Matematika „Minecraft“ - kursas 18 000 rub. iš Coddy vaikų programavimo mokyklos, mokymai 3 moduliai (mėn.)
įvairenybės / / December 08, 2023
Sėkmingo mokymosi paslaptis – derinti tai, kas vaikams patinka, su tuo, kas prisidės prie jų vystymosi. Pagrindinis sunkumas čia yra sudominti vaikinus ir išlaikyti jų susidomėjimą. Kas, jei ne legendinis žaidimas Minecraft, padės tai padaryti?!
Minecraft yra vienas populiariausių ir vienas perkamiausių visų laikų vaizdo žaidimų, pritraukiantis didžiulę žaidimų bendruomenę ir siūlantis daugybę mokymosi galimybių įvairiomis kryptimis.
Daugybė žmonių visame pasaulyje naudoja „Minecraft“ švietimo tikslais: pradedant nuo kursų universitetai, skirti dirbtinio intelekto studijoms ir plėtrai, baigiant mokyklomis ir vasara stovyklos. Šis populiarus kompiuterinis žaidimas taip pat naudojamas studijuojant tokias disciplinas kaip chemija, fizika, matematika ir net istorija bei daugelis kitų!
Jei norite supažindinti vaiką su matematikos pagrindais ir lavinti loginį mąstymą, užsiregistruokite į kursus „Matematika Minecrafte“, skirtą 6–8 metų vaikams. Didinsime vaikų pažintinį susidomėjimą ir intelektinius gebėjimus, kad jiems būtų lengva prisitaikyti prie mokyklinių krūvių.
3 mėnesių kursas puikiai tinka ikimokyklinukams, nes apima matematikos skyrius jaunesniems mokiniams. Programa skirta ugdyti vaikų loginį mąstymą, kūrybinius gebėjimus ir domėjimąsi matematika.
Visas šias žinias vaikai gauna žaismingai: kiekvieną pamoką medžiagą sustipriname žaisdami įvairius mini žaidimus, atlikdami grupines užduotis.
Treniruočių metu daug dėmesio skiriama vadinamųjų minkštųjų įgūdžių ugdymui. Pamokose reikia dirbti komandoje ir bendrauti, kaip tai daro profesionalai įmonėse. Pavyzdžiui, remdamiesi įgytomis žiniomis ir įgūdžiais mokiniai parengs grupės kūrybinį projektą: statys namą. Be to, kartu dirbdami projektuose mokiniai lavina lyderystės įgūdžius, kūrybiškumą, taip pat laiko planavimo, problemų sprendimo ir sprendimų priėmimo įgūdžius.
Kurso dėstytojas:
„Minecraft: Dirbtinio intelekto įvadas“, „Žaidimų kūrimas Roblox Studio“, „Minecraft: programavimas JavaScript“, „Matematika „Minecraft“
Išsilavinimas:
Armavir valstybinis pedagoginis universitetas „Pradinės mokyklos mokytojas“
Sertifikuotas Minecraft programavimo mokymo programos dalyvis
„Microsoft“ sertifikuotų mokytojų novatoriaus programa
Patirtis:
Dirba Tarptautinėje pradinio ugdymo mokykloje „One! Tarptautinė mokykla“.
Pomėgiai:
Studijuoti programavimą JavaScript, Python, kad išspręstumėte kūrybines problemas. Ji domisi paauglystės psichologija ir kuria individualų požiūrį į kiekvieną vaiką. Domina joga ir „protingos meditacijos“ praktika. Palaiko sveiką gyvenimo būdą ir myli gamtą, tiki, kad norint išsaugoti sveiką planetos ekologiją, svarbu pradėti nuo savęs. Teigia, kad kiekvienas žmogus sugeba pasiekti net sunkiausius tikslus, jei kasdien įdeda bent mažas pastangas. Kiekvienas žmogus atrodo unikalus, įdomus ir vertas pagarbos. Viešose vietose užleisti vietą neįgaliesiems, nėščioms moterims, pagyvenusiems žmonėms ir žmonėms su mažais vaikais.
„Padėdami kitiems įgyjame naujų galimybių“.
1 modulis
Pirma diena – Skaičiai ir rangai. Skaičių palyginimas
- Įvadas į „Minecraft Math Gladiators“ pasaulį
- Studijuojame skaičius ir rangus, žaidimą „10 pagrindinių skaičių“
- Išmokti suprasti ir rašyti kelių skaitmenų sveikuosius skaičius
- Skaičių palyginimas. Žaidimas "Zombių mūšis"
- Suapvalinkite skaičius iki 10, 100 ir 1000
Pamokos rezultatas: išmoko skaičių eiles, išmoko juos rašyti ir lyginti, įgijo įgūdžių mokantis ir žaidžiant kartu Minecraft Math Gladiators aplinkoje.
Praktinė užduotis: žaidimo užduotys, skirtos skaičių rašymui, skaičių palyginimui ir apvalinimui.
Antra diena – greiti skaičiavimai naudojant pergrupavimo metodą
- Mokymasis papildyti pergrupuojant
- Treniruočių papildymas naudojant pergrupavimo metodą, naudojant žaidimą su blokais
- Atimties mokymas – žaidimas su stiklo blokeliais
- Praktikuokite kurti savo papildymo pavyzdžius
- Išmok mąstyti ir paaiškinti savo sprendimą kitiems
Pamokos rezultatas: išmoko pergrupuoti skaičius, kad būtų galima greitai pridėti, ir sklandžiai pridėti 1000 ribose.
Praktinė užduotis: žaidimo užduotys, skirtos papildymo pavyzdžiams išspręsti per 1000, kurti savo papildymo pavyzdžius.
Trečia diena – sudėjimo ir atimties ryšys. Skaičiavimo praktika
- Pergrupavimo įgūdžių stiprinimas
- Savarankiškai spręsti papildymo problemas
- Kurkite savo užduotis, dalinkitės užduotimis
- bendras skaičiavimo rezultatų aptarimas ir taisymas
Pamokos rezultatas: sustiprinti sudėjimo ir atimties įgūdžiai pergrupuojant.
Praktinė užduotis: žaidimo užduotys, skirtos sudėties ir atimties pavyzdžiams spręsti 1000 ribose, kurti savo sudėties ir atimties pavyzdžius.
Ketvirta diena – aikštė. Ploto skaičiavimas
- Įvadas į ploto sąvoką
- Mokymasis skaičiuoti objektų plotą, žaidimas „Vežimėlis“
- Žaidimo užduotys plotui apskaičiuoti
Pamokos rezultatas: studijavo Ploto sąvoką, išmoko skaičiuoti stačiakampių plotus ir surinko išspręstų žaidimo užduočių portfelį.
Praktinė užduotis: žaidimo užduotys - ploto skaičiavimo ir tam tikro ploto pastatų kūrimo uždavinių sprendimas.
2 modulis
Pirma diena – daugyba
- Daugyba kaip pakartotinis pridėjimas
- Žaidimo užduotys - blokų masyvų kūrimas
- Žaidimo užduotys – kurkite masyvus su vienodu blokų skaičiumi
- Žaidimo užduotis – kurkite Parkour iš kaladėlių naudodami daugybos įgūdžius
Pamokos rezultatas: išmoko atlikti paprastą daugybą, stiprino daugybos įgūdžius sprendžiant žaidimo uždavinius.
Praktinė užduotis: žaidimo dauginimo užduotys, sukurdami savo daugybos problemas žaidimų pasaulyje.
Antra diena – skyrius
- Padalijimas kaip skaičių padalijimas į lygias grupes
- blokų masyvo padalijimas į kelias lygias grupes
- Daugybos ir dalybos ryšys
- Žaidimo užduotis – naudodamiesi padalijimo įgūdžiais sukurkite Parkour iš kaladėlių
- Praktikuokite kurti savo pavyzdžius
Pamokos rezultatas: išmoko atlikti padalijimo operacijas.
Praktinė užduotis: žaidimo užduotys skirstymo pavyzdžiams spręsti.
Trečia diena – Plotas ir tūris
- Ploto formulė. Žaidimo uždavinių sprendimas, norint apskaičiuoti blokinių objektų plotą
- Tūrio formulė. Žaidimo uždavinių sprendimas apskaičiuojant blokinių objektų tūrį
- Žaidimas „Užpildyk šulinį“
- Sukurkite savo užduotis, kad apskaičiuotumėte objektų plotą ir tūrį jūsų žaidimų pasaulyje
Pamokos rezultatas: studijavo ploto ir tūrio formules, išmoko skaičiuoti blokinių objektų plotą ir tūrį.
Praktinė užduotis: žaidimo užduotys ieškant ploto ir tūrio, kuriant savo uždavinius kitiems mokiniams, aptariant skaičiavimo rezultatus.
Ketvirta diena – daugyba iš 100. Įgūdžių įtvirtinimas
- Žaidimas „10 užduočių“, sprendžiant uždavinius daugybos įgūdžiams stiprinti
- Daugybos skirstymo dėsnis
Pamokos rezultatas: sustiprino savo daugybos įgūdžius ir išplėtė žaidimų portfelį išspręstų uždavinių rezultatais.
Praktinė užduotis: daugybos žaidimo užduotys Minecraft pasaulyje.
3 modulis
Pirma diena – objektų ploto matavimas
- Grupinis kūrybinis projektas namo statybai
- Namo statybos praktika, kambarių ploto skaičiavimas
- Projekto aptarimas, diskusijos dėl ploto skaičiavimo metodo pasirinkimo
- Praktinių problemų analizė ir sprendimas naudojant plotų skaičiavimus
Pamokos rezultatas: praktiškai jie nustatė ploto sampratą ir ploto apskaičiavimo metodus.
Praktinė užduotis: komandinis darbas prie namo statybos projekto, ploto skaičiavimo uždavinių sprendimas.
Antra diena – ilgio matavimas. Vienetai
- Diskusija - ilgio matavimo problema
- Matuoklis ir jo dariniai
- Įveskite savo pokyčio vienetus
- Praktikuokite savo pasaulio objektų ilgį
- Praktinių ilgio matavimo problemų analizė ir sprendimas
Pamokos rezultatas: susipažino su matavimo vienetais, išmoko matuoti ir nurodyti objektų ilgį/
Praktinė užduotis: išmatuoti objektų ilgį jūsų Minecraft pasaulyje, išmatuoti reljefą.
Trečia diena – tūrio matavimas
- Įvadas į apimties sąvoką
- Diskusija – tūrio matavimo uždavinys, tūrio skaičiavimo formulė
- Tūrio vienetai
- Užpildykite komandą užpildykite
- Žaidimo užduotys „Pripildyk puodelį“, „Pastatyk akvariumą“
Pamokos rezultatas: išmoko skaičiuoti tūrį ir išreikšti jį kitimo vienetais
Praktinė užduotis užduotis užpildyti tūrius vandeniu žaidimų pasaulyje.
Ketvirta diena – trupmenos
- Supažindinimas su trupmenų samprata, trupmenos sampratos vizualizavimas realiame pasaulyje
- Trupmenos kaip visumos dalys, trupmenų rašymas
- Žaidimo užduotis „Trupmenų sodas“, gėlių sodinimas
- Praktikuokite problemų sprendimą kurso tema
Pamokos rezultatas: studijavo trupmenų sampratą, kartojo kurso medžiagą spręsdamas uždavinius, rinko aplanką pagal kurso rezultatus.
Praktinė užduotis: sodinti gėles „Frakcijų sode“, sprendžiant uždavinius konsoliduoti medžiagą kurso tema.