John Carmack - legendinis asmenybė tarp kompiuterių žaidėjai. Jis dalyvavo žaidimų, tokių kaip Doom, Quake, Wolfenstein 3D kūrimo. Interviu su Kotaku dienoraštis Carmack pasakiau kaip sunku dirbti su "Apple". Pasak jo, bendradarbiavimo patirtis gali būti lyginamas tik jojimo rusų kalneliai.
Jei jūs padarote santrauką Carmack sakė, "Apple" yra kalta dėl dviejų dalykų. Įmonė nėra labai daug vertina santykius su užsakovais. Kai Jonas buvo kviečiami parengti pranešimą konferencijoje, jis kažkada buvo pasakyta apie kritiką nepriimtinumo. Priešingu atveju Carmack gresia juodąjį sąrašą šešių mėnesių laikotarpį.
Be to, vyresnieji Apple vadovai, Carmack ir toliau, net žiūri į žaidimo žemyn. Nei "iPhone" arba "iPod Touch" iš pradžių buvo nelaikomi žaidimų platforma. Tik padidėjo žaidimų populiarumas privertė keisti savo požiūrį. "Tačiau aukščiausiu lygiu Apple, širdyje, - daro išvadą Jonas - jie ne didžiuotis, kad" iPhone "tampa žaidimų įtaisą. Jie nori ką nors kita. "
Ne tik, kaip jis nemėgsta žaidėjai darbo vietų?