Gamifikacija. Įvadas - nemokami kursai iš Stepiko, mokymai 24 pamokos, Data: 2023 12 03.
įvairenybės / / December 07, 2023
Šis kursas yra apie tai, kaip padidinti žaidėjo ir klientų tikslų pasiekimo tikimybę kuriant žaidimų sistemas. Apie įprastų, nuobodžių ar sudėtingų procesų pavertimą įdomiais ir geidžiamais. Išmoksite sudaryti sąlygas didinti motyvaciją naudodamiesi pasirenkamomis žaidimo taisyklėmis, formuodami savo darbuotojų, klientų, o gal net ir savęs žaidimo nuotaiką.
Sužinosite, kas yra žaidimai ir su kuo jo nereikėtų painioti. Papasakosime, kaip ją galima pritaikyti įvairiose srityse – nuo asmeninio ir verslo efektyvumo didinimo iki teigiamų pokyčių planetos mastu. Sužinosite apie neapgalvoto PBL naudojimo pavojus ir kodėl geriau taikyti sisteminį metodą.
Rekomenduojame lankyti šį kursą visiems, kurie daug dirba su žmonėmis. Ir ypač rekomenduojame tai peržvelgti tiems, kurie mano žinantys, kas yra žaidybinimas (arba gamification). 80% atvejų tokie žmonės painioja žaidimus su ženkleliu ar manipuliavimu. Daugumoje kitų teminių kursų ir knygų mokoma tik ženklelių. Taigi bus naudinga lankyti kursą, net jei jau ką nors skaitėte ar skaitėte šia tema.
Kartais tai, ką darome, vadinama „žaidimu“, „žaidimu“ arba „gamification“.
Be video paskaitų ir papildomos tekstinės medžiagos Jūsų laukia įdomios praktinės užduotys. Ir mūsų kursas taip pat yra žaidybinis!
Studentų atsiliepimus apie ankstesnę kurso versiją galite perskaityti čia.
1
geraiPagal išsilavinimą esu ekologė (RUDN universitetas), geografė (MSU) ir mokytoja-tyrėja (taip, tai parašyta mano MSU diplome!). Daugiau nei 10 metų dirbau rinkodaros, analitikos ir renginių organizavimo srityse.
Su žaidimais užsiimu nuo 2014 m., kai laimėjau asmenines ir komandines varžybas per „Learning Hub Gamification in Digital October“. 2014 metų rudenį su bendraminčiais organizavome žaidimų klubą ir dirbome su įvairiais projektais, paremtais #tceh. O 2015 m. aš vadovavau „Why42“ žaidimų klubui ir surengėme savo „Learning Hub Gamification“, padedami „Coursera“ Strelka institute. Noriu kuo daugiau žmonių perteikti savo žaidimo viziją – juk jos pagalba galite padaryti šį pasaulį geresnį!
1
geraiIšsilavinimas: Mirbis institutas (Strateginis valdymas ir tarptautinis verslas), Kainano universitetas, Taivanas (Tarptautinis verslas), Rusijos valstybinis humanitarinis universitetas (žurnalistika).
2014 m. pavasarį „Digital October“ „Gamification Learning Hub“ metu laimėjau asmenines ir komandines varžybas ir aktyviai domiuosi žaidimu. Nuo 2004 metų dirbu dėstymo srityje, nuo 2008 metų - žurnalistikos srityje, nuo 2009 metų - renginių organizavimo srityje. Esu Kembridžo sertifikuota anglų kalbos mokytoja. Savo veikloje aktyviai naudoju žaidimus. 2015 metais tapau ir sertifikuotu Skolkovo žaidimų meistru. Reguliariai dirbu kaip pranešėjas ir žaidimų ekspertas vietinėse ir tarptautinėse konferencijose, vedu meistriškumo kursus ir internetinius seminarus. 2014 metų rudenį kartu su Ivanu Nefedjevu inicijavau lošėjų klubo organizavimą. Nuo tada dirbome su įvairiais projektais, paremtais #tceh. 2015 m. mūsų žaidimų klubas Why42 surengė savo mokymosi centrą apie žaidimus, remiamas Coursera Strelka institute. 2016 ir 2017 m. mūsų „Gamification“ kursas „Stepik“ platformoje buvo pripažintas geriausiu internetiniu kursu Rusijoje, pasak ekspertų didžiausioje konferencijoje apie proveržio technologijas švietime „EdCrunch“. Noriu suformuoti žaidybininkų bendruomenę: kad kuo daugiau žmonių tikrai suprastų, kokias galimybes tai suteikia žaidimus žmonėms, dalijosi savo darbais vieni su kitais ir užsienio kolegomis, naudojo žaismingumą gerai, maloniai projektus.
Susipažinkime
1. Kaip čia viskas veikia
2. Kodėl sukūrėme šį kursą? Žaidimų pavyzdžiai
3. Kurso struktūra ir kaip vyks mokymai
Požemis. Ženklinimo monstrai
1. Kurso apžvalga
2. PBL, BLOGIS, VLOB: primityvus žaidimas ir jo trūkumai
3. Prijaukinti reitingus
4. Biheviorizmas
5. Apdovanojimai
6. Žetonų ekonomika
7. Pereikime prie žaidimo
Išėjimas iš požemio. Kas iš tikrųjų yra žaidimai?
1. Kas yra žaidybinimas?
2. Humanistinė psichologija ir žaidimai
3. Atsiliepimai ir pažanga
4. Bausmės ir apdovanojimai. Ar yra kokia nauda?
5. Prisijaukinkim PBL. Paslaptis, kuri pakeičia viską
6. Kaip žaidimų teorija gali mums padėti?
7. „Why42“ lošėjų klubo požiūris
8. Gamification vs koronavirusas
9. Mitai apie žaidimus ir žaidimus
10. Medžiaga apie žaidimus rusų ir kitomis kalbomis
11. Dažnos žaidimo klaidos ir kaip jų išvengti
12. Dažniausiai užduodami klausimai (DUK)
13. Lošėjų etikos kodeksas
14. Lobis ir ateities planai