Chess PRO - nemokamas kursas iš Skillbox, treniruotės, Data: 2023 m. lapkričio 26 d.
įvairenybės / / December 03, 2023
Žaidėjams mėgėjams
Įvaldykite naujus metodus ir derinius, išmokite sėkmingai realizuoti pranašumą lentoje ir žengti pirmąjį žingsnį tapti profesionalu.
Pusiau profesionalams
Išmoksite ir praktikuosite unikalius derinius individualiose pamokose su didmeistru. Sukurkite savo pradinį repertuarą.
Ukrainos šachmatų čempionas 2003 ir 2008 m. Tarptautinio šachmatų turnyro „Inautomarket-open“ nugalėtojas 2006 m. Šiuo metu komentuoja šachmatų turnyrus. Turkijos šachmatų rinktinės treneris.
Middlegame strateginės idėjos – pėstininko pozicionavimas. 1 dalis.
Išmoksite naudoti apsaugotą pėstininką tarpiniame žaidime ir blokuoti priešo figūras. Išsiaiškinkite dvigubų pėstininkų silpnąsias puses žaidimo viduryje.
Middlegame strateginės idėjos – pėstininko pozicionavimas. 2 dalis.
Sužinosite, kaip elgtis pozicijose su izoliuotais ir „pakibusiais“ pėstininkais. Išmokite atakuoti pėstininkų mažumą ir susilpninti priešininko poziciją.
Dinamika, tipiški deriniai. 1 dalis.
Išmokite „Lasker“ derinius ir „pavogtas šachmatas“. Suprasite, kaip juos atpažinti ir į ką atkreipti dėmesį skaičiuojant ėjimus. Išmokite atidaryti linijas puolant karalių ir perkelti jėgas į „svarbią“ lentos sritį.
Dinamika, tipiški deriniai. 2 dalis.
Sužinokite, kaip užpulti nepriekaištingą karalių. Suprasite, kaip atimti iš varžovo galimybę išlieti. Išmokite naudotis „tyliu judesiu“ ir paaukokite figūras, kad įgytumėte pranašumą.
Vidurinio žaidimo strateginės idėjos – kūrinių žaidimas. 1 dalis.
Išmokite naudoti vyskupus ir bažnyčią, kad pasiektumėte pozicinius pranašumus. Sužinosite apie žaidimo tarpinio žaidimo ypatybes su skirtingų spalvų vyskupais.
Vidurinio žaidimo strateginės idėjos – kūrinių žaidimas. 2 dalis.
Išmokite rasti ir panaudoti stipriąsias figūrų vietas ir žaisti flange. Galėsite orientuotis pozicijomis su nestandartiniais jėgų balansais.
Pasinaudodamas. 1 dalis.
Išmokite sukaupti nedidelius pranašumus ir išmokite išlaikyti įtampą žaidžiant maždaug vienodomis pozicijomis.
Pasinaudodamas. 2 dalis.
Apsvarstykite metodus, kaip apginti griežtas pozicijas. Išmokite priimti sprendimus, susijusius su pėstininko struktūra.
Pasinaudodamas. 3 dalis.
Išmokite atpažinti problemines dalis ir priimti strategiškai teisingus sprendimus dėl keitimosi detalėmis ir pozicijų supaprastinimo. Išanalizuosite situacijas, kuriose žaidimas atakuoti yra trumpiausias kelias į pergalę.
Sprendimų priėmimo mechanizmai žaidimo metu. 1 dalis.
Išmok variantų skaičiavimo metodų ir metodų. Sužinokite pagrindinius veiksnius ir jų derinius, į kuriuos reikia atsižvelgti vertinant poziciją.
Sprendimų priėmimo mechanizmai žaidimo metu. 2 dalis.
Išmokite „mąstymo modeliais“ metodą ir „blogiausios figūros“ principą. Suprasite, kada naudoti blefą.
Išsamus žaidimo pabaigos tyrimas. 1 dalis.
Susipažinkite su „švyturiais“ ir kitomis svarbiomis pozicijomis. Sužinokite, kaip naudoti Nalimov lenteles žaidžiamiems žaidimams analizuoti.
Išsamus žaidimo pabaigos tyrimas. 2 dalis.
Sužinokite, kaip statyti ir sugriauti tvirtovę. Išmokite žaisti galūnes su nelygia medžiaga.
Atidarymo repertuaro konstravimas. Bendrosios tezės. 1 dalis.
Sužinosite, kokios yra angos, ir sužinosite, kaip pasirinkti tinkamą žaidimui. Jūs suprasite, kaip atidarymas yra susijęs su tolesniu žaidimo viduriu.
Atidarymo repertuaro konstravimas. Bendrosios tezės. 2 dalis.
Susipažinkite su „pilno“ („uždaro“) repertuaro ir debiutinio „naujovės“ sąvoka. Sužinokite, kur ieškoti idėjų įdomiai žaidimo pradžiai.
Naudojantis kompiuteriu ruošiantis atidarymui. 1 dalis.
Išmokite dirbti su duomenų bazėmis ir kompiuterinėmis programomis analizuoti atidarymo variantus.
Naudojantis kompiuteriu ruošiantis atidarymui. 2 dalis.
Išmokite „žaisti“ naujus žaidimus – treniruotes prieš naudodami juos turnyruose. Suprasite, kaip pasirinkti tinkamą atidarymą žaidžiant stresinėse situacijose.
Baigiamasis projektas. Problemos iš didmeistrio.
Spręskite originalias problemas, praktikuokite pranašumų panaudojimo ir žaismo figūromis taktiką. Sukurkite savo atidarymo repertuarą.
Programos „Futbolo metrika: ištakos, metodai ir modeliai, taikymas“ tikslas – išmokyti mokinius geriau suprasti giliąją futbolo žaidimo logiką; parengti optimalias nacionalinio futbolo turnyrų organizavimo rekomendacijas, siekiant maksimalių jų pramoginių, finansinių atsipirkimo, gerinant šalies rinktinės, suformuotos iš šalies čempionato dalyvių, sportinius rezultatus, didinant jos reputacija; taip pat siūlo informuotas futbolo kovų rezultatų prognozes.
4,2
nemokamai