
Kiekvienas, kuris nori įsitraukti į žaidimų kūrimą
Išmok programuoti C# kalba, suprasti 3D modeliavimo pagrindus ir žaidimų kūrimo ypatybes. Galite pradėti dirbti jus dominančioje srityje.
Pradedantieji programuotojai
Susisteminkite savo žinias C# kalba, studijuokite Unity API. Mokymų pabaigoje turėsite gilų supratimą apie visus kūrimo etapus ir jau paruoštą portfolio – už savo darbą galėsite imti daugiau pinigų.
Patyrusiems kūrėjams, norintiems pereiti prie žaidimų kūrimo
Įvaldykite Unity variklį, išmokite kurti žaidimo logiką ir suprasti, kaip veikia žaidimų kūrimo komanda. Galite pakeisti specializaciją ir eiti dirbti į žaidimų studiją.
3D MODELIAVIMAS, DARBO UNITY PAGRINDAI Žaidimų kūrėjo verslo vadovas, žaidimų kūrimo studijos IThub games COO, sertifikuotas Unity kūrėjas
Įvadas į Unity
Įdiekite variklį, susipažinkite su sąsaja ir dirbkite su primityvais.
Darbas su turtu scenoje
Sužinosite, kaip ir kur atsisiųsti paruoštus modelius ir grafiką, sužinosite apie kameras ir apšvietimą.
Įvadas į sąsajas
Sukurkite savo pirmąją sąsają naudodami elementą „Canvas“.
Pristatome C#
Parašykite kodą, kuris privers žaidimą reaguoti į žaidėjo sąveiką su sąsaja.
C# dirbtuvės
Sužinosite apie kintamuosius, duomenų tipus, masyvus, kilpas ir metodus – suprasite beveik bet kurios programavimo kalbos pagrindus. Norėdami sustiprinti savo įgūdžius, sukurkite „Tic Tac Toe“ žaidimą.
Žaidimas Išsaugokite kaimą: pradžia
Suprasite, kas yra žaidimo ciklas ir žaidimo laikas Unity, pridėsite prie žaidimo foninės muzikos.
Žaidimas Išsaugokite kaimą: finalas
Parašykite žaidimo ciklo metodus ir nustatykite žaidimo procesus.
Judėti ir pasukti
Išmokite perkelti ir pasukti objektus naudodami kodą, vektorius ir transformavimo komponentą.
Pristatome fizinį variklį
Išmokite dirbti su greitintuvais, trigeriais ir RigidBody, kad pasinaudotumėte Unity fizinio variklio galia.
Laukinio kamuolio žaidimas: 1 dalis
Supraskite veikėjo nustatymus ir animaciją, sukurkite kliūčių ruožą.
Laukinio kamuolio žaidimas: 2 dalis
Sužinokite, kaip įvesti duomenis, nustatyti fotoaparatą ir kurti lygius naudojant ProBuilder.
Laukinio kamuolio žaidimas: 3 dalis
Tinkinkite garsą, pridėkite atidėto paleidimo mechaniką ir susipažinkite su specialiųjų efektų kūrimo dalelių sistema.
Laukinio kamuolio žaidimas: 4 dalis
Pridėkite tekstūrų ir medžiagų prie žaidimo išteklių, kad žaidimas būtų spalvingesnis.
Darbas komandose
Sužinosite, kodėl kuriant žaidimą reikalinga komanda, kaip paskirstomos užduotys ir kokie yra vaidmenys. Apsvarstykite įrankius, kurie padės dirbti kartu su projektu.
Pasakojimas žaidimuose
Įvaldykite pasakojimo žaidimuose principus ir supraskite, kuo žaidimo siužetas skiriasi nuo knygų ir filmų.
Platformer: 1 dalis
Pradėsite dirbti su 2D grafika, į žaidimą pridėdami sprite (vaizdų) ir animacijų.
Platformer: 2 dalis
Suprasite 2D fiziką, peržiūrėsite savo žinias apie greitintuvus ir paleidiklius bei sužinosite apie jungtis ir efektorius.
Platformer: 3 dalis
Sužinokite, kaip nustatyti kamerą taip, kad ji sklandžiai sektų herojų, sukurkite priešininkus ir užsirašykite jų elgesio logiką.
Platformer: 4 dalis
Tinkinkite žaidimo sąsają ir simbolių valdiklį, pasirinkite premijas, pakenkite žaidėjui ir priešams.
C# dirbtuvės
Supraskite kilpas, jungiklio korpuso konstrukciją ir burbulų bei pasirinkimų rūšiavimo algoritmus, kad pagerintumėte savo programavimo įgūdžius.
Mobilusis žaidimas „Crazy Run“:
Sukurkite skirtingų skiriamųjų gebų sąsają, išmokite dirbti su mobiliųjų duomenų įvestimi – jutikliniu ekranu ir giroskopu.
Pristatome Blenderį
Suprasite nemokamo 3D rengyklės „Blender“ sąsają, kad galėtumėte patys susikurti išteklius savo žaidimams.
Rekvizitų modeliavimas
Išmokti kurti statinius aplinkos elementus – rekvizitus.
Darbas su medžiagomis Blenderyje
Išmokite kurti medžiagas „Blender“ ir susieti jas su modeliais. Importuokite paruoštas medžiagas į Unity, kad papildytumėte žaidimus.
Žemo polio simbolio kūrimas
Sumodeliuosite paprastą personažą, kurį galima importuoti į Unity.
Žaidimo kraštovaizdžio kūrimas
Sužinokite, kaip sukurti vietovių reljefą naudojant Unity integruotą reljefo įrankį, kuris leidžia lanksčiai tinkinti reljefą.
Animacijos kūrimas ir darbas su kamera
Atgaivinkite personažus ir objektus naudodami animaciją naudodami TimeLines ir išmokite valdyti fotoaparatą naudodami CineMachine – galingą įrankį, naudojamą ne tik žaidimuose, bet ir filmuose.
Po apdorojimo
Pridėkite suliejimo, atspindžio ir iškraipymo efektus į žaidimą, sureguliuokite spalvų korekciją, piešimo gylį ir kitus parametrus bei filtrus.
Žaidimo dizainas
Sužinokite, ko žaidėjas nori ir kaip jam tai duoti. Sukurkite žaidimo dokumentaciją, kad komanda teisingai suprastų jūsų idėją.
Žaidimas DarkLand: pradžia
Sukurkite lygį ir priešus, pritaikykite jų elgesį ir sužinokite, kaip padaryti juos išmanesnius naudodami „NavMesh“ – kelio paieškos įrankį.
Žaidimas DarkLand: finalas
Nustatykite taikymą pele, išmokykite objektus sekti sankryžas ir atstumus naudodami Raycasts.
Baigimo projektas
Arkada iš viršaus į apačią. Sukursite arkadinį žaidimą, pagrįstą žaidimu Crimson Land. Jame žaidėjas naudos skirtingus ginklus, kad sunaikintų monstrų bangas.