Profesija Žaidimo kūrėjas Unreal Engine nuo nulio iki Middle – nemokami kursai iš Skillbox, mokymai, data: 2023 m. lapkričio 29 d.
įvairenybės / / November 27, 2023
Rusijos interneto įmonė internetinio švietimo srityje, įkurta 2016 m. Kontrolinis „Skilbox LLC“ akcijų paketas priklauso VK. Bendrovė laikoma Rusijos profesionalių internetinių mokymų rinkos lydere. Ji taip pat yra su skaitmenine ekonomika ir internetine reklama susijusiems darbams skirtų mokymų lyderė.
Skillbox yra Rusijos įmonė, kuri specializuojasi internetinio švietimo srityje. „Skillbox“ save vadina internetiniu universitetu, kuriame siūlomi reikalingi įgūdžiai.
Paslaugos edukacinės programos yra orientuotos į keturias pagrindines sritis:
- dizainas;
- programavimas;
- rinkodara;
- kontrolė.
Platformoje galite įgyti žinių aktualiomis temomis ir reikalingų įgūdžių. Visi kursai yra skirti praktikai: stebime medžiagos aktualumą ir padedame įsidarbinant bei atliekant stažuotes.
„Skillbox“ edukacinė platforma pradėjo veikti 2016 m. Kompaniją įkūrė Igoris Koropovas (1989-2020) ir Dmitrijus Krutovas. Vėliau prie jų prisijungė Andrejus Aniščenka ir Sergejus Popkovas. Bendrovės generalinis direktorius nuo pat jos įkūrimo buvo Dmitrijus Krutovas. „Skillbox“ „Runet Prize“ gavo du kartus: 2018 metais Švietimo ir personalo kategorijoje, o 2019 metais – technologijų ir inovacijų kategorijoje.
2019 m. vasario mėn. paštas. „Ru Group“ įsigijo 3% bendrovės akcijų, vėliau kovą padidino akcijų paketą iki 10,33%, o galiausiai tų pačių metų gruodį iki 60,33%. Remiantis „Mail“ metine ataskaita. „Ru Group“, kontrolinis bendrovės akcijų paketas jai kainavo 1,6 mlrd.
2019 m. lapkritį RBC įtraukė įmonę į 35 didžiausių Rusijos „EdTech“ įmonių reitingą ir „Skillbox“ užėmė 6 vietą. 2020 metais RBC sudarytame 10 geriausių EdTech įmonių reitinge Skillbox pakilo į 2 vietą.
2020 m. spalio mėn. paštas. „Ru Group“ padidino savo akcijų paketą įmonėje iki 70 proc. 2020 m. lapkritį Sočyje mirė platformos vienas iš įkūrėjų Igoris Koropovas.
Vadovaujant mokytojui, sukursite paprasto 2D žaidimo prototipą – galvosūkių platformerį, o vėliau – 2D veiksmo žaidimą. Su kiekviena pamoka ją papildysite nauja mechanika: nuo judėjimo lygiu ir dialogų iki...
3D žaidimų kūrimas naudojant vieną iš pirmaujančių žaidimų variklių.
150 paskaitų + 22 namų darbų trukmė: 5 mėnesiai žinių lygis: pažengęs daugiau nei 380 valandų praktikos. Treniruotės pagal buvusio pagrindinio Rainbow Six Siege žaidimo programuotojo programą. Žaidimo programuotojas įgyvendina vartotojo patirtį, pavyzdžiui,...