Kodėl "Microsoft" pasilieka ambicingiausias projektas Kinect
Makradar Technologijos / / December 19, 2019
Kodėl dingo iš akiračio sensacinga valdiklio Kinect ir kiek kaltas dėl legendinio produkto pats "Microsoft" nesėkmės? Jo įvykių versiją papasakojo analitikai Verslo pasinaudojant viešai neatskleista.
2009, "Microsoft" pirmą kartą pristatė Kinect kontroleris Xbox 360. Tada jis tapo tikra sensacija. Infraraudonųjų spindulių kameros, jutikliai ir mikrofonai visiškai sekti padėtį ir judėjimą organizme ir už $ 150, galite valdyti žaidimus ir daugialypę terpę, naudojant tik balsą ir gestus.
Nuo tada, bendrovė buvo parduota apie 29 milijonų kopijų Kinect. Sėkmė yra sunku pavadinti. Kai novatoriškas įtaisą yra beveik visiškai išnyksta iš akiračio. Jie nėra suinteresuoti pirkėjai. Kūrėjai taip pat jis nėra suinteresuotas per pastaruosius dvejus metus buvo išleistas tik septyni žaidimai, pagaminti išskirtinai valdiklio. Ir pats "Microsoft" vis mažiau ir mažiau primena Kinect egzistavimą, pasuko jo dėmesį į savo naują produktą - HoloLens.
Kas atsitiko?
2005 metais jis buvo pristatytas į "Xbox 360". Po kelerių metų viskas vyko taip pat, kaip įmanoma, ir Set-top box buvo labai populiarus. Bet kaip tik įžengė į rinką "Sony PlayStation 3" ir "Nintendo Wii", konkurencija tapo tikrai sunku. "Microsoft" reikia kruopščiai galvoti apie savo kitą žingsnį ir pareikšti Xbox 360 į lyderiaujančias pozicijas. Todėl bendrovė pristatė Kinect. Valdiklis atrodė įdomi, žada neįtikėtiną jausmą ir sukūrė naują nišą žaidimų ir turinį.
Pradedant buvo atliktas su dideliu fanfarų. Rinkodara Microsoft išleido 500 mln $. Oprah Winfrey savo perleidimo buvo duoti Xbox 360 "ir Kinect ir žiniasklaida pristatė naują reguliatorius geriausius atsiliepimus. 60 dienų "Microsoft" parduoda daugiau nei 8 mln Kinect, kuriame pasaulio rekordą už sparčiausiai komerciškai prieinamų prietaiso. Kūrėjai rikiuojasi pradėti darbą žaidimai valdiklio.
Tačiau žaidimų dauguma išleistas buvo pagerbtas tik neigiamus atsiliepimus. Iš 17 projektų gavo gerus pažymius tik šokių centre. Bet tai nebuvo svarbu. Kinect gerbėjai suprato, kad technologija yra nauja ir reikia laiko parengti. Niekas nerimauja valdytojo, visi tiesiog perkelti baldai bute, tinkamai žaisti su nauju prietaisu.
Pirmoji problema: tikrai cool žaidimai trūksta
Problemos prasidėjo, kai po šešių mėnesių žaidimai Kinect neatrodo. Sporto mokymo ir elementarus platformingo nesidomi tų žaidėjų, kurie pirko "Xbox 360". "Microsoft" pavyko įtikinti pagrindines žaidimo kūrėjams integruoti paramą Kinect populiariausių franšizę, tačiau tai buvo padaryta pakankamai. Pavyzdžiui, kai FIFA 15 žaidėjai ", išleido" raudoną kortelę už tai, ką jie šaukė nepadorių žodžių į mikrofoną. Šio integracijos, žinoma, jokios naudos rezultatas.
Žinovas pasakyti, net geriausias iš geriausių kūrėjų nenori integruotis naują valdiklį į savo projektus. Galų gale, šie žaidimai jau investavo daug laiko ir pinigų. Be to, jie puikiai dirbti su tradiciniais valdikliu. Tuo pačiu metu, nuo 2010 m, tos grupės, kurios yra geriausias sukurti novatoriškus, kūrybingus žaidimus ne žaidėjai, orientuota į iOS "ir" Android ". Didelis jackpota, pinigai, auga auditorija - visa tai buvo ten.
Antroji problema: "85% magic 15% depresijos"
Kinect taip pat turi integruotą valdymą balsu ir gestais tiesiai į Xbox 360. Galite įdėti filmą apie pristabdyti arba prisijungti prie savo sąskaitos, tik pasirodė priešais kamerą. Bet būti, kad kietas, kaip tai skamba, Kinect vis dar buvo nauja technologija ir visos jos naujos funkcijos lydi klaidų. Magija naujovės veikia tik 85% naudotojas buvo nusivylęs kitais atvejais.
Žaidėjai didelę reikšmę judėjimo tikslumo - pvz, į įsikūnijimas superkombo Street Fighter IV ar galvą į Call of Duty. Ir jei jūs ketinate valdyti savo televizorių su savo balsu, kad būtų geriau, dirbti sistemą puikiai. Priešingu atveju, jūs būsite rėkia "Pertrauka!" Vėl ir vėl.
Trečioji problema: jums reikia daugiau vietos
Blogiau dar: kuo ilgiau žmonės naudojo Kinect, tuo labiau jie rasti vietas ir situacijas, kurios valdiklis veikia prastai. Žaisti su Kinect bute, buvo būtina perkelti baldus. Nuo jutiklio gavo reikiamą lauką normaliai eksploatacijai. Kita vertus, galite sėdėti ant bet kokio dydžio kambaryje sofa ir žaisti sau įdomus - jis reikalauja tik kreiptuką.
Antrasis bandymas "Xbox One"
Nepaisant visų trūkumų, Kinect greitai atėjo į naudojimo, bent iš dalies, nes "Microsoft" buvo parduoti valdiklį siejama su "Xbox 360", kuris buvo labai populiarus. Tačiau ne visi perka pilną: 2012 sausio, "Microsoft" paskelbė, kad buvo parduota 18 mln Kinect ir 66 mln Xbox 360. Po metų, pirmasis 2013 vasario vadovas MICROSOFT XBOX Larry grybų parašė "Twitter", bendrovė pardavė 24 mln Kinect ir daugiau nei 76 milijonai "Xbox 360". Tai gali būti daroma prielaida, kad tie kontrolieriai, kurie buvo parduodami, buvo įtraukta į konsolę.
Kai 2013 lapkričio pirmą kartą buvo įvesta į "Xbox One", "Microsoft" padarė šokiruojantį pareiškimą: naujos konsolės turės, o nauja versija Kinect. Tai reiškė, kad "Xbox One kainuos 499 $. Pavyzdžiui, "Sony" PlayStation 4 - arčiausiai konkurentas - kainuos $ 399.
Už $ 100 skirtumas Microsoft "pažadėjo interaktyvių žaidimų ir televizijos šou. Be to, galite naudoti paieškos programą iš "Bing" ir iš anksto įdiegta "Internet Explorer".
"Microsoft", ji buvo visa užsitęsusį ir ambicingą planą į kitą kompiuterį į kambarį kiekvieno namo dalis. Tai galima pasiekti su Kinect - draugiška sąsaja, multimedijos platforma... visi atrodė logiška bendrovei. Tačiau pagrindinė tikslinė auditorija žaidėjai, ši idėja kai nekenčiau. Kai "Xbox Vienas išėjo į rinką 2013 m, tai greitai pakeitė PlayStation 4. Trimis atvejais iš keturių pirkėjų pasirinko konsolę Sony.
galutinis trauktis
2014 balandžio jis buvo išleistas vaizdo žaidimas Kinect Sports konkurentais dėl "Xbox One". Vietoj to, ji baigėsi žemos pardavimo ir didelių nuostolių triumfo, kuri atvedė prie masinių atleidimų retais kūrėjas studijoje. 2014 gegužės Microsoft "pagaliau nusprendė trauktis ir nebegali reikalauti dėl naujos Kinect reikia, susitarti parduoti" Xbox One "už $ 399, o tada už $ 349. Tai padėjo pakelti pardavimų Xbox One ", o pardavimų su PlayStation 4 skirtumas buvo sumažintas ketvirtadaliu.
Bet tai reiškia, kad apie 5 mln savininkai "Xbox One", kuris pirko konsolę su valdikliu gavo nereikalingą priedą, kad jie, apskritai, ir nenorėjo. Tuo pačiu metu, tik keli žaidimai turi integraciją su Kinect "Xbox One" ir dauguma vienetai gavę padoraus atsiliepimus.
Naujienų svetainė Neowin rašė 2014 gegužės: «" Microsoft "- vieninteliai, kurie gali būti kaltinamas dėl Kinect nesėkmės». Straipsnyje taip pat atkreipė dėmesį, kad nė vienas iš pavyzdinės žaidimo nebuvo išėję už "Xbox One", šis žaidimas yra ne išleido net "Microsoft". Jau metai praėjo - ir jis vis dar tiesa.
Be to, "Microsoft" uždarė TV studiją, kuri atidaryta sukurti unikalų interaktyvų turinį Kinect 2014 spalio mėnesį.
Kitaip tariant, Kinect, matyt atidėtas.
Tai ne pabaiga
Įdomu tai, kad menininkai ir inžinieriai aktyviai naudojant Kinect jų projektus. Pavyzdžiui, jis tapo pagrindinis elementas dėl neįprastų veidrodžiai kūrimas - pompom veidrodį.
Apibendrinant galima teigti, kad buvo parduota 23 mln Kinect "Xbox 360", ir bent 5 mln "Xbox One" su nauju jutikliu - ir taip gaila, kad "Microsoft" negalėjo padaryti jį į vaizdo žaidimų ateitį.
Bet tai gerai, kad bent kažkur, jie praversti.