«Žaidimai - rizikingas verslas, tačiau nugalėtojas trunka visiems". Interviu su Pavel Tokarev, kad žaidimas lokalizavimo studijoje įkūrėjas INLINGO
Darbo Vietų / / December 27, 2019
Pavel Tokarev - projekto įkūrėjas išversti kompiuterių ir mobiliųjų žaidimų įvairiomis kalbomis. Lokalizavimas leidžia žaidėjai ištirti projektus, sukurtus visame pasaulyje. Mes kalbėjome su verslininko ir atrado santykiai reikalauja vertėjus, kodėl 20-mečių pareikštais skirtingai ir kokie žaidimai jam kapotų save.
pavel Tokarev
Atsakingas asmuo INLINGO žaidimas lokalizacija studija.
"Kartais jums reikia pabėgti nuo realybės ir pasisemsite jėgų"
- Kada pirmą kartą liestis su kompiuterinių žaidimų pramonei?
- Kaip ir daugelis, aš pradėjau įsitraukti į žaidimų pradinėje mokykloje - 1998 ar net anksčiau. Prisimenu, kad cigaretės Verta 6 rublius, o krizės kaina pakilo daugiau kaip 30 rublių. Tuo metu, aš tik rūkyti ir grojo žaidimą. Aš net sugebėjo sugauti elementus ant juostos. Tėvas dirbo kitą pilotą, atvežta iš kažkur konsolės, ir mes jį paprasčiausiai nebuvo ašarų.
- Kas šiame žaidime žavi labiausiai iš visų?
- Tai patirtis, kurios negalima gauti iš tikrųjų. Aš gyvenau Novokuibyshevsk - įprastą pramoninę ramiai. Žinoma, laikas nuo laiko vejasi kamuolį kieme ir nuėjo į
Sporto klubaiBet šis žaidimas vis dar atrodė įdomiau profesiją. Ši veiklos forma, kuria aš ieškojau savęs. Tokiu atveju, sunku azartinių lošimų aš negaliu vadinti savęs: tuo metu nebuvo jokių projektų su Įprastinis arba duota, todėl pirkinys buvo vienkartinis ir gana reti.Kaip paauglys, buvau ne į bet draudžiama priemonėmis besikeičiančią tikrovę - mano aukštumas buvo cigarečių ir šviesos alkoholio. Lyginant su visų šių žaidimų, atrodo, daug daugiau cool pramoga.
Žaidimų - geriausias dalykas, kad gali atsitikti žmonijai. Metai po metų, už bendrą vystymosi aš buvo žiūrėti į žmones, kurie kalėjime skaičių. Galiu pasakyti, kad su savimi gerina statistiką, o tai reiškia, kad agresijos lygis tampa žemesnis. Noriu tikėti, kad žaidimai prie to prisidėti.
Jei asmuo vis dar blogai, daug geriau, jei jis palieka su į Dota 2 galvos nei alkoholis. Virtualus pasaulis padės užpildyti vidinę tuštumą ir išsaugoti kepenis. Tai saugiausias būdas kompensuoti sunkumą patirties vaikams ir suaugusiems.
Kartais jums reikia atsiplėšti nuo tikrovės ir pasisemsite jėgų, kad tada grįžti.
- Kodėl norite palikti realybę?
- Aš užaugau tokioje vietoje, kad vargu ar gali būti vadinamas Barvikha. Dalis susipažinę su mano kieme buvo kalėjime ar net nužudyti. Visa tai yra parodyta TV serialo "Brigada", vyko priešais mane - šioje mokykloje dvizhuha per 90s. Starshaki išspręsti realus dalykas, ir mažų visą šį imitavo.
Žinoma, situacija, kurioje aš gyvenau, įtaką mano pasaulio suvokimą. Aš negaliu pasakyti, kad realybė papiktino mane, bet žaidimas Tai buvo man galimybė kvėpuoti. Jie grojo naftos vaidmenį, kuris padeda variklį neturi vilkinti dėl trinties.
- Kada pradėjai galvoti apie savo verslą į žaidimų pramonės?
- Tai buvo 2012 metais, o tuo metu aš turėjau dirbti Corporate Sales treneris didelių korporacijų, "Eldorado", DNS, LG. Viskas nieko, bet aš pasivijo klasikinis krizės, su kuria susiduria daugelis per laikotarpį nuo 27 iki 30 metų: ten buvo vertybių reorganizavimas. Aš aiškiai supratau, kad samdomu darbuotoju vaidmuo nebesilaikoma mane. Kūno atsisakė judėti ta pačia kryptimi.
Norėdami pakeisti šią situaciją, aš pradėjau bandymų skirtingų dizainų: į kairę nepriklausomas kaip verslo treneris, jis bandė ranką logistikos ir perpardavimo teisines paslaugas. Vienas iš svarbiausių bandymų tapti pardavimo pozicija vertimo agentūra. Po darbų projekto metus, supratau, kad jis nekurs. Vieną vakarą mes sėdėjome su kolegomis ir aptarti, kokia yra problema. Aš pasakiau, kad mes darome visus vertimus iš eilės - medicinos, teisinių, techninių, ir jums reikia sutelkti dėmesį į kažką vieną. Atsižvelgiant į pokalbį žinoma buvo tema su žaidimais, dėl šios priežasties aš buvau užsikabinęs. Man atrodė, kad tai yra auganti sritis, kuri taip pat įdomu man.
Per ateinančius tris mėnesius, aš uždarytas visus projektus, kad aš dirbau anksčiau, ir orientuota tik į žaidimų lokalizacijos. Tai buvo sunku, nes viskas, ką aš padariau anksčiau, tapo nereikšminga. Buvau užsiima tik autonominiais pardavimų, bet eiti į asmeninio susitikimo su užsakovu iš Maskvos, kai aš Samaroje, tai ne išeitis. Turėjau rašyti ir skambinti visiems. Laikui bėgant aš galėjau gauti kelis užsakymus ir mūsų komandos pastangas atlikti testą didelėms bendrovėms. apkrovos ląstelių SėkmėsNes šiuo metu jie tiesiog ieško rangovų.
- Ką projektai buvo pirmas?
- Tai buvo svarbus projektas vertimą iš korėjiečių į rusų. Pavadinimas negali balso, deja: tai sandėris. Be jo mes padarėme žaidimai iš bendrovės WebGames. Verslo bendradarbiavimą įrodė labai vaisingas: mes išmokome ieškoti vertėjų ir įvertinti juos. Mūsų komanda išvertus iš korėjiečių į rusų kalbą, tada anglų kalba ir su juo dėl visų pagrindinių Europos kalbų: ispanų, prancūzų, vokiečių, italų.
Lokalizavimas - dalis rinkodara. Jūs galite praleisti milijoną dolerių kurti, bet sutaupyti pinigų vertimu, o tai turi neigiamą poveikį žaidimo sėkmę.
Žinoma, jei projektas nebus pradėti laiku arba negavau į tikslinę auditoriją, net tobula lokalizavimas ne taupyti, bet jei viskas paaiškėjo, dėmesys skirtingose rinkose gali žymiai pagerinti padėtį.
"Vertėjai sėdi namie visą dieną ir bendrauti tik su ekrano"
- Kokie yra lokalizuoti etapai yra procesas?
- nulinės fazės - rengti. Mes tiriame žaidimą ir pažvelgti į tekstą kaip į meno kūrinį. Jei pobūdį, vietą, žaidimo mechanika ar kontrolės vardas kartojamas kelis kartus, šis terminas turėtų būti išverstas taip pat. Laikytis šių subtilybių, mes su kūrėjų sukurti žodyną.
Tada, jei įmanoma, mes stengiamės kalbėtis su gamintojais ir rašytojų, siekiant geriau suprasti, kokiais auditorija yra timed žaidimą ir ką paslėptų prasmių įterptųjų tekste. Tai yra svarbūs taškai, kad reikia išsiaiškinti daugiau, prieš pradedant darbą.
Kitas etapas - pasirinkti kalbos vertėjai. Mūsų komanda iš daugiau nei 150 profesionalai visame pasaulyje. Renkamės žmones, kurie kalba reikiamą kalbų porą, ir mes specializuojamės konkretaus žanro. Yra vaikinai, kurie yra kietas išversti fantazijaGerai žino žaidimo Blizzard specifiką ilgą laiką arba supjaustyti Perfect World.
Kai pasirinkimas yra pagamintas, mes pradėti šviesti žmones. Tai projekto vadovų užduotis: jie padeda specialistams gauti patogi, ir tada naudokite klausimai patikrino, kaip jie yra taikomi. Po to vertėjai žaisti, žiūrėti erzinti ir išmokti žodynėlis suprasti, ką jie yra susiję su.
Trečiasis etapas - vertimas. Logika yra labai paprasta: iš originalo kalbos į anglų kalbą, o tada - į tuos, kurie paprašys klientui. Po to, procesas prasideda korektūrą. Jis gali būti visiškai ar iš dalies. Anglų visada tikrinama visiškai, ir kitas kalbas, jei laikas yra trumpas, gali būti peržiūrėtas ištraukos. Tačiau, šiuo atveju, mes turime būti tikri, kad vertėjai buvo labiausiai patyrę.
Anksčiau šis procesas baigėsi, tačiau dabar mes prašome klientui galutinę žaidimo versiją su vertimu. Tai pats šventas dalykas: nesvarbu, kaip gerai jūs galite žinoti specifiką, todėl tekstas vis dar atrodo šiek tiek kitoks. Svarbu, kad visi žodžiai išversti patenka į ląstelę, dėl kurių jie yra skirti, ir atrodė taip, kaip turėtų. Jei testeriai komanda rado klaidą, mes įdėti jį į ataskaitą, ir tada siųsti kūrėjas. Tai daro pakeitimus, ir mes atlikti baigiamąjį testą tik tuos momentus, kurioje buvo nustatyti defektai.
- Kiek laiko reikia lokalizuoti žaidimą?
- Vertimas mobiliojo žaidimo į 20 kalbų reikia nuo 2 iki 30 dienų, priklausomai nuo žanro ir teksto. Dauguma klientų išleisti reguliariai atnaujinimus, todėl procesai yra lygiagrečios. Per savaitę, mes galime išversti atnaujinimo elementus ir paskatinti išbandyti kitą.
- Aš girdėjau, kad žaidėjas suvokimas turi įtakos labai daug veiksnių: simbolių, tonas, intonacija akcentu. Kaip jūs ieškote už jūsų balsus datų iš viso pasaulio?
- Iki šiol mes kalbėjome apie teksto lokalizaciją, bet prieš trejus metus mes turėjome paslaugas balso vaidyba. Nuo tos akimirkos buvo dar daugiau sunkumų, nes suvokimas balsų labai subjektyvus. Darbas vyksta remiantis nuoroda: klientas siunčia parinktį, kuri, atrodo, jam tiesa, ir mes rekomenduojame, kad iš pasiūlytų tiksliai norite pakeisti.
Kai Kinai sako, kad jie turi 20-metų berniukas balsas. Mes parodė, kaip tai skamba, bet mes pasakė: "Kas yra vyras," Jie siunčia, jų požiūrį į pasaulį skamba 20-metų, ir yra tiesioginis kūdikis. Aš jau seniai paaiškinti žymaus amerikiečių rodo, kad viskas yra šiek tiek kitoks pavyzdžių. Norėdami išspręsti sunkumus reikia įsitraukti į dialogą su klientu - mes turime visus darbus remiasi tai.
Dabar mes darome voiceovers už 10 pagrindinių Europos ir Azijos kalbų. Darbuotojai pasirodė gamintojų, kuri padeda įrašyti ir apdoroti balsą. Mes bendradarbiaujame su įvairių šalių studijose: jie suteikia daug veikėjų ir pagalba bazę pasirinkti tinkamą asmenį dėl mūsų prašymu. Tada mes parodysime klientų keletą bandymų variantų ir jis pasirenka vieną. Iš nuo aktoriaus, garso inžinierius ir projekto vadovo darbą sumos rezultatas - čia mes turime bendrauti daug daugiau nei organizacijos vertimas.
Mes įrašyti versiją su pasirinktu aktoriumi, parodyti juos klientui, ir tai atneša pokyčių - kartais iš 20 scenų, kad penkių poreikis overdubbed. Kai Klientas patvirtina, kad mes hit ženklą pagal intonaciją, darbas tęsiasi kitą epizodą.
- Kiek galite uždirbti lokalizacija?
- Metinis įmonės pajamų Raktažodžiai - 150 milijonų JAV dolerių, tai yra rinkos lyderis. Man patinka, kad suma, ir aš einu į jį. Tuo pačiu metu maržos mūsų verslui yra labai mažas. Tiksli suma bus nepaminėjo, tačiau pelnas yra panašus į Rusijos reteyle pajamas. Pagrindinės išlaidos yra vidiniai procesai: priežiūra ir mokymas projektų vadovai, rinkodaros, naujų sprendimų, IT sferoje.
- Ir kiek uždirba vertėjų ir balso aktorius?
- Jeigu mes kalbame apie garsiakalbių, jų darbo užmokesčio svyruoja nuo 3 iki 8 tūkstančių dolerių per mėnesį. Su balso veikiantis apie tą patį. Tai viskas priklauso nuo kurso ir valandų skaičius, Atliekama darbą. Specialistai turi būti atsargūs: jei statymas yra maža, tada užsakymų daug, bet valandomis vertė yra gana žemas.
- Kiek žmonių dirba jūsų komandoje?
- Valstybė yra dabar 67 ir apie 150 vertėjų, kurie dirba visą darbo laiką. Be to, rezervas dar apie 500 žmonių - mes turime didelę bendruomenę visame pasaulyje. Aš nuolat dirba su vertėjų kontroliuoti, nes tai yra ne tik informacijos šaltinis. Aš reguliariai pateikti atsiliepimus į vaikų per projektų vadovams - kaip koregavimo ir teigiamas. Tai svarbu, nes vertėjai sėdėti namie visą dieną ir bendrauti tik su ekrano.
Kai mes neteko vyro, nes jis yra per karšta dirbti ir baigėsi ligoninėje su nuovargiu. Žmonės turi bendravimą ir paramą.
Į darbuotojų Turiu tris pagrindinius reikalavimus: dėmesio rezultatams, ištikimybė ir atvirumas mąstymas. Pirmoji reikšmė yra labai svarbi: nereikėtų slėpti sunkumus, su kuriais susiduriama vykdant užduotį. Be to, ji turėtų galėti rasti problemos sprendimo būdus. Bet posėdyje diskusija turėtų būti baigtas, nustatant veiksmų planą. Svarbu, kad žmonės neturi skleisti medžio idėją.
Kitas terminas - lojalumas. Tačiau jis visada eina prieš nuorodą sąlygomis: protingesni nei žmonių, tuo mažiau tikinčiųjų. Linkiu, kad darbuotojas buvo pasiruošęs paaukoti asmeninį gyvenimą už bendrovės naudai, kai tai yra būtina. Pavyzdžiui, jei klientas pasiūlymų atvykti į per savaitę biure, ir jūs tuo metu jau nusipirkau bilietą į Europą, galite paaukoti ją. Esu laimingas, kad grąžinti išlaidas tokio darbuotojo, todėl jis išvyko atostogų ramybę ir sudaryti sandorius dėl premijų. Tiems, kurie nori investuoti į bendrovę, aš nesigailiu pinigų, išteklių ar tinkamą laiką.
Šiuo atveju viskas turi būti subalansuota. Paprastai žmonės labiausiai lojalūs, kai jie supranta, kad jie negali pasiekti rezultatą protingai. Tai daug lengviau pasakyti tinkamus žodžius vadovavimo ir imituoti smurtinius veiksmus.
Nematau priežasties sėdėti darbe 12 valandų, jei jis neturi jokios prasmės. Lojalumo turėtų eiti kartu su rezultatais.
Paskutinis vertė - atvirumas. Tai yra rimtas dalykas, žūsta mūsų visuomenėje. Jūs turite būti suteikta galimybė atsisakyti ankstesnės patirties, siekiant įvykdyti naujas užduotis ir nuolat ieškoti praktikos, sprendžiant klausimus pagal savo kompetenciją. Siekiu išplėsti perspektyva jų darbuotojai, kad jie atspindi klausimais lingvistikos, pagalvojau apie tai, kaip padaryti žaidimus, ir bandė rasti klientų problema. Mano žinios apie greitį - tai apie vieną popieriaus knygą per savaitę. Be to, aš joga, kelionės, nuolat įgyti naujų įgūdžių ir kalbėti viešai.
Mano komanda yra vaikinai, kurie vaidina beisbolo ir fanateyut iš japonų arba korėjiečių kultūra. Tai nėra paprasti žmonės, kurie kiekvieną dieną po darbo dėl alaus ir persekioti ne geriausios būklės. Man svarbu pamatyti, kad žmogus turi hobį ir kryptį, kurioje jis vystosi. Būtent dėl šio atvirumo ir lavina mąstymą.
"Verslas - tai naršymas, todėl kartais jums potvynio banga"
- Kaip jūsų darbo vietoje?
- Aš strakalas. Mano darbo vieta - biuro, paskirstyti ant 70 kvadratų. Yra didelis konferencijų stalas ir atskira vieną kompiuterį, kad aš patikrinti ataskaitas. Turiu procedūrų kambarys, kur aš susitikti tete-a-Tete, ir daugiau baras, per kurį aš geriu kavą ir žiūri Volgos. Tačiau yra situacijų, kai reikia atidaryti viskio. Jis tiesiog taip atsitiko, kad verslas - tai naršymas, todėl kartais jums potvynio banga. Tačiau stresas Bandau nusiimti su pratybų pagalba.
Ant sienų pakabinti flip diagramas ir plokščių krūva, nes aš išspręsti viską, kas vyksta, ir bandyti sutelkti. Net jei idėja gali būti įgyvendinta, dabar, aš išleisti jį į atskirą aplanką. Kai ten gulėjo pasiūlymą padaryti balso veikiantis, ir dabar mes darome jį reguliariai. Jei jūs gaunate pavargę sėdi biure, aš perkelti į kavinę.
Beveik visi mano įrangos iš "Apple", nes aš esu bendrovės ventiliatorius. Biure yra kompiuteris su Windows, nes ji yra lengviau naudoti specialią vertimo programinę įrangą ir Praneštinas. Man reikia didelį monitorių, nes aš stengiuosi skirti bent dvi valandas tris dienas Pažaisti tendencijos savo klientams. Tai ne pareiga, ir gyvenimo būdas: Aš tikrai domina.
Man taip pat patinka brangių aksesuarų: Aš myliu Moleskine užrašų knygutes ir tvirta rankenas. Vieną dieną aš nusipirkau šį autografus ant knygos "Mūsų žaidimas", kurį aš bendrai parašė, ir aš supratau, kad gandai. Man tai patinka, kai viskas yra sunku, ir kokybė.
- Ar dažnai tenka darbe - pavyzdžiui, patikrinti, ar viskas teisingai lokalizuotas ir pranešė?
- Aš nežaidžiu tam, kad išbandyti žaidimą. Mėgstu pasinerti į pasaulių, kad sukurti mūsų kolegos, geriau suprasti savo verslą emociniu lygmeniu. Be to, aš žiūrėti atidžiai pajamas savo klientams. Svarbu, kad jų išlaidos atsipirko. Vertimas turi tapti žaidimo sėkmės dalis - tai pagrindinis idėja, kuri užima mano galvoje.
- Kokia yra jūsų mėgstamiausia žaidimai ir kodėl?
- Turiu daug pinigų į zadonatil karo robotai. Jis yra panašus į World of TanksBet su robotais. Tai labai dinamiškas žaidimas, kuriame 10 minučių jūs turite nugalėti kitos komandos, naudojant įvairias strategijas. Periodiškai aš einu į jį oro uoste, laukdami nusileidimo - tai pakankamai žaisti žaidimus pora. Daugiau kaip projektų, susijusių su tvirtovės ir išpuolių statybos.
- Kas komponentai turi turėti žaidimą laimėti vartotojų meilę ir organiškai integruoti į viršų pramonės atstovai sąrašą?
- Tikslus atsakymas į šį klausimą, man atrodo, niekas nežino. Yra Playrix įmonė, kuri nuolat kartoja sėkmingų projektų, tačiau kartais atsitikti ir nesėkmes. Net didžiausias žaidimo kūrėjas "Blizzard kartais daro klaidų.
Manau, yra keletas komponentų klasės Projektas: kietas idėja ir komanda pakankamai pinigų, kad idėja išleisti teisingus mechanikos ir ekonomika. Jei žaidimas neprašo pinigų iš vartotojų, tai bus ne kovoti, o jei trunka per daug - niekas žaisti.
Svarbus klausimas - Laiko. Būtina pateikti produkto metu, bet apskaičiuoti universalus laikas yra sunku. Žmonės, turintys daug patirties, tikriausiai jau galite nuspėti, kas bus svarbu rytoj. Manau Viskas apie privilegijuotųjų duomenimis šiame pagalba.
Verta prisiminti, kad žaidimas - rizikinga, bet nugalėtojas trunka visiems. Mirtingumas yra didelis, bet jis kompensuojamas super pajamų, jei tai yra įmanoma pasiekti Olympus. žmonės tampa milijardieriai dešimtims metų.
- Užsienyje, žaidimų pramonės vystosi daug aktyviau nei Rusijoje: yra vis daugiau ir pasiūlymai, ir patys žaidėjai. Kas yra priežastis, atsilikimas?
- Nepasakyčiau, kad žaidimų pramonė yra silpnai išvystyta Rusijoje. Nuo atsižvelgiant į įmonių, kurios daro žaidimą taško, mes nesame pralaimėtojai. Pavyzdžiui, Playrix yra geriausių mobiliųjų kūrėjams.
Tuo pačiu metu, mūsų produktų kokybė yra silpnesnė. Atsižvelgiant į tai, kad pastaraisiais metais Kinija sumušė į priekį stipriai. Manau, kad viskas priklauso nuo laipsnio ir apimties rinkoje. Rusijoje, daug mažiau žaidėjų nei Jungtinėse Valstijose, Pietų Korėja, Japonija ir tuo pačiu Kinijoje. Tuo pačiu metu šiose šalyse ekonomika išvystyta geriau - žmonės yra pasirengę mokėti daugiau.
- Kaip jums organizuoti sau visą dieną?
- Šiais metais atrado Todoist - tai yra labai paprasta naudoti programa, kurioje atnešu visas užduotis. Tai patogu, nes galima paskirstyti juos į projektą ir nurodyti žymes. App yra ant telefono ir kompiuterio, ir be visa kita, ir yra suderintas su Mail "," Gmail, todėl Todoist man tikras asistentas. Tačiau aš vis dar naudoja tuščią lapą, kuriame aš rašyti visas dienos užduotis. Kadangi smegenys veikia geriau.
Jis padeda «Google Calendar". Ten stovi visi Todoist ir laiką susitikimai. Kartais yra pradelsti užduotys, bet aš stengiuosi netaikyti tokių incidentų, kaip skirti šio asmeninio efektyvumo metus. Aš supratau, kad tam, kad būtų įmonės augimo spurtas ir būtinybę įvesti tvarką į galvą ir parodyti pavyzdį savo darbuotojams.
- Dalintis programa, kuri padeda jums supaprastinti darbą ir gyvenimą.
- Norėdami atsipalaiduoti, darau jogos ir kardio. Periodiškai tikrinamas kitokį planuotojai tinkamumą, tačiau galiausiai atėjo, ką daryti su treneriu - jis piešia klasę už mane. Be to, per pusę valandos per dieną, aš medituoti. Tai tarsi dantis, tik padeda atnaujinti protą.
Aš dažnai naudoti diktofoną, nes asmens, kuris atgauna greitai įrašyti ir verčia juos į tekstą būklę. Bet anglų kalbos kursus aš atsisiuntė Quizlet - Trenerio palieka man darbo tiesiogiai paraiškoje.
- Ką jūs darote savo laisvalaikį?
- Anksčiau dirbau Airsoft, o dabar ne ilgesnį važiavimą į jį. Dažniausiai važiuoti dviračiu, aš skaityti knygas, ar tinkamumą. Neseniai supratau, kad aš norėjau pirkti valtis, nes jis mylėjo medžioklę. Bandžiau kelis kartus ir aš jaučiau, kad man patinka šaudyti ginklą. Antis kartą žuvo su pirmuoju smūgiu - man tai labai kietas. Tokarev - medžiotojo pavardė, kad genai šoktelėjo. Manau, medžioklė taps mano hobis per ateinančius 10 metų tikrai.
Layfhakerstvo Pavel Tokarev
knygos
Man patinka Nikolajus Chernyshevsky knyga "Ką daryti"- tai apie verslą. Autorius numatė dangoraižių ir sujungia atsiradimą. Tai yra realus gyvenimas įsilaužimo kurti verslą ir pasirinkimas žmonėms. Man ši knyga buvo netikėtas atradimas, todėl aš vėl jį perskaityti periodiškai.
«Septynios labai veiksminga Žmonės įgūdžiai"Stephen Covey taip pat yra karšta tema. Visi sako, kad skaityti, bet niekas negali sąrašą sau įgūdžius. Manau, kad tai yra pagrindinis dalykų, kurie gali ir turėtų būti naudojami. Kitas šių metų man atradimas buvo knyga Alexander Friedman "Jūs ar jūs, profesionalus veikimas pavaldinių». Dabar aš nuolat skaityti "Jūs ar chaosas"Jo paties autoriaus.
Jeigu mes kalbame apie produktą, turėtumėte atkreipti dėmesį į knygos "revoliucija platformų." Be to, jis privalo perskaityti Strugatsky "Sunku būti dievu"Ir"Grafas Montekristas"Aleksandras Diuma. Aš myliu vis labiau ir Viktoras Pelevinas. Ypač patinka "kartos P"- tai stipriai paveikė mane kalbant apie verslą.
Filmai ir serialai
Geras serialas - "Silicio slėnio" ir "force majeure". Amerikoje, viskas yra ne visai taip, kaip parodyta ekrane, bet vaizdas yra labai kietas.
Kitas lygis - serijos "Milijardai". Dauguma nežiūri siužeto, ir kaip žmonių vaidmuo aprašytas čia. Be to jam patinka "House of Cards". Serialas yra apie tai, kaip būti politikas. Labai naudinga, įskaitant pagal verslo.
Bet super rodyti man - "jauna tėtis». Tai tiesiog šedevras. Nuo seno aš rekomenduoju "Šerlokas Holmsas" ir "Septyniolika momentus pavasarį."
Transliacijos ir video
Vienas iš mano mėgstamiausių podcasty - "Chill Meno Dmitrij. Periodiškai klausausi "Silikoninė davė"Ir aš žiūrėti" YouTube "kanalo Jevgenijus Chernyak dideli pinigai - naujas Olegas Tinkoff. Mintys, kad jis ištaria, o jo pristatymas - tai labai kietas.
Periodiškai pažvelgti kanalą "Rusijos standartai». Vedantis man nepatinka, bet svečiai atvėsti. Daugiau užsiprenumeravę žaidimą ir žiūrėti kanalo baidymo TED Talks - Man patinka viešųjų pasirodymų tema.
Žvelgiant iš PR laikrodį tašką Lebedevas. Kaip jis kalba apie verslą, visada tiesa. Be to, kaip kanalas andrew Kurpatova - informacija iš jam sunku priimti, bet jis yra įdomių kalbama apie darbą smegenų. Tada aš studijuoti pirminius šaltinius, kuriais jis remiasi. Ir paskutinis - kanalas "Punktas, G. Kaip uždirbti IT». Vaikinai skelbia labai aukštos kokybės turinį.
taip pat žr🧐
- Darbas: Dmitrijus Novozhilov, garso dizaineris ir įkūrėjas Daruma Audio Studio
- Darbas: Ruslanas Hubiev, vertėjas komiksų ir įkūrėjų leidykla "Ramona"
- Darbas: Viktoras Zakharchenko vadovas FunCubator