Cenzūra "iOS" žaidimai: vartotojas negali galvoti apie rimtus dalykus
Patarimai Makradar / / December 19, 2019
Bėgant metams, "iPhone" labai pasikeitė, įskaitant vaizdo žaidimų pramonės. Kažkada atrodė, kad žaidimas - tai vieta, kur viešpatauja PC ir konsolę, dabar milijonai žmonių žaisti žaislų iš jų smartphonach ir tablečių įvairovė. Be to, tam tikrų programavimo ir piešimo įgūdžių buvimas, kiekvienas gali susikurti savo žaidimą. Taip, mobiliųjų žaidimų kūrėjas gali būti maža komanda, ir net vienas asmuo. Nėra kuriant milžinišką plėtros departamentas ir infuzijos į milžiniškas sumas projekto poreikis. Įsteigtų talentingas atskirai hitai ir mažose grupėse rinkinys, jie yra puikus įrodymas tezės.
Nepaisant to, kad pramonės gigantai (EA ir Bendrovė) jau įsisavino mobiliojo ryšio sektoriuje, mes ir toliau stebėti apsvaiginimo mažų įmonių sėkmė (Rovio, Halfbrick - jie pradėjo kaip mažytė komanda), o ne ieško sėkmės piniginę, bet talentas. Konkurencija mobiliųjų žaidimų sektoriuje yra didelis, tačiau tikimybė, kad tokių yra, kurios pagrindinė yra originali idėja. Atrodytų, čia tai - žaidimas yra demokratija? Deja, ne.
Žaidimai esate rimtas ir labai linksmas. Ir tai tik su rimtais žaidimais neseniai buvo kažkas keista. "Apple" sistemingai pašalina juos iš "App Store" ir naujovės paprasčiausiai neleidžia įeiti į rinką.
Kas yra šis žaidimas? Pavyzdžiui, Endgame: Syria - žaidimas apie Sirijoje konflikto. Sweatshop HD "- animacinių filmų vadybininkas žaidimas, kuriame žaidėjas valdo" pigius gamybą. " Dar ten visam laikui Išsaugoti valstybė ir telefonas istorija - žaidimas apie savižudybių tema ne Foxconn gamyklose. Sąrašas iš tiesų yra daugiau, bet jūs jau žinojo, kas vyksta.
Ar manote, kad toks dalykas išvis yra amoralus, ir šie žaidimai nedėkite "App Store"? Gerai, bet jei manote, kad tai nebuvo sužeistas, kad bendrovė nusprendžia už jus, jei jūs turite žinoti ir matyti dabartines problemas žaidimų? Esmė ne moralė, mes kalbame apie cenzūrą.
Dauguma žmonių neturi į tai, kaip daug žaidimų ir kodėl gi ne praleisti arba pašalintas iš "App Store" tema. Tačiau kūrėjai nukrito į nemalonę žaidimų susiduria su ja, ir jų pozicija dėl cenzūros yra labai paprastas ir išvalyti: žaidimas - tai yra dirigentas, kultūros aplinka, kuri leidžia tam tikroje formoje pamatyti rimtas, aktualius ir problemos. Nevalykite App Store iš tokių žaidimų. taip sako Įmonės kūrėjas daugiakampisIr pagal kitą su ja.
nesėkmė
"Apple Gairės atrodo aiškus ir skaidrus. Nėra pornografija, ne neapykanta, agresija ir smurtas prieš konkrečioms žmonių grupėms nustatytų dėl tam tikrų bendrais pagrindais (tikėjimo, ir taip toliau). Įdomu tai, kad daugelis žaidimų kažkaip pažeidžia šias taisykles ir toliau gyventi "App Store", bet tai rimti žaidimai vis dažniau pagauti.
Tomas Rawlings - kūrėjas ne GameTheNews. Ši nepriklausoma studija tik ką apšviečia reikšmingus pasaulio įvykius ir naujienas iš žaidimų. Jie padarė Endgame: Syria.
"Aš stebėjau naujienas ir diskusijas dėl Sirijos konflikto ir jų pamačiau visiškai kitokį požiūrį ir argumentus apie veiksmus ir galimas pasekmes. Tada aš nusprendžiau, kad tokia koncepcija nelinijinių įvykių gali būti įgyvendinama šiame žaidime. Vartotojas nusprendžia, ir pamatyti pasekmes. "
Žaidimo esmė yra gauti gyventojų paramą. Jei nesate patenkintas, jūs neteksite. Be to, taikos ir izoliacijos tarp kariaujančių šalių galimybė.
Tačiau "Apple" atmetė žaidimą.
Rawlings kalbėjau su atstovais "Apple", ir žiūrėjo tam tikrą savo žodžių šališkumo. Jis gavo laišką, kuriame buvo konstatuota, pažeidimą įmonės kūrėjas teisinės, taip pat ekrano, kuris buvo uždaromos už pažeidimus. Apskritai, esmė buvo užtikrinti, kad tam tikra grupė žmonių, kurių tapatybę galima nustatyti realiame pasaulyje, atstovaujamos šiame žaidime kaip priešą.
"Visų pirma, mes nustatėme, kad jūsų paraiška turi nuorodą į konkrečią priešų (žmonių) viduje Sirijoje."
Tai buvo apie Assado, Palestinos grupuočių ir liaudies milicijos.
"Mums buvo pasakyta, kad mes pažeidė taisyklę dėl draudimo Žaidimo konkrečioms žmonių grupėms, kaip priešų ekrane, bet, kad toks draudimas gali būti aiškinama įvairiai. Ką apie Antrojo pasaulinio karo ir nacistinės Vokietijos? Tai yra ta pati grupė žmonių kaip priešų, tačiau šie žaidimai yra nepriimtina. "
Rawlings "Apple" buvo atsižvelgta į pastabas ir pašalinti iš žaidimo bet specifiką. Konflikto šalys tapo labiausiai abstrakti ir neturi nuorodų į bet realių objektų, tačiau "Apple" ir vėl atmetė žaidimą, nuoroda į tos pačios taisyklės. Šį kartą tai buvo net ne paaiškinimą ir zrzutek nurodant pažeidimus.
pokalbio telefonu metu "Apple" atstovas nurodė, kad reikia pakeisti iš "App Store" taikymo aprašymas, bet ir tada, po atsisakymo. Iki to laiko, žaidimas nebebuvo jokių konkrečių grupių. Jis atėjo į tautų - JAV, Didžiojoje Britanijoje, Sirijoje ir Irane. Gairės kalbėti apie kai kurių konkrečių žmonių grupių, bet ne ištisų tautų.
"Vienintelis dalykas, kuris gali būti suprantamas Apple - tai žaidimo esmė. Tai suvesta ne neapykanta tam tikroms žmonių. Jūs neturite nekenčiu jų, jums nebus prašoma apie tai prašymą. Jūs tiesiog bando parodyti, kad tikrai tikrai vyksta. "
Kaip rezultatas, žaidimas turėjo būti visiškai shoveled, ir ji nuėjo į "App Store" jau kaip Endgame: Eurazijos (su nuorodomis į romano 1984). Nieko daryti su pradine idėja buvo ne ten.
"Mes manome, kad" Apple "tiesiog jaustis laisvai rašyti savo parduotuvėje kažką šiek tiek prieštaringas, ir jei jūs ketinate sukurti rimtą žaidimą, tada jums bus didelė problema."
pašalinimas
2010 metais. "Foxconn" - pagrindinis gamintojas, bendradarbiauja su keliais bendrovių, įskaitant "Apple", pranešė 18 nusižudyti tarp savo darbuotojų, iš kurių 14 buvo sėkmingas. Be vienos versijos dėl šios priežasties buvo nežmoniškos darbo sąlygos. Pabandykite 72 valandas be pertraukos, ir net už denarą algos.
Paaiškinimai dėl šių įvykių buvo sukurtos 2 žaidimai, ir jie net paspausti "App Store" ir sėkmingai gyveno tam tikrą laiką. Šiek tiek vėliau, abu žaidimai išnyko iš rinkos.
Vienas iš žaidimo vadinamas Phone Story ir 4 mini žaidimus, kuriame žaidėjas turėjo priverstinio darbo ir vaikų iš trečiųjų pasaulio šalių, o taip pat kovoti su savižudybėmis ne Foxconn gamyklose.
Vienas iš telefono istorija kūrėjai pasakoja paraiška yra pašalinta:
"Tai lengva gauti uždrausta, jei norite jį gauti, tačiau į telefono istorija atveju mes nesistengė pokštas su Apple gairės. Į žaidimą yra nepriimtina prievarta grafinę turinio, ne porno, be autorių teisių pažeidimo. Idėja yra tai, kad žaidimas yra iš tikrųjų laikomasi visų taisyklių, nes tai patvirtinta "App Store", bet tada kažkodėl jis nustojo laikytis tų pačių taisyklių. Žiauraus elgesio su vaikais galima matyti tik pirmo lygio ir labai abstrakčiai. Jums nereikia į jas įveikti, o vartotojas yra gerai žinoma, kad šiuo atveju ji nėra priversta imtis veiksmų. Jis tik mato tai, kas vyksta su vaikais kažkur. "Apple" atstovas apie tai, kaip parodyti žmonėms iš vaikų prievartos buvimo faktus neparodant bet netinkamo elgesio klausimą, atstovas atsakė stilius: Oi... gerai, kad jūsų verslas, rimtai ".
Žaidimas nuolatinę Išsaugoti valstybė pointer Benjaminas taip pat skirta savižudybių ne Foxconn gamyklose. Žanras Gameplay, kad grotuvas įgauna lyderio vaidmuo yra ne kovoti su savižudybėmis gamyklose, ir septynių darbuotojų vaidmenį. Skaičius "7" nebuvo pasirinkta atsitiktinai, ir atitinka ankstesnio 7 gyvenimo etapuose po mirties, pagal kinų kultūra.
"Bandžiau rasti kažką žmonių tarp Apple ir Foxconn santykius. "iPhone", kuris jį pagamino - yra gerai, bet norėčiau atskleisti tai, kas yra už to grožio. Šių nuostabių įrenginių gamyba kainuoja gyvybes, ir reikia žinoti tikrąją vertę įkūnijo fantazijos, kad yra mūsų rankose. Aš stengiausi parodyti, kur yra šie įrenginiai, o žaidimas yra gana gera susidoroti su šia užduotimi, nes žaidėjas perima tų labai paprastų darbuotojų, kurie renka smartphonach valdymą. "
Be nuolatinės Išsaugoti valstybė pašalintas iš "App Store" per 2 valandas po išleidimo. Telefonas istorija dingo po 4 valandų. Įdomu, ką "Apple", patvirtindama žaidimą, gali nedelsiant pakeisti savo sprendimą, nurodydama tam tikrų taisyklių. Net istorinis įvykis ir pomirtiniu gyvenimu Kinijos mitologija gali tapti "nepageidaujamo turinio".
Iš tiesų, iš normatyvinio dokumento Gairės konvertuojami vadovauti tik apie tai, kaip įsitikinti, kad jūsų žaidimas yra kaip "Apple", visos ginčytinas klausimas bus išspręstas visiškai subjektyvus.
Mūsų parduotuvė - mūsų taisyklės
Vargas ir liūdesys daugelio kūrėjų, kad net jei galite paaiškinti esmę ir prasmę, kuri investavo į žaidimą, "Apple" sprendimą vis dar nesikeis. Antroji pastraipa gairės aiškiai nurodoma:
"Mes svarstome prašymą skirtingai nuo muzikos ir knygų, kad mes negalime prižiūrėti. Jei norite kritikuoti religiją - parašyti knygą. Ar norite kalbėti apie seksą - parašyti knygą ar dainą, pabandykite sukurti medicinos programą. Tai gali sukelti sunkumų, bet mes turime nusprendė uždrausti tam tikrų tipų turinio App Store ».
Ir tęsė:
"Mes tikrai viską, ką galime sukurti jums geriausią pasaulyje platforma, kur jums bus suteikta galimybė realizuoti savo talentus ir uždirbti. Gal tai skamba kaip mes paranojikas, bet iš tiesų mes tiesiog neįtikėtinai įsipareigojusi mūsų vartotojams ir mes norime įsitikinti, kad jie gauna geriausią patirtį iš sąveikos su mūsų produktais, taip pat dauguma iš jūsų per daug. "
Atsižvelgiant į rašymo originalų tekstą istorija autorius ne kartą prašė Apple jokios komentarą, tačiau bendrovė atsisakė kalbėti procesą.
Kūrėjai taip pat turi gana panašios nuomonės: taisyklės dirbti su žaidimo ir apriboti, kas gali būti žaidimas.
«Apple bando sukurti tam tikrą išimtį pobūdžio programinės įrangos koncepcija. Jie pervadintas į programinę įrangą. App yra iš esmės šiek tiek izoliuoti, originalus, bet be noro sumažinti kainą ir naudojimo paprastumas Apple kryptingai atimti iš produkto taikymo kultūros statusą. Jie neturi kištis į muzikos ir knygų turinį, nes tai yra kultūros objektas. Bet programa - tai kažkas. Jų supratimu paraiškos yra daugiau kaip atsuktuvu ar pjūklo. Tai tiesiog priemonė, ir žaidimas gavo pagal tą patį apibrėžimą. "
Klausimas, kuris gali prieštarauti kūrėjai jų ginčus su "Apple", buvo paprašyta Amerikos pilietinių laisvių sąjunga (Amerikos pilietinių laisvių sąjunga). Jay Stanley ", vyriausiasis analitikas ACLU, sakė tiesiog:
"Platforma kaip" Apple App Store "galima peržiūrėti iš dviejų perspektyvų. Viena vertus, jis yra nepriklausomas leidėjas kaip New York Times ", kuris nusprendžia, sau, kad jis turėjo paskelbti ir kas ne. Kita vertus, yra vieša vieta, kur kiekvienas turi teisę žodį. Šiuo metu bendrovė politika pastumia App Store pirmojo apibrėžimo kryptimi. Phatic, "Apple" šiuo atveju veikia kaip leidėjas ir turi neribotą teises į nepageidaujamo turinio atskirties, nes "App Store" - tai yra jų privati erdvė.
Ianas Bogost, profesorius technologijos instituto Gruzijoje, sako pagrindinė problema yra pati nėra pagrindo formatas, o jos pozicija pramonėje:
"Mes leidome privataus verslo kanalas užima dominuojančią padėtį programinės įrangos platinimo."
Jo teigimu, tiek kūrėjams ir naudotojams problema yra apribojimas platinti turinį. Be spausdintų knygų atveju, filmai (DVD), meno kūriniai ir fotografijos mes vis dar turime galimybę disponuoti įsigytu turiniu. Galite dovanoti ar parduoti. Atsižvelgiant į "App Store" ir platformų su e-knygų kaip pakurti ir iBooks atveju mes griežtai ribojamas jų gebėjimą disponuoti įsigyta turinį.
"Taip," Apple "gali daryti viską savo teritorijoje, bet problema yra ta, kad mes sutinkame su tokiais politikos ir sąmoningas Mes einame į tuos, kurie bando apriboti mums pridėti save pasakyti mums, ką mes galime žaisti, o kas Nr. Tai gali būti įdiegta ir kas ne. Ką pirkti ir kas ne. Bet net nusipirkau mes negalime disponuoti. "
Era, kai vis mažiau ir mažiau švieži novatoriškos idėjos gimsta, bet jie iš karto po nedidelio skaičiaus stambių korporacijų, kurios naudoja šias idėjas už tik save naudai gaubtu.
antimonopolinių klausimai
Antimonopolinių įstatymų, skirtų apsaugoti vartotojus nuo labai didelių bendrovių vien diktuoja rinkos. Dabar JAV yra pradedant nuo kelių leidėjų sąmokslas dėl dirbtinio elektroninių knygų kaina. Panašūs tyrimai prasidėjo Australijoje ir Europos Sąjungoje. Pagal Michael Peters, ekspertas antimonopolinės Naujojo Pietų Velso universiteto, Mantra šūkiu «Apple Taisyklės, Apple būdas» dirbo anksčiau, 80s, kai "Apple" buvo santykinai maža kompanija su nedidelę rinkoje. Su dideliu korporacijos transformacijos išaugo ir atsakomybę, ir dabar įmonė yra iš tikrųjų apie pažeidė Antimonopolinis įstatymas slenksčio. Mes visi prisimename padėtį Microsoft Internet Explorer, pateikiamas kartu su sistema ir nužudė stovint konkurentų Netscape ir Opera.
Tačiau, pasak Peters, "Apple situacija gali būti daug sunkiau, nes" Microsoft "sukūrė tik programinę įrangą, ir" Apple daro tiek programinės įrangos ir fizinių įrenginių. "Apple" gali būti vadinamas struktūrinis monopolija.
"Ir jos įsipareigojimai padidinti su kompanija. Microsoft suprato, kad dešimtajame dešimtmetyje, Goolge tai žino dabar - teismo procesas juos įtraukiant yra beveik kiekvienoje šalyje. Jie turi suprasti, kad jų sėkmė neturi nieko daryti su savo pastangas. Jis yra susijęs su rinkos tendencijas ir savo elgesį šioje rinkoje. "
Net jei "Apple" nėra ulichat pažeidžiant antimonopolinius įstatymus, būtina prisiminti apie cenzūrą. Amerikos konstitucija turi aiškią poziciją dėl cenzūros, o kai klausimai pasiekti vyriausybiniu lygiu, "Apple" gali pradėti daug rimtų problemų.
"Būtų daug geriau, jei" Apple "bus apsaugoti žodžio laisvę savo erdvę. Jeigu vartojate nuo cenzūros vaidmenį, jūs iš karto nusėda. Kiekvieną kartą, kai neduok nors, kad turėtų būti išspręstas atsižvelgiant į žmonių, kurie mesti patys į tave. Žinoma, dirbtinių kliūčių ir cenzūros kūrimas - tai yra labai sunku dalykai, kurioje ji yra sunku išlikti nuoseklūs. Dažnai tokie atvejai yra transformuojami į gryno farsas. Reikėtų nepamiršti, kad vietos, aplankyti tokį didelį skaičių žmonių, "Apple" platforma turėtų būti atvira su jais, jų požiūriu ir jų turinį. "
perspektyva
Dauguma kūrėjams, dalyvaujančių kuriant istoriją, išleido savo žaidimus kitoms platformoms. Norėdami išeiti ant iOS, jie turėjo daug keisti savo kūrinius, vis daugiau ir daugiau tolsta nuo originalių idėjų ir įžvalgų. Galite paduoti "Apple", bet ir kūrėjai tai paprastai nesidomi balsų dauguma. Visa tai jie nori - tai padaryti žaidimus ir juos paleisti. Ir pagal aplinkybes, jie turi vis labiau pažvelgti į "Android" ir kitų platformų.
klausimas
Vis dėlto "Apple" brangusis, kodėl jums nuspręsti dėl, kad galiu žaisti, o kas ne?