Gynybos zona 2 HD: megakrutoy bokštas gynybos skirta "iOS" ir "Mac"
Makradar Ios / / December 21, 2019
Žaidimas bokštas gynybos žanras gali būti vadinamas idealus mišinys taktikos, strategijos ir linksmas elementas. Šie žaislai yra ne per daug sudėtinga ir reikalauja už visų žaidimo komponentų tyrimo ir tuo pačiu metu renkantis aukšto lygio Sunkumo priversti galvoti rimtai ir skatinti iš didžiausių taktikos ir strategijos talento atskleidimo, kuris sėdi kiekvieno gabalo mus.
Šiuo metu yra labai daug iš šių žaidimų, išskyrus kai kurias žaidimo mechanika ir išvaizdos elementų. Kažkur mes žudyti zombius ir kitus demonus, kažkur kariauja su ateiviais, bet arčiausiai yra daug žmonių, visata, kurioje yra daugiau nei "Gimtoji" tanchiki, patrankas, kulkosvaidžiai ir kaip tikri ginklai, tačiau su šiek tiek liesti futurizmo ir Fantastų lazerių, Tesla ginklai formą ir kitose perspektyviose rūšys ginklų. Prisiminkite, už ilgalaikę sėkmę Command & Conquer Red Alert serijos politiką.
Kai Pagarbiai atsisėdo žaidimas vadinamas Gynybos zona 2 HDAš iš karto pajuto tą patį dvasią Red Alert, mėgstamiausią nuo vaikystės, tačiau į atsitiktinis bokšto gynybos forma.
Žaislų sugriežtino nedelsiant ir visam laikui. Visų pirma, prieš rašant šią apžvalgą groju apie 20-30 minučių, kad atnaujinti savo atmintį, kalbant apie detales ant žaidimo mechanika, bet galų gale įstrigo beveik 3 valandas.
Gameplay tikimasi ženklas. Yra kraštovaizdis, per kurį pėstininkų, cisternos ir kitos įrangos priešo skuba į savo branginamų tikslo, ir nuo to, kaip jie gauti iki visų rūšių mes įtvirtinimų.
Kaip ir tikėtasi tokiais žaidimais, kvailas kirtimo visoje tos pačios rūšies galimų apsaugos nustatymus paviršiaus nepadės, ypač aukščiausiu sudėtingumo lygį. Mes turime galvoti apie tai. Pavyzdžiui, mes turime turimą stabdantis pistoletas laistymo priešo kažką panašaus į skysto azoto srove. Ir šie ginklai turi būti naudojami, nes kitaip labai šarvuotos įranga turės laiko praeiti gynybos linijas prieš jums padaryti savo pakankamai žalos nužudyti. Vienas raketų, taip pat negali padaryti, nes ši norma nėra greitai mesti didelį krūva pėstininkus. Kulkosvaidžiai ir lazeriai yra gerai diržai pėstininkų, bet tankai dirbu ne visi veiksmingi. Yra haubica sviedinys, bet tai užima daug laiko, kad pasiektų tikslą, ir ten gali būti labai naudingos priemonės yra tos pačios lėtėja. Apskritai, gynybos statybos turėtų būti vertinamas protingai.
Tai naudinga įvertinti ir visi priešo gudrybės po keliu, bando atsižvelgti į diapazoną ir nustatyti ginklą, kad jis būtų kuo ilgiau galėtų smogti priešo ateina.
Tai yra antras pagal skyriaus neatidus grotuvas užima netikėtumų pora: iš po priešo šakojasi į du kelius kelią, ir tai yra nežinoma, kuria kryptimi bus įjungti kitą bangą priešų. Staiga iš kito žemėlapio kampe įstrižai plaukioja orlaivių eskadra. Apskritai, kova turės keliais frontais.
Į pagalbą karo žaidėjų turimus atnaujinimus. Kiekvienas ginklas gali būti pagerintas, su atnaujinimų turimų 4 etapai. Su kiekvienu tobulinimo padidina šautuvus ir ypatumus apšaudomumas. Pavyzdžiui, vienoje Salvo pistoletas siunčia daugiau raketų ir mirtinai ginklų spindulius Tesla pereiti prie kito priešo taikinius. Padidina ir naikinimo spindulys. Be to, su antra atnaujinti priemonė masto kaupiasi "pragaro ugnis" pildant ir aktyvacijos kurių (aktyvuoja pats grotuvas, ir daryti tai geriau reikiamu momentu, kai neišvengiamo proveržio technologijų prasme) pistoletas pradeda šaudyti daugiau stipresnis.
Kaip priešų bangos sunaikinti gausime pinigus, ant kurio pastatyti naują ir gerinti jau pastatytas patrankos. Be to, per misijos orlaivių masto ištrauka kaupiasi insultas. Patekęs 100%, mes galime atkreipti dėmesį į žemėlapio, kuris greitai atvyksta bombonešis ir organizuoja visa tai-iš pragaro tikslu. Su oro augimas streikų mastą daugiau nei 100% po bombardavimo būtų dar stipresnis.
Kažkas gražiau ir patogiau judėti žemėlapį, ir kažkas, kas mėgsta matyti visą lauką mūšio karto. Ji suteikia priartinimo, ir mes visada galime pasirinkti geriausią sau žiūrėjimo atstumas.
Galiausiai noriu pasakyti apie tai, kas niekada nepasiduoda statinius ekrano: nuo žaidimas yra dinamikos ir didelio sudėtingumo grotuvas privalo ne tik tuščiai išnyra ne už ginklą atnaujinti, bet ir žaismingai kurti naujų gynybos linijos, jei reikia, pakeiskite pasenusi dizainą kitų tipų, taip pat tinkamai ir laiku įtraukti pragarą ir sukelti gaisrą Airstrike. Jei mes pridėti prie viso to, optimizuotas tinklainės tapetai ir gražių specialiųjų efektų, tada tik vieną išvadą: žaidimas yra jos 99 rublių skirtingai. Statesnis bokštas gynybos skirta "iOS" ir "Mac nėra. Beje, "Play Store turėti už Android žaidimo versija.