Kaip sukurti „Android“ kūrimo karjerą nuo nulio: paprastas vadovas
įvairenybės / / June 03, 2022
Kodėl „Android“ kūrimas toks populiarus
Tie, kurie pranašavo apie ateivių užkariavimą Žemėje, labai nesuklydo: žalieji žmogeliukai tikrai tam tikra prasme užėmė planetą. Tik jie atkeliavo ne iš kosmoso, o iš JAV į 2008 mNuo 1.0 versijos „Android“ iki „Android 10“ štai kaip „Google“ OS vystėsi per dešimtmetį / Skaitmeninės tendencijos. Jau 14 metų operacinė sistema su mielo humanoidinio roboto logotipu tapo populiariausia pasaulyje: 42,76%Operacinės sistemos rinkos dalis visame pasaulyje 2022 m. balandžio mėn. / GlobalStats / Statcounter vartotojų teikia pirmenybę „Android“, o artimiausias šios operacinės sistemos konkurentas gerbėjų turi mažiau nei 30 proc. Vien tik Jungtinėse Valstijose žaliųjų droidų išmaniųjų telefonų yra daugiau 130 mln„Android“ išmaniųjų telefonų naudotojų skaičius JAV nuo 2014 m. iki 2022 m. / „Statistika“. žmogus. Tačiau yra ir planšetinių kompiuterių, išmaniųjų televizorių ir laikrodžių, įvairių priedėlių, projektorių, nešiojamų kompiuterių ir automobilinių dalykėlių. Visiems šiems įrenginiams reikalingos programėlės, todėl „Android“ kūrėjai dažnai būna verbuotojų taikiniais.
Skillbox padės įsisavinti reikalingą specialybę. gerai"Profesija Android kūrėjas“ įrašyta bendradarbiaujant su Arcadia ekspertais. Ši įmonė programas ir individualią programinę įrangą gamina nuo 1993 m., o dauguma įmonės klientų yra iš Skandinavijos, JK ir JAV. Tarp pranešėjų bus ir kitų prekių ženklų atstovai: pavyzdžiui, kūrėjai iš Badoo, Tinkoff ir CYAN. Ekspertų patirtis įkvėps studentus ir parodys, kaip Android kūrimas atrodo realybėje. Beje, norint pasiekti kalbėtojų lygį, pravers užsienio kalbos žinios – vienas iš kursų modulių skirtas profesionaliai anglų kalbai IT specialistams. Be to, programos dalyviai turės galimybę lankyti vienerių metų kalbos kursus, kurie padės patobulinti pokalbio įgūdžius.
Kalbėkite IT srityje
Ar verta pradėti nuo Android tiems, kurie nemoka programuoti
Tiesą sakant, svarbu ne operacinė sistema, o kalba, nuo kurios pradedate. NUO 2019 m„Android“ „Kotlin-first“ metodas / developer.android.com „Android“ prioritetinė kalba yra „Kotlin“: jie dirba su ja 60%Kurkite Android programas naudodami Kotlin / developer.android.com pro. Paprastai naujoms IT kalboms įsitvirtinti reikia daug laiko, tačiau šis modelis Kotlino nepaveikė. Jo pranašumų sąrašas apima lankstumą, glaustumą, saugumą ir suderinamumą su „Java“. O Kotlinas tinka ir tiems, kurie tik ruošiasi parašyti pirmąjį kodą – štai kodėl jie jį mokosi kurse “Profesija Android kūrėjas».
Net jei programavimo žinios apsiriboja bitų ir baitų prisiminimais iš mokyklos informatikos pamokų, kursas padės greitai įgyti reikiamą bazę. Tuo pačiu metu nereikia visko mesti ir užsidaryti bute vienam su nešiojamuoju kompiuteriu – užsiėmimams užteks 5–7 valandų per savaitę. AT Skillbox studentai turi didelę paramos grupę: kuratoriai bet kuriuo metu padės atlikti ypač sudėtingas užduotis ir suteiks grįžtamąjį ryšį apie visas užduotis. O pokalbyje su klasės draugais visada galite pasidalinti savo skausmais ir mokymosi sunkumais su bendraminčiais.
Beje, norint pradėti programą, taip pat nereikia skolintis iš draugų ar tėvų. Pirmus mėnesius už mokymus mokėti nereikia, o vėliau galima susidėlioti įmokų planą ir kursų išlaidas padengti nedidelėmis, patogiomis sumomis.
Užsiregistruoti į kursus
Ko reikia išmokti
Per pirmuosius 4-5 mėnesius susipažinsite su kintamaisiais, funkcijomis, korutomis, kolekcijomis ir srautais, taip pat suprasite, kaip visa tai virsta tikromis programomis. Jau antrame modulyje studentai Skillbox pradėti kurti savo veikiančią programą, socialinį tinklą arba akcijų žiniatinklio paslaugą. Šis darbas bus pirmasis atvejis būsimame portfelyje.
Trečiajame programos modulyje po 9-11 mėnesių nuo kurso pradžios dalyviai pereis prie pažangių tobulinimo technikų. Šie įgūdžiai bus perkelti iš mokymo proceso į gyvenimo aprašymą:
- UI tinkinimas,
- testavimas,
- vaizdo ir animacijos kūrimas,
- našumo optimizavimas,
- pagrindinės RxJava žinios,
- parama programų išleidimui,
- darbas su dizaino modeliais.
Ketvirtasis kurso modulis skirtas Git – šaltinio kodo versijų valdymo sistemai. Kompiuteriniuose žaidimuose yra automatinio išsaugojimo taškai – juose žaidėjas grįžta po kritinių gedimų. Be tokių taupančių vietų, visą sklypą tektų pradėti iš naujo. Tas pats ir su kodu.
Pavyzdžiui, sukūrėte fitneso programą: ji nesulėtėjo, susidorojo su vartotojų srautu ir nuolat rinko žvaigždes parduotuvėje. Tačiau laikui bėgant sporto salių gyventojai pradėjo rašyti komentarus su prašymu pridėti savo treniruočių konstruktorių. Būdamas jautrus kūrėjas, atsakai į vartotojų užklausas, pridedi kodą, bet galiausiai vietoj patobulintos programos versijos ir padėkos sulaukiate skundų dėl klaidų srauto. Faktas yra tas, kad bet koks įsikišimas į kodą gali sugadinti tai, kas anksčiau veikė gerai. Norėdami grįžti į ankstesnę versiją, jums reikia „Git“.
Pasirūpinę savo idėjų saugumu ir išmokę visas darbo su versijų valdymo sistema subtilybes, penktame modulyje mokiniai pereina prie SQL mokymosi. Tai užklausų kalba, naudojama prieigai prie duomenų bazių.
SQL yra pagrindinis duomenų analitikų ir inžinierių darbo įrankis, be jo neapsieina testuotojai, ši kalba praverčia ir programuojant.
Faktas yra tas, kad visos įmonės, kurios pripažįsta skaitmeninimą, dabar dirba su dideliais duomenimis. O SQL įvaldymas yra universalus raktas į pardavimą ir efektyvumą. Pavyzdžiui, galite „ištraukti“ informaciją iš duomenų bazių, kad sukurtumėte savo klientų psichologinius ir vartotojų portretus, nuspėtumėte jų elgesį ir teisingai nustatytumėte rinkodarą. Kuriant tai padės suprasti, kurios programos, žaidimai ir programos vartotojams patinka ir yra vertos investicijų bei laiko.
Ir tai dar ne visos priemonės, kurios vėliau atsiras pradedančiųjų kūrėjų arsenale Skillbox kursas. Studentai taip pat išmoks rankiniu būdu išbandyti mobiliąsias programas ir Figma 2.0, skirtą darbui su grafika. Dėl įvairių įgūdžių Skillbox absolventai konkurencingi IT darbo rinkoje. O komandinis darbas su bendra programa trečiajame modulyje padės įgyti reikiamų minkštųjų įgūdžių.
Kiek moka Android kūrėjai ir ar sunku susirasti darbą
Tik HeadHunter dabar turi daugiau nei 2 000„Android“ kūrėjų darbai / HeadHunter darbo vietų Android kūrėjams. Su filtru „Be patirties“ yra pasiūlymų iki 90 000Android kūrėjų darbai be patirties / HeadHunter rublių per mėnesį, o vidutiniškai jaunesnieji specialistai gali tikėtis 60 tūkst. Darbų vyresniems kūrėjams pilna pasiūlymusDarbai Android kūrėjui, turinčiam 3–6 metų patirtį / HeadHunter nuo 300 iki 600 tūkstančių rublių.
Paklausa didelė, bet vertų konkurentų visada bus. Karjeros centro specialistai padės išsiskirti tarp kitų kandidatų Skillbox. Jie paaiškins, kaip rašyti gyvenimo aprašymą ir motyvacinį laišką, papasakos apie dabartinius profesijai keliamus reikalavimus, o stropių mokinių gyvenimo aprašymus išsiųs įmonėms partneriams. Beje, absolventų portfelyje bus keletas paruoštų paraiškų. Nereikia daug kalbėti apie savo įgūdžius – galite juos parodyti praktiškai.
Tikriausiai patiks tiems, kurie vis dar abejoja, kad IT yra visiems prieinama sritis premijos modulis „Programuotojo karjera ir tobulėjimas“. Mokiniai susidarys aiškų veiksmų planą savo augimui profesijoje, kuris padės drąsiau žvelgti į ateitį ir taps papildoma motyvacija mokytis.
Pradėkite mokytis