Projekto vykdymo planavimas ir kontrolė - kursas 17 500 rublių. iš TVM mokymo centro, mokymai 16 val., Data 2023 m. lapkričio 27 d.
įvairenybės / / December 05, 2023
IT specialistų vertinimas ir mokymas pagrindinėse programinės įrangos kūrimo srityse. Kursai iš ekspertų praktikų programavimo kalbų, sistemų ir verslo analizės, programinės įrangos architektūros, rankinis ir automatinis programinės įrangos testavimas, dideli duomenys ir mašininis mokymasis, projektų valdymas ir Judrus. Mokymams asmenims taikoma 10% nuolaida.
Bendra informacija:
Iš kūrėjo tapo pirmaujančiu programinės įrangos kūrimo programų vadovu. IT srityje nuo 1999 m., pastaruosius 12 metų vadovauja įvairioms programoms, projektams ir iniciatyvoms įmonėje. „Luxoft“ dirba nuo 2007 m. Jis aktyviai dalyvavo dešimčių įmonės projektų vidaus peržiūroje ir išoriniame audite.
„Luxoft Training“ Michailas vedė kursus GazPromNeft, MTS, VimpelCom, Alfabank, GazPromBank, Uralsib Bank, Innotech, Darout darbuotojams. Paslauga, Atos, SiberiaSoftProject, GasInformService, IT1, Nedra, Barrier, Quantbox, ATB, Gazpromtrans, TKB Investment Partners, EMC, AMD, Melon Group ir kt.
Apie projektus:
Michailas kūrė ir optimizavo darbo procesą, aktyviai diegė lanksčias programinės įrangos kūrimo metodikas (Scrum), vadovavo paskirstytoms daugiau nei 80 komandoms žmonių (Rusija, JAV, Vokietija, Didžioji Britanija, Bulgarija, Rumunija, Singapūras), naudodami valdymo įrankius: MS Project, Office, JIRA, TFS, VersionOne, MindMap ir daugelį kitas.
Jo atvejai apima darbą su tokiomis įmonėmis kaip Software, JetBrains, Luxoft ir Quest, Inc.
Publikacijos žiniasklaidoje:
Neveikiantys KPI IT srityje: kokia yra grėsmė ir kaip pasirinkti tinkamus PwC: kaip personalo lyderiai gali maksimaliai padidinti investicijas į technologijas
Pagrindiniai apibrėžimai (teorija 0,5h; praktika 0h; neprivaloma praktika 0h)
Planavimo proceso artefaktai (teorija 0,25h; praktika 0h; neprivaloma praktika 0h)
Svarbūs veiksniai planuojant sėkmę (teorija 0,75h; praktika 0h; neprivaloma praktika 0h).
Planavimas – žingsnis po žingsnio algoritmas (teorija 5h; praktika 6h; neprivaloma praktika 0,5 val.).
Pagrindiniai vykdymo kontrolės principai (teorija 0,25h; praktika 0h; neprivaloma praktika 0h);
Valdymo proceso esmė (teorija 0,75h; praktika 0,5h; neprivaloma praktika 0h);
Prevenciniai ir korekciniai veiksmai (teorija 0,25h; praktika 0h; neprivaloma praktika 0h);
Priemonės fakto atitikčiai planui įvertinti;
Nukrypimų analizė pagal kontrolinius įvykius (teorija 0,25h; praktika 0,5h; neprivaloma praktika 0h);
Uždirbtos vertės analizė (teorija 0,5h; praktika 0h; neprivaloma praktika 0h);
Likusio darbo kiekio analizė (teorija 0,25h; praktika 0h; neprivaloma praktika 0h);
Kontrolės rezultatų komunikacija (teorija 0,25h; praktika 0h; neprivaloma praktika 0h).
Pažangus mokymas (102 val.). Skaitmeninio verslo ir žaidimų projektai. Produkto valdymas. Projektų valdymas. Skaitmeninių gaminių ir žaidimų projektavimas. Išsamus pramonės ekspertų kursas, kuriame pateikiama pagrindinių skaitmeninių profesijų praktika. Kursas buvo sukurtas pradedantiesiems ir esamiems skaitmeninių vadybininkų iš kliento pusės, taip pat mažų ir savininkams vidutinio dydžio įmonėms, planuojantiems atidaryti nuosavą verslą arba dirbantiems valdymo srityje skaitmeniniai projektai.
Neakivaizdinės studijos
2,9