Vartotojo sąsaja ir informacijos pateikimas - kursas 41 300 rub. iš Gorbunovo biuro, mokymai 4 savaitės, Data: 2023 m. gruodžio 1 d.
įvairenybės / / December 03, 2023
Klasikinės sąsajos pavyzdžiai, pvz., „Google“ žemėlapiai, „iPhone“ arba paskolos skaičiuoklė Lenkijos banko svetainėje, demonstruoti universalius dizaino principus, kurie nepriklauso nuo operacinės sistemos, aplinkos ar prietaisai. Jie dirba kompiuteriuose, telefonuose, laikrodžiuose, balso asistentuose ir virtualioje realybėje. Be bendrųjų principų, kursas apima ir svarbias detales: mobilųjį maketą, animaciją, garsą, piktogramas.
Geras dizaineris, vykdydamas informacijos pateikimo užduotį, vadovaujasi jos prigimtimi, fizinėmis terpės savybėmis, suvokimo principais ir, svarbiausia, sprendžiama analitine problema.
Šios idėjos ir principai aptariami teorinėje kurso dalyje.
Praktiniuose užsiėmimuose dalyviai mokosi ekrano formų kūrimo, lentelių ir grafikų projektavimo bei sąsajos fragmento dizaino kūrimo technikų. Namų darbai įtvirtina ir patikrina įgytas žinias.
Kursas išaugo iš klasikinio Artiomo Gorbunovo kurso. Nuo 2012 m. Ilja Birmanas papildė programą naujomis temomis ir pavyzdžiais.
Pagrindinių prancūzų virtuvės patiekalų kursai yra prieinami pradedantiesiems ir patyrusiems virėjams. Keturių savaičių praktiniuose kursuose dalyvauja pradedantys ir patyrę dizaineriai, meno vadovai, vadybininkai, programuotojai ir redaktoriai.
Dalyvių išankstinės žinios yra naudingos, bet nebūtinos.
Kiekvieną savaitę sudaro paskaitos ir praktinė dalis. Nuotolinio mokymo kurse beveik visas laikas su dėstytoju skiriamas praktiniams pratimams, teorija ruošiama savarankiškoms studijoms. Kiekvieną šeštadienį dalyviai gali susipažinti su vaizdo paskaitomis ir tekstine medžiaga studijų kambaryje savarankiškam darbui. O per praktinę pamoką savaitės teoriją sustiprina specialiai parinktomis užduotimis ir jas peržiūri kartu su mokytoju.
Biuro meno vadovas, „Sovets“ bendraautoris. Rusų kalbos taisyklių, tipografinio išdėstymo ir Egea tinklaraščio variklio kūrėjas. Knygos „Vartotojo sąsaja“ autorius
1 savaitė
Kas yra sąsaja? Žaidimo taisyklės ir jų fizinis įkūnijimas
Žmoniškumas ir priklausomybė nuo technologijų. Leisk automobiliui prakaituoti. Vartotojo duomenys yra be galo vertingi. Pirmiausia duomenys, tada filtrai. Technika – po gaubtu
Įprotis. Patvirtinimo langai ir pasakojimai apie naujoves paleidžiant programą. Gimtybė. Įpročių valdymas kaip komercinė priemonė
Modalumas. Priemonės: dėmesio atkreipimas į režimą, gestų atskyrimas, kvazirežimai, scenarijaus keitimas. Modaliniai langai
Nuosekli magija. Virtualaus pasaulio „fizikos dėsniai“.
Pradedančiojo žvilgsnis. Kiekvienas ekranas turi prasmę. Tuščio ir užpildyto ekrano būsenos
Atsiliepimas. Tinkamumas, švelnumas, sąžiningumas, momentiškumas, tęstinumas, fiziškumas. Koks buvo pagrindinis „iPhone“ laimėjimas?
Tikslas ir Fitso dėsnis. Taškas po žymekliu, ekrano kampai ir šonai. Pelė ir pirštas. Vienas objektas – viena nuoroda. Jokių skylių. Judėjimas ir paspaudimas – vienas gestas. Taikymas mobiliuosiuose įrenginiuose
Artumas. Artumo ir vizualinės struktūros dėsnis. Elementų grupavimas
Informacijos turinys. Pašalinkite viską, kas nereikalinga. Ištraukite jį iš skliaustų. Prijungti informacines funkcijas. Pridėkite signalą. Septynių elementų mitas.
Pratimas. Sąsajos fragmento dizainas
2 savaites
Tekstas sąsajoje. Sąsajos elementų sintaksė
Informacijos stilius. Sustabdyti žodžius sąsajoje. Naršymas ir pranešimų formulavimas
Roboto kalba
Svetainės navigacija
Langas. Kelių dokumentų ir vieno dokumento sąsaja. Lango konfigūracija. Iššokančiojo lango teorema
Ekrano ir popieriaus tipografija. Modulinis tinklelis ekrano dizaine. Teksto ekrane skaitomumas
Išdėstymas mobiliesiems įrenginiams
Stalo dizainas. Lentelės dizainas: spausdinimas, lygiavimas, rėmeliai. Lentelių projektavimas: eilutės ir stulpeliai, pavaldumas, rūšiavimas. Sudėtingų lentelių pritaikymas mažiems ekranams
Ekrano formų išdėstymas ir kūrimas. Visi nekenčia formų. Kaip ir kada pranešti apie klaidas
Pratimas. Lentelių, grafikos, formų projektavimas
3 savaitės
„Dizainas kvailiams“. Vizualinės manipuliacijos. Dekvantifikacija ir nuasmeninimas. Mastelio ir intervalo poveikis. Praktiniai grafikų ir diagramų projektavimo būdai
Atsitiktinis informacijos iškraipymas
Formato pasirinkimas. Sakinys, lentelė, grafikas. Žiniasklaidos raiška
Informacijos šiukšlės. Taisyklingos struktūros. Kontrastas. Efektas „1+1=3+“. Duomenims dekoruoti nereikia
Informacijos koeficientas
Legendos, kodavimas ir numeravimas. Kokia yra problema ir kaip ją apeiti
Didelio informacijos kiekio suvokimas
Palyginimai
Daugiamatis pasaulis plokščioje terpėje
Informacijos elementų dauginimas. Pataisykite dizainą ir pakeiskite duomenis. Erdvinis elementų organizavimas. Daugybė efektų
Informaciniai sluoksniai. Fonas, linijos ir taškai, parašai. Sluoksniavimo pokyčiai, atsižvelgiant į vartotojo veiksmus. Sluoksniai ir kalbos
Transporto schemos
Lygiagretus pristatymas. Ne tik dubliavimas, bet ir žvilgsnis iš skirtingų kampų
Pratimas. Sąsajos fragmento pertvarkymas
4 savaites
Nestandartinių sąsajos elementų kūrimas. Nestandartinis vardan naudos
Vizualinė semantika. Ženklai ir simboliai. Piktogramos
Vartymas ir slinkimas. Kaip pasirinkti. Kaip nesirinkti
Garsas sąsajoje. Žiniasklaidos raiška. Pranešimai ir reakcijos
Sąsajos užduoties paruošimas ir analizė
Animacija. Kodėl: dėmesys, paaiškinimas, realizmas, šou. Kaip: neįkyrumas, natūralumas, nuoseklumas, grynumas
Prieinamumas. Ne pasirodymui. Kiekvienas turi ribotas galimybes. Vizija. Klausa. Motoriniai įgūdžiai. Įtraukiantis dizainas.
Sisteminimas. Standartai, gairės, tinkleliai, vartotojo sąsajos rinkiniai ir projektavimo sistemos. Sistemos diegimas ir priežiūra. Standartų lankstumas ir pritaikomumas. Gamyba ir sąveika su kūrėjais