Autodesk Maya 2022, 1 dalis – 3D modeliavimo pagrindai – kursas 20 990 RUB. nuo Specialisto, mokymas 24 akademinės valandos, data 2023 m. birželio 16 d.
įvairenybės / / December 04, 2023
Mokymai vyksta naudojant naujausią Autodesk Maya 2022 versiją!
„Autodesk Maya 2022“ yra populiarus modernus programinės įrangos produktas, skirtas 3D grafikai gaminti, naudojamas kaip objektų vizualizavimui ir specialiųjų efektų kūrimui kinui, žaidimų modeliams ir turiniui televizijos transliacija.
Šiame kurse išmoksite dirbti su objektais Maya, išmoksite kurti sudėtingas trimates scenas ir išmoksite pagrindinių trimačių objektų modeliavimo metodų.
Kursas skirtas 3D dizaineriams ir menininkams, kurie naudoja Autodesk Maya savo darbe ir dirba 3D grafikos sritys architektūros firmose, reklamos agentūrose, filmų ir video produkcijos bei televizija.
Tu išmoksi:
- darbas su pagrindiniais Maya įrankiais;
- kurti ir redaguoti trimačius objektus naudojant pagrindinius modeliavimo metodus;
- sukurti sudėtingas trimates scenas.
1 modulis. Bendra informacija, susipažinimas su sąsaja, pagrindiniais nustatymais (2 ak. h.)
- Autodesk Maya kūrimo istorija ir jos panaudojimo pavyzdžiai.
- Programos sisteminiai reikalavimai.
- Papildomi moduliai, papildiniai ir kitos susijusios programos.
- Sąsajos dizainas, pagrindiniai programos nustatymai.
- Scenos kūrimas iš paprastų objektų.
- „Projekto“ sąvoka, projekto bazinių aplankų apibrėžimas.
- Scenos vizualizavimas ir vaizdo įrašymas į failą. Sukurkite 3D vaizdą.
Praktiniai pratimai.
2 modulis. Pagrindiniai primityvai ir pagrindinės operacijos su objektais (4 ak. h.)
- Paprastų geometrinių objektų kūrimas ir redagavimas.
- Objekto parametrai, objekto savybių keitimas po sukūrimo.
- Outliner paletė. Objektų grupavimas ir įrišimas.
- Transformavimo įrankiai ir jų savybės.
- Objektų lygiavimas. Dubliuojasi objektai. Objekto atskaitos taško valdymas.
Praktiniai pratimai.
3 modulis. NURBS kreivės (4 ak. h.)
- Nurbs primityvus ir jų parametrus. Nurbso objektų konstravimo principai.
- Nurbs kreivės – rūšys, kūrimo ir redagavimo būdai.
- Pagrindinės komandos Nurbs objektams konstruoti remiantis kreivėmis.
- Konjuguotų paviršių konstrukcija.
Praktiniai pratimai.
4 modulis. Daugiakampio objektų modeliavimo pagrindai (10 ak. h.)
- Daugiakampių objektų konstravimo principai.
- Daugiakampių kūrimas ir pridėjimas.
- Pagrindiniai daugiakampių objektų modeliavimo būdai.
- Kombinuotas objektų modeliavimas remiantis NURBS ir daugiakampiu modeliavimu.
Praktiniai pratimai.
5 modulis. Objektų deformatoriai, įrankiai ir metodai briaunų standumui kontroliuoti (4 ac. h.)
- Objektų formos keitimas naudojant deformatorius.
- Objektų modeliavimo įrankiai.
- Subdiv modeliavimo metu objektų briaunų standumo valdymo metodai.
Praktiniai pratimai.