Žaidimo kūrėjas Unreal Engine 4. Junior+ - nemokami kursai iš Skillbox, treniruotės, Data: 2023 m. lapkričio 29 d.
įvairenybės / / November 27, 2023
Jaunesnieji Unreal Engine 4 kūrėjai
Susisteminkite savo C++ kalbos ir UE4 variklio žinias. Galėsite sukurti sudėtingesnę žaidimo logiką, grafiką ir animaciją ir iš to uždirbti daugiau.
Kūrėjai ne iš gamedev
Išmokite naudoti Unreal Engine 4 žaidimams kurti. Surinkę portfolio galėsite pakeisti savo specializaciją ir pradėti karjerą žaidimų studijoje.
Pagrindinis programuotojas žaidimų studijoje Fracture Labs. Dirbo FieriaGold. Kuria strateginius ir kelių žaidėjų žaidimus naudojant Unreal Engine 4. Skaitė pranešimą „Central Asia Games Show 2020“ konferencijoje.
TDS veikėjas
Susipažinimas su TopDownShooter
Sužinosite, kas yra TDS, sukursite šabloninį projektą ir pradėsite kurti žaidimo dokumentaciją.
Charakteris, kamera
Sugalvokite personažą, išmokite jį valdyti ir pritaikyti jo judėjimą. Sužinokite, kaip valdyti fotoaparatą.
Darbas su animacijomis
Supraskite animacijos principus EU4 ir pritaikykite savo personažo filmavimą.
Aplinkos kūrimas
Sąveika su menu
Apgalvosite projekto dizainą, kursite architektūrą ir kursite kraštovaizdžius.
Garso ir specialiųjų efektų nustatymas
Vizualiniai efektai
Dirbsite su animacijomis, post-efektais, dalelėmis ir garso sistema.
Žaidimo eiga
Pagrindinė šaudymo mechanika
Sužinokite, kaip žaidime pritaikyti šaudymą ir taikymą.
Ginklų sistema
Sukurkite pagrindinę ginklų ir sviedinių klasę, sukurkite jiems lenteles.
Inventorizacijos sistema (4 moduliai)
Sukursite inventoriaus sistemą, suskirstysite ją į kategorijas ir apgalvosite detales.
Charakterio sveikatos sistema. 1 dalis
Pagalvosite apie veikėjo žalos ir žalos ribas ir sukursite gyvenimo sistemą.
Charakterio sveikatos sistema. 2 dalis
Sukurkite vaizdinę dalį, kurioje bus rodoma informacija apie herojaus sveikatos būklę ir likusių gyvybių skaičių.
Buff ir debuff sistema
Sukursite teigiamų ir neigiamų poveikių rinkinį, kuris paveiks charakterį.
Žaidimo užbaigimas
Sąsaja
Pertvarkysite projektą, sukonfigūruosite valdiklius ir meniu.
Žaidimo taisyklės
Nustatykite GameMode, apgalvokite laimėjimo ir pralaimėjimo sąlygas ir sukurkite taisykles.
Neršto sistema
Sukurkite kelias priešo klases ir pritaikykite jų generavimą.
Dirbtinis intelektas
Dirbsite su elgesio medžiu: apgalvosite sekimo ir atakų sistemą.
Bosas
Sukursite jam boso turtą ir žaidimo taisykles bei sugalvosite funkciją.
Internetinio žaidimo kūrimas
UE4 kelių žaidėjų apžvalga
Sužinosite bendruosius UE4 sąveikos principus ir užmegsite ryšius.
Sesijos kūrimas ir prisijungimas prie jos
Sukursite fojė meniu pagrindą. Sukursite architektūrą žaidimo seanso kūrimui ir prisijungimui prie jos.
Vestibiulio meniu vartotojo sąsaja (4 moduliai)
Tinkinkite naršymą vartotojo sąsajoje naudodami išplėstines fojė meniu funkcijas ir pereikite į žaidimo lygį.
Projekto konvertavimas į kelių žaidėjų režimą (2 moduliai)
Tinkinkite ginklą ir judėjimo sistemą, pakeiskite veikėjo inventoriaus ir gyvenimo sąsają. Nustatykite keltuvą ir meskite.
StateEffect
Paruoškite efektų replikaciją ir redaguokite.
Priešų ir boso keitimas keliems žaidėjams
Nustatykite mirties įvykį, ginklus, priešų animaciją, bosą.
Galutinis poliravimas žaidimo pabaigoje
Pakeiskite atkūrimo klaidas, sesijos informaciją ir žaidimo pabaigą.
Statinio paruošimas
Sukurkite ir išbandykite žaidimą.
Mobilusis prototipas
Mobilusis prototipas
Nustatykite UE4, kad sukurtumėte ir išbandytumėte projektą „Android“ ir „iOS“ įrenginiams. Sukurkite pagrindinę mechaniką, pasirinkite premijas, sukonfigūruokite žaidimo sistemą.