Vizualizacija 3ds Max ir V-Ray – nemokamas kursas iš Skillbox, mokymai, Data: 2023 m. lapkričio 29 d.
įvairenybės / / December 05, 2023
3D modeliuotojai
Susisteminsite savo žinias ir išmoksite kurti fotorealistinius vaizdus V-Ray: nuo medžiagų ir apšvietimo nustatymo iki postprodukcijos. Padidinkite savo vertę rinkoje ir uždirbkite daugiau.
2D grafikos specialistai
Sužinosite, kaip naudoti 3D atvaizdavimą kuriant meną – piešti galėsite greičiau ir vėsiau. Jei po kurso norėsite pereiti nuo 2D į 3D, turėsite žinių bazę ir darbą savo portfolio.
Dirbo CGI grafikos dizaineriu Australijos studijoje Cream Studio, 3D grafikos dizaineriu ir retušuotoju tarptautinėje kompanijoje Lightfarm Studios.
Dizainas nuo 2001 m. Festivalių ir konkursų apdovanojimų laimėtojas: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Award.
Jis daugiau nei 10 metų dirbo „Mercedes“, kurdamas reklamines vizualizacijas šiam automobilių prekės ženklui.
Įvadas
Susipažinsite su 3D grafikos taikymo sritimis ir kryptimis. Sužinosite, kuo skiriasi vizualizacijai skirtos medžiagos ir tekstūros bei kokios yra darbo su juo programos.
3ds Max apžvalga
Susipažinkite su 3ds Max sąsaja ir pritaikykite programą. Išmokite sparčiuosius klavišus, kad galėtumėte valdyti peržiūros sritis ir perjungti įrankius. Išmokite kurti standartinius ir papildomus primityvus. Pagrindinis spline modeliavimas ir modifikatoriai. Jausitės labiau pasitikintys savimi, net jei anksčiau nedirbote programoje.
Pagrindiniai V-Ray nustatymai
Sužinokite, kokios funkcijos ir nustatymai yra V-Ray, kur jie yra ir už ką jie atsakingi. Įvaldykite „V-Ray Frame Buffer“ įrankius, išmokite nustatyti šviesos šaltinius, pasirinkti atvaizdavimo modelius, kurti kompoziciją, apdoroti atvaizdavimą ir taikyti kaukes. Padarykite savo pirmąjį užbaigtą atvaizdavimą.
Pagrindiniai V-Ray medžiagų kūrimo principai
Išmokite dirbti su medžiagomis. Galite tinkinti pagrindinius parametrus, kad sukurtumėte metalą, odą, betoną, medieną, automobilių dažus ir stiklą.
HDRI kortelės naudojimas scenoje ir prisitaikymas prie aplinkos
Sužinokite, kas yra HDRI kortelės ir galinės plokštės. Išmokite dirbti su jais, integruoti objektą ir derinti jį su HDRI žemėlapiu ir fonu. Galite greitai padidinti savo atvaizdų tikroviškumą be aplinkos kūrimo išlaidų.
Perduoda
Sužinokite, kam skirti atvaizdavimo leidimai ir kaip juos sukurti. Išmokite surinkti pateiktus 3D objektus iš „Photoshop“ įrašų ir integruoti juos su fonu.
Sudėtingos medžiagos ir siužeto kūrimas
Suprasite, kaip vyksta pasiruošimas vizualizacijai, ir išmoksite sukurti koncepciją. Padarykite filmo „Prakeiktas lobis“ plakato 3D vizualizaciją: grandinėlę ir krakeno pakabuką, apvyniotą aplink butelį su žinute.
Darbas su tekstūromis
Sužinosite, kas yra PBR tekstūros, ir susipažinsite su 3D objektų tekstūravimo programa „Substance Painter“.
Darbas su interjero vizualizacijomis
Išmokite naudoti 3ds Max interjero vizualizavimui. Sužinosite keletą „life hackų“ apie baldų modeliavimą, galėsite dirbti su medžiagomis ir apšvietimu, paruošti sceną atvaizdavimui – taip pat įkelti failus į „Photoshop“ ir ten juos apdoroti. Padarykite interjero vizualizaciją.
Medžiagų kūrimas automobiliui: vidus ir išorė
Sužinokite, kur ieškoti modelių su interjeru ir kokios yra CAD modelių savybės. Sužinokite, kaip juos importuoti į 3ds Max ir pakeisti dalis. Įvaldysite VRscans, galėsite dirbti su nuorodomis, priskirti medžiagas naudodami scenarijus, nustatyti šviesas ir kameras bei apdoroti gautus atvaizdus Photoshop.
Medžiagų kūrimas automobiliui. Išorė naudojant Maya ir V-Ray kaip pavyzdį
Atliksite nuorodų pasirinkimą, importuosite modelį į 3D paketą ir paruošite tolesniam darbui. Sukurkite tekstūrą „Substance Painter“, nustatykite fotoaparatą, apskaičiuokite foną, kompoziciją, ratukus, atlikite reikiamus ėjimus ir surinkite juos „Photoshop“. Atlikite galutinę spalvų korekciją.
Baigimo projektas. 3D automobilio modelis
Sukurkite projektą nuo idėjos iki vizualizacijos. Pasirinkite modelį ir medžiagas, sureguliuokite apšvietimą ir padarykite galutinį vaizdą.