Kaip "Apple" sukūrė 3D Touch "technologija
Makradar Technologijos / / December 19, 2019
Metų mokslinių tyrimų ir milijonus dolerių ir nežmoniško darbo. Kaip "Apple" statoma viską - ir laimėjo su nauja funkcija 3D Touch.
Nepaisant to, kad "Apple" pristatė įvairių produktų per pastaruosius kelerius metus, jų kūrimo procesas išlieka ta pati visą laiką. Imtis ko nors negraži ir sudėtinga, kad jai stilingas ir intuityvus. Prieš keletą metų, dizainerių ir inžinierių komanda, "Apple supratau: telefonas turi žinutę kortelę, nuotraukos, nuorodos, muzikos - ir žmonės toliau laiko paspauskite "Home", perjungti paraiškas. Pagalvokite apie tai, kaip didžiausias įsikūnijimas "pirmojo pasaulio problemų", bet, kad tokios užduotys sudomino "Apple" ir perkelti įmonę į priekį. Todėl, Alanas dai, galvos vartotojo sąsaja, būdinga tai, kad reikia padaryti iPhone geriau, kaip neišvengiama - šis žodis skamba iš dizainerio lūpų labiausiai tikėtiną.
Svarbiausia - pradėti
Pagrindinis vaidmuo tenka Jonathan Ive - legendinis dizaineris tampa vienu iš pirmųjų smuikų bendrovės. Žinoma, dėmesys sutelktas ne agurkas naujoje versijoje "Apple TV ar" iPad ", į durų dydžio - dizaineris skyrė pats yra ne produktas, o funkcija. Tai vadinama 3D Palieskite ir "iPhone" skirta, kad būtų dar lengviau naudoti.
Verta pažymėti, kad vidutinis ventiliatorius bendrovės niekada pripažino sunkumus, su kuriais susiduria dizaineriai už tam tikrą funkciją realizuoti. Tai ne paslaptis, kad "Apple" stato korporacijos, kuri sukuria naujoves ir lengva įvaizdį. Tiesą sakant, tai paaiškėja, kad iliuzija - taip pat "Disneyland", kuris iš tikrųjų niekada laimės šalis.
Dėl užkandžių, nė vienas iš "Apple" projektas turi aiškiai apibrėžtą pradžią ir pabaigą. Kelyje inžinieriai ir dizaineriai tikėtis daug posūkiais ir apsukų, "ne ten", nesėkmingus bandymus ir akimirkų Epiphany. Todėl niekas negali prisiminti, kada ji pradėjo aktyvią veiklą, siekiant įtraukti 3D Touch į iPhone. Dizaineriai tik pasakyti, kad vis įdomu: ką daryti, jei mes atsisakome persijungti tarp taikomųjų programų ir pagrindiniame ekrane ir atsinešti galimybę daryti viską su vienu paspaudimu?
Daugiau - daugiau. Visi tie, kurie yra daugiau ar mažiau susipažinę su tokiais procesais, žino, kad idėja nėra pakankamai. Su juo dizaineriai paprastai eiti į inžinierių, ir tik tie, įvertino, kaip ji galėtų būti įgyvendinta. Apple tai buvo šiek tiek kitoks, nes bendrovė yra visų pirma orientuota į projektavimo.
Pradinė punktas
Momentas, kai visas procesas iš 3D Touch plėtros aktyvuota, prisimena Craig Federighi. Kai visa koncepcija įkūnijo visas, dizaineriai atsakė: "Taip! Štai ką mes norime. " Ir tik po to, kad pagrindinis klausimas buvo užduotas inžinieriai: kiek realiai tai padaryti?
Atsakymas buvo paprastas: tai yra įmanoma, bet labai brangus. Nors, žinoma, tai nėra taip sunku, kaip tai buvo konkurentų. "Apple" - kompanija su puikiais komanda. Jei reikia geriausių profesionalių tai arba sfera, net negali bandyti sugauti jį, jis jau dirbo "Apple". Taigi, pradžia buvo suteikta, darbas pradėjo virti.
Pagalvokite apie tai, kaip daug išteklių ir ambicijos buvo pavojuje. Yra būtų valomas jokio nerimo. Bet dizainerių komanda sako, kad jie laikomi jachtoje tuo, kad nė vienas iš "Apple" projekto nebaigė toje vietoje, kur ji prasideda. Į priekį buvo puiki kelionė.
Viskas arba nieko
Idėja buvo plonas prietaisas davė pasiryžimo jausmą - kuris apibūdina ją Federighi. Už tai jis buvo būtina įgyvendinti galimybę daryti paspauskite su pastangomis į telefono ekrane natūraliai reagavo į kiekvieną Viskas judėjimo. Atrodo, kad tai taip paprasta - bet jei jūs neturite, kad procesas idealus, visas muses į pragarą.
Bendradarbiaudami su Corning kompanija "Apple" sukūrė unikalų produktą už iPhone 6s. Braukimas - ir tai veikia kaip tradicinės jutikliniu ekranu. Bet jeigu jūs spustelėkite jį, tada patekti į teisės akto 96 jutikliai įforminta tinklainės ekrane. Jie įvertinti minimalius pokyčius atstumas tarp jų ir stiklo. Sudėjus šiuos duomenis su informacija iš jutiklinio jutiklis, ekranas yra sinchronizuotas su pirštu judėjimą.
Pirmą kartą ši technologija pasirodė Apple Watch, ir ten jis buvo vadinamas pajėgų Touch ". Tačiau palyginti ją su 3D Touch yra tiesiog neteisinga. iPhone 6s leidžia jums spustelėkite bet kurią ekrano, nuoroda, vaizdas, pranešimas taško, ir pan. Šiuo atveju, dėmesio objektas tampa aiškiau, o Kita informacija ekrane yra šiek tiek neryškus. Beje, realiame pasaulyje visą kelią aplink - jei paspausite ant kažko, tai tolsta, o likusieji lieka vietoje ir akies yra geriausia pripažinta. Sklandžiai šį prieštaravimą, "Apple prijungtas vibratorius, kad jei" giria "telefonas savininkas - tarkim, jūs darote teisingai, gerai padaryta.
Tiesos akimirka
Plėtra buvo sėkminga. Įmonės pasitikėjimas tai yra akivaizdu: 3D Touch "iš karto integruotas į visų paraiškų iPhone" 6S. Taip, ir "Apple atstovai nevengė pagirti naują pasiekimą. Andy Veyfer, žaidimo kūrėjas naujojo išmaniojo telefono, sako, kad ji yra "didžiausia naujovė, nes pirmą pristatymas į telefoną."
Kaip pagrindinį kamieninės naujų daiktų, Jonathan Ive, didžiuojamės 3D Touch ". Pirma, ji yra nauja ir geriau patirtis kiekvienam iPhone savininkas. Antra, ji daug pasako apie "Apple". Ar galite įsivaizduoti kitą įmonę, kuri investavo tiek daug pinigų, ambicijų ir žmonių darbo į mažą, beveik nepastebimas, tačiau, kaip perspektyvus funkcija?
Remiantis medžiagos "Bloomberg" Verslo.