Tokiu žaisti po atviru dangumi: 12 idėjų bet kuriai bendrovei
Poilsis / / December 19, 2019
1. krokodilas
Dalyviai skirstomi į dvi komandas. Pirmoji komanda yra antra grotuvas. Jis mano žodžio, kad jis turi įrodyti tik vienu būdu veido išraiškos ir gestai, nekalbant. Komandos draugas bando atspėti, ką ji vaizduoja.
Dėl atspėti teikiama ribotą laiką, pavyzdžiui, per minutę. Tada viskas kartojasi su kitos komandos žaidėju.
Sudėtingesniu įsikūnijimas "krokodilas" atspėti sąlygas. Pavyzdžiui, citata iš žinomo dainą ar strofa, patarlės, priežodžiai, ir pan.
2. skrybėlė
Žaidimas apima dvi komandas, kurios turėtų būti tas pats skaičius žaidėjų. Kiekvienas dalyvis rašo kortelės (mažų popieriaus lapų) 5-6 žodžius (vienas žodis ant popieriaus lapo). Tada korteles į skrybėlę.
Pirmasis žaidėjas atkreipia kortelę iš skrybėlių ir signalo pradeda aiškinti vienas iš žaidėjų raštu apie jos žodį. Neįmanoma paminėti tą pačią šaknį, ir dera su žodžiais, galite naudoti metaforas, sinonimus abstrakčių paaiškinimų. Antrojo žaidėjo užduotis - pareikšti savo versiją ir turi laiko atspėti žodį 20 arba 30 sekundžių. Jei iš - kortelės buvimo su komanda, yra - yra įdėti atgal į skrybėlę.
Tada tokiu pačiu būdu žodis atspėti antrojo komandą žaidėjus, ir tt, kol skrybėlė tuščias. Laimi komanda, kuri kaupiasi daugiausia korteles.
3. Ką jis daro?
Tai savotiškas variacijos "skrybėlės". Žaidėjai yra suskirstyti į grupes. Kiekvienas iš jų rašė apie kokio nors veiksmo Rūšiuoti gabalas, pavyzdžiui, pakeisti vystyklų, apversti blynus, pasivažinėti ant Velnio ratas, išlaikyti egzaminą, šokti Fan Zone ne roko koncertas, ir pan.
Žaidėjas išsitraukia darbą ir bando tylos, tik gestai ir veido išraiškos, parodyti šį efektą kolegai.
Kiti taisyklės yra tokios pačios, kaip ir "Hat": laimėti komanda, kurioje dauguma meno ir originalių žaidėjai, kurie gavo didžiausią skaičių korteles.
4. kontaktas
Vienas žaidėjas yra paskirtas vadovas. Jis mano, kad žodžio - daiktavardis bendros daiktavardžio vardininko atveju ir vienaskaitos - Ir tai vadina pirmoji raidė. Kiti žaidėjai gali nustatyti meistras pagrindinius klausimus, atsižvelgiant į konkretų žodį.
Pavyzdžiui, paslėptas žodis "karvė". Žaidėjas prisimena žodį raide "K" ir prašo šeimininko: "? Tai ne vieta, kuri labai mėgsta vaikai" (Rondo). Jei kas nors atspėti, kad tai reiškia, jis sakė: "! Kontaktinė" Abu žaidėjai suskaičiuokite iki dešimties, o priedainis vadinasi žodis. Jei abu pavadintas "Karuselė", švino atidaro antrą raidę "o". Jei antrasis žaidėjas padarė klaidą ir sako, pavyzdžiui, "valtis", kiekvienas toliau galvoja.
LEADER užduotis - kaip žodis kuo greičiau suprasti Žaidėjas pasidengti, ir pavadinkite jį kaip "Susisiekite" dalyviai mano, kad TEN ( "Ne, tai ne Karuselė"). Jei jam pavyksta, antroji raidė neatsidaro.
Žaidimas tęsiasi tol, kol kas nors spėja paslėptą žodį. Šiuo atveju, nugalėtojas tampa meistras.
5. Atsakymas per 5 sekundes
Dalyviai skirstomi į dvi komandas. Kiekviena užduotis ateina su muzikos ir varžovo. Pavyzdžiui: Vardas trijų roko stilių; trys herojai miuziklai; Trys dainos, kurios yra gera klausytis eismo; trys asociacijos su žodžiu "radijo" arba "ritmo"; trijų muzikinis profesija; Trys dalykai, kurie yra ant laiko scenoje leidžiama, ir taip toliau. Žaidėjas turi turėti laiko atsakyti per penkias sekundes.
Užduotys gali būti pakeistas: ne apdalinti muziką, bet, pavyzdžiui, sporto, geografijos, gamtos ir vietos istorijos užduotį.
6. situacija dėlionės
Žaidimas su labai paprastomis taisyklėmis. Vedantis galvoja apie tam tikrą situaciją ir trumpai ją apibūdinti. Pavyzdžiui: "Žmogus iššoko iš lėktuvo, tačiau išgyveno. Kaip tai nutiko? "Žaidėjai gali užduoti klausimus, kad švinas gali atsakyti tik" taip "arba" ne ". Pavyzdžiui:
- Jis sudužo į vandenyną?
- Nėra.
- Jis buvo su parašiutu?
- Nėra.
- Jis buvo išgelbėti kito ore skydiving?
- Nėra.
- Žmogus buvo judančio lėktuvu?
- Nėra.
- orlaivis buvo ant žemės?
- Taip.
Situacijos gali sugalvoti bet kokio sudėtingumo. Svarbiausia yra tai, kad jie turi bent šiek tiek logikos. Kiekvienas, kuris turi išspręsti situaciją, ji tampa kapitonas.
7. Kas aš esu?
Kiekvienas žaidėjas rašo apie mažą gabalėlį popieriaus populiarios simbolių ar objekto pavadinimu. Vėliau lapai sumaišomi ir išdalijami visiems dalyviams. Jie nežiūri į skilti jiems ant kaktos.
Žaidėjai sėdi ratu. Kiekvienas iš jų gali užduoti klausimus. Pavyzdžiui: "Aš vyras?", "Turiu puikius kojas?" "Aš žalias"?. Po to, kai atsakė "ne", teisę į pirmąjį klausimą juda į kitą žaidėjui pagal laikrodžio rodyklę.
Šis žaidimas Shootout: kas atspėti, kad jis buvo išmatose arba Šerlokas, išeina iš apskritimo. Viskas tęsiasi iki tol, kol bus vienintelis, kuris negalės atspėti, kokios užrašu ant kaktos.
8. viesulas
Tuo pačiu metu, Twister gali žaisti tris ar keturis žmones. Dėl žaidimo reikia įrangos - balta dėžutė su apskritimų žalia, geltona, mėlyna ir raudona, esančių šešių iš keturių eilučių. Plius butas juosta, padalintas į keturis sektorius: kiekvienas iš jų atitinka tam tikrą rankos ar kojos ir yra padalintas į sekcijas keturių daugiau spalvų. Vedantis sukasi rodyklę ir ataskaitas, kuriais sektorius ir kokios rankos ar kojos turėtų pertvarkyti grotuvą.
Golfo Twister galite padaryti tai patys ant žolės naudojant kartoninę dėžę, į apačią, iš kurių yra raižyti apskritimą, ir dažų purkštuvu keturias spalvas. Ruletė pakeisti korteles su žodžiais "dešinės kojos", "kairės rankos", "raudonas", "mėlyna" ir tt, kurie yra pirmaujanti išsitraukia skrybėlę ar dėžutės.
Jei nenorite išsiskirti su savo išmaniojo telefono, net po atviru dangumi, galite atsisiųsti programas, žaisti įmonėje.
9. kitaip
Žaidimas panašus į "Crocodile", bet su tam tikrais apribojimais. Dalyviai skirstomi į poras ir sėdėti priešais kitą. Pirmasis žaidėjas gauna žodis prašymą, kurį jis turi parodyti savo partnerį naudojant sinonimus, gestai, vertimai į užsienio kalbas ir pan.
Už kiekvieno žodžio atspėti pora gauna taškus. Jei procesas neviršijama, galite atnaujinti savo žodį - šiuo atveju komanda pralaimi taškų. Po minutės, smartfon yra perkeliamas į kitą porą. Nugalėtojai yra tie, kurie gavo didžiausią taškų skaičių.
Kaina: Nemokama
Kaina: Nemokama
10. Spaceteam
Spaceteam - komandinis žaidimas įmonėms iki aštuonių žmonių, kurie šaukti tarpusavyje sudarytas iš techninių terminų nesąmonė. Tai tęsiasi tol, kol jų laivo nesprogo.
Kiekvienas žaidėjas yra prijungtas prie jūsų išmaniajame telefone ar planšetiniame kompiuteryje. Jis yra skiriamas atsitiktinai generuoja valdymo skydelį su mygtukais, surenka, slankmačiai ir surenka. Pagrindinis uždavinys - laikas sekite pateiktas iki laivo instrukcijas mažėja, ir už žvaigždę grasina sprogti.
Kaina: Nemokama
11. maivymasis
Dinaminis "išvirkštinis" žaidimo "Kas aš esu?". Vietoj to, kortos turi būti taikomi į kaktą išmanųjį telefoną, kuris bus parašytas, per kurį žaidėjas šiuo metu. Likusi turėtų būti jokiu būdu galimas, nenurodant žodį, paaiškinti.
Praėjus nustatytam laikui, smartfon yra perduodama į kitą "auką". Laimi tas, kuris atspėti daugiau kartus. Žaidimas yra laisvų kategorijos, iš kurių rinktis žodžius, pavyzdžiui, "Cinema", "namų apyvokos daiktai", "Elements", "meistrų gamtos" ir taip toliau.
Kaina: 15 rublių
Kaina: Nemokama
12. Bomba - žaidimas vakarėliams
Priede pateikiamas geriausią įdomus didžiųjų bendrovių: "Crocodile" su originaliu darbu, "Fanta", "situacija galvosūkį" ir kitų žaidimų.
Kaina: 75 rublių
Kaina: Nemokama
taip pat žr
- 10 žaidimų, kurie turėtų mokyti modernių vaikų →
- 20 lauko žaidimai visai šeimai →
- 10 kiemo žaidimai, mūsų vaikai nežino apie tai →