Skaitmeninio piešimo pagrindai Procreate – kursas 48 000 RUB. iš Coddy School of Programming for Children, mokymai 8 mėn
įvairenybės / / December 02, 2023
Amžius: 6,5-16 metų
Lygis: pradedantiesiems.
Trukmė: nuo 8 mėnesių, nuo 64 valandų*.
Formatas: individualios ir grupinės pamokos, neprisijungus ir prisijungus (realiu laiku).
Vaikų skaičius: nuo 1 iki 8.
Kaina:
nuo 750 rub./val. internetinėje grupėje,
nuo 850 rub./val neprisijungus grupėje,
nuo 1050 rub./val individualiai internetu,
nuo 1980 rub./val individualiai neprisijungus.
Jau esame įpratę, kad šiuolaikiniai planšetiniai kompiuteriai ir išmanieji telefonai sujungia daugybės įrenginių funkcijas. Be jų naudojimo kasdieniame gyvenime, jie tampa vis labiau būtini studijose ir kūryboje. Šiuolaikinių menininkų ir dizainerių darbai nebeįsivaizduojami be skaitmeninių įrenginių naudojimo. Tai leidžia papildomų reguliarių išlaidų medžiagoms įsigyti nebuvimas ir plačios grafinių programų galimybės piešti ir pritaikyti įvairias technikas: žymeklį, grafiką, akvarelę, sumaišytą vienoje vietoje ir vienu rašiklio brūkštelėjimu rašikliai. Kad idėja popieriuje būtų paversta realiame gyvenime, ją būtinai reikia suskaitmeninti.
Vienas patogiausių, populiariausių mobiliųjų įrenginių – iPad, kartu su Apple Pencil ir Procreate leidžia pasiekti neįtikėtinų rezultatų. Ne visi galės atskirti ant popieriaus sukurtą piešinį nuo piešinio iPad, nes telpa vienas mažas įrenginys visa biblioteka profesionalaus menininko teptukų, dažų ir įrankių, kurie visada po ranka bet kurioje patogioje vietoje vieta.
Procreate yra viena iš populiariausių iPad programėlių, skirtų tiek profesionaliems, tiek pradedantiesiems menininkams. Intuityvi sąsaja ir pažangios funkcijos leidžia kurti tikrus skaitmeninius šedevrus. Jei jūsų vaikas svajoja kurti ir piešti skaitmeniniu būdu, suteikite jam galimybę ir užsiregistruokite į kursus „Skaitmeninio piešimo pagrindai programoje Procreate“.
Kam tinka kursas?
- Mėgstantiems piešti
- Norintiems skaitmeninti savo piešinius
- Tiems, kurie nori išmokti dirbti ProCreate
- Tie, kurie svajoja sukurti profesionalias iliustracijas
Kurso turinys:
- pradėti naudoti Procreate
- programos sąsaja
- drobės ir jos nustatymų kūrimas
- išsaugojimas ir importavimas, vaizdo formatai
- interaktyvūs gestai ir valdikliai
- darbo su sluoksniais ypatybės, jų galimybės ir savybės
- šepečiai ir užpildai
- Būkite kūrybingi naudodami „iPad“ ir „Procreate“.
- susipažinimas su profesijomis, kurios naudoja šias priemones savo darbe
- darbas su formomis
- Kurkite funkcijas, kurios palengvina ir pagreitina piešimą
- Line Art stilius
- darbas su teptukų biblioteka ir jų nustatymas
- naujų šepečių atsisiuntimas ir įdiegimas
- kurti savo šepetėlius
- spalvų korekcija ir filtrai
- maišymo režimai
- darbas su iškraipymo, transformavimo, deformacijos, plastikiniais įrankiais
- piešimo pagrindai
- studijuoja atvirukų kūrimo ypatybes
- Simetrijos įrankiai programoje Procreate
- darbas su kirpimo kauke
- skaitmeninimas savo piešinį iš eskizo
- išsamus detalių tyrimas
- galutinio rezultato vizualizacija
- parinkimo ir kirpimo įrankiai
- koliavimo ypatybių ir technikų studijavimas
- spalvų maišymas ir šešėliavimas
- sukuriant gradiento užpildymą
- naudojant suliejimą
- dirbti su tekstu
- kadras po kadro GIF animacijos kūrimas
- vaizdo įrašas
- Naujųjų metų atviruko kūrimas
- darbas su blizgučiais šepečiais
- apimtis
- susipažinimas su koloristikos ir spalvų mokslo pagrindais
- spalvų modeliai
- Itteno spalvų ratas ir jo modifikacijos
- kompozicija vaizduojamajame mene ir dizaine
- komponavimo taisyklės ir technikos
- kompozicijos pagrindų testas
- kūrybiškumo ugdymo užduočių atlikimas
- eskizavimas
- greitojo piešimo pagrindai ir ypatybės
- darbas su sluoksnine kauke
- piešimo ir fotografijos bendradarbiavimas
- įvadas į vaizduojamojo meno perspektyvos pagrindus
- mokymasis Kurti įrankius perspektyvai kurti
- tiria lipdukų, skirtų spausdinimui ir momentiniams pasiuntiniams, kūrimo ypatybes
- iliustracija is nuotraukos
- kūrybiškumo ugdymo užduočių atlikimas
- įvadas į stilizaciją
- dėmių raštas
- Projektinis darbas
- projekto užbaigimas, jo pristatymas ir gynimas
Kurso tikslai:
1. Sužinokite, kaip naudoti „Procreate“ programą.
2. Sužinokite apie piešimo iPad ypatybes.
Apie kursą:
„Procreate Digital Illustration Fundamentals“ kurse studentai mokysis profesionalių iliustracijų kūrimo „ProCreate“ programėlėje pagrindų ir savo eskizus bei piešinius perkels į skaitmeninį pasaulį.
Išstudijuosime šios programos ypatybes ir galimybes, dirbsime su sluoksniais ir kaukėmis, kursime savo šepetėlius ir dar daugiau.
Taip pat susipažinsime su pagrindinėmis meninėmis sąvokomis: linijinė ir oro perspektyva, kompozicijos technikos, darbas su nuorodomis ir kt.
Kursų dalyviai sukurs keletą įvairių stilių iliustracijas, sukurs stop-motion animaciją ir „atgaivins“ savo kūrybą. Užsiėmimų metu vaikai lavins kūrybinį mąstymą, todėl galės generuoti daug idėjų siužetams savo kūrinius, sugalvoti unikalius personažus ir piešti įdomias scenas skirtingose technikos.
Kurso „Skaitmeninio piešimo pagrindai Procreate“ metu jūsų vaikas:
- mokysis piešimo, kompozicijos ir spalvos pagrindų;
- susipažinti su pagrindinėmis, o svarbiausia – universaliomis, projektavimo priemonėmis;
- atras naujų kūrybinių galimybių ir lavins kūrybinį mąstymą;
- išmokti skaitmeninti vaizdus;
- išmokti dirbti su daugiafunkcine sluoksnių sistema – bet kokių grafinių programų pagrindu;
- išmokti sukurti paprasčiausią kadras po kadro GIF animaciją;
- gebės kurti iliustracijas, spaudinius ir dizainą bet kuriai laikmenai;
- Pagerinkite savo bendravimo ir viešojo kalbėjimo įgūdžius.
Kursai yra puiki pradžia vaiko tobulėjimui dizaino srityje. Įgytos žinios gali tapti pagrindu studijuojant sudėtingesnes grafines programas ir sritis. Kursų pabaigoje vaikas pristatys savo pirmąjį dizaino projektą ir išmoks jį pristatyti.
Ko tau reikia pamokoms?
„iPad OS 13.2“ arba naujesnė versija, „Apple Pencil“, programa „Procreate“ (RUB 899) („App Store“: Procreate (apple.com)
8
kursaiKurso dėstytojas:
„Piešimas „Anime“ stiliumi“, „Skaitmeninio piešimo pagrindai „Procreate“, „Eskizas“, „Ateities miestas“, „Žaidimo personažo kūrimas naudojant Photoshop“, „Photoshop grafinis dizainas“, „Minecraft programavimas“, „Python ir JavaScript: žaidimų programavimas CodeCombat“, „Skaitmeninis menas: piešimas tablėtė"
Išsilavinimas:
Valstybinis žemėtvarkos universitetas, specialybė „Architektūra“
Patirtis:
Ji moko vaikus piešti daugiau nei 5 metus. Suranda bendrą kalbą su bet kuriuo vaiku ir suaugusiuoju.
Profesionaliai išmanau Photoshop, Revit, 3ds Max, Autocad, ScetchUp.
Pomėgiai:
grafinis dizainas, prekės ženklas, šiuolaikinis menas, interjero dizainas, maisto gaminimas.
„Mano kursuose kiekvienas vaikas maksimaliai atskleis savo potencialą ir galės pasijusti tikru kūrėju. Judėdami nuo tikslo prie tikslo, pasieksime didelių aukštumų, nes, kaip įprasta, tas, kuris eina, įvaldys kelią, o „neįmanoma“ yra žodis, kurį galima rasti tik kvailių žodyne“.
4
kursąKurso dėstytojas:
„Piešimas anime stiliumi“, „Skaitmeninio piešimo „Procreate“ pagrindai“, „Žaidimų kūrimas „Scratch“, „Manga komiksų kūrimas“
Išsilavinimas:
Maskvos miesto pedagoginis universitetas, Maskva. Dailės, dekoratyvinės ir taikomosios dailės bei amatų fakultetas. Edukologijos kolegija 16.
Meninė – grafika, Dailė.
Patirtis:
Ji dirbo patarėja stovykloje „Iskra“, kur įgijo patirties organizuojant draugišką vaikų kolektyvą ir įgijo pirminių įgūdžių kūrybiniame būrio veiklos projektavime.
Ji dirba mokytoja-organizatore papildomoje vaikų ugdymo įstaigoje, organizuoja įvairaus lygio masinius konkursus, festivalius. Kaip laisvai samdomas darbuotojas priima užsakymus dekoratyvinei sienų tapybai viešose ir namų erdvėse. Laisvalaikiu jis piešia nestandartines iliustracijas įvairiomis temomis.
Pomėgiai:
Laisvalaikiu mėgsta lankytis parodose ir sezoniniuose festivaliuose. Pasivaikščiokite po miestą ir studijuokite Maskvos architektūrą.
„Kaip menininkas, aplinkiniame pasaulyje jaučiu bet kokios rūšies meno svarbą mūsų laikais. Kadaise menininko įgūdžiai buvo siejami arba tik su didžiaisiais Renesanso epochos darbais, arba su užsakomais, artimesniais mūsų laikams portretais. Šiuolaikinis menas šiais laikais propaguoja įvairias temas, o tai suteikia menininkui daugybę galimybių ir idėjų jas iliustruoti. Atsižvelgiant į skaitmeninio formato atsiradimą, labai džiaugiuosi matydamas, kaip vystosi menas. Kai vaikas nori išmokti piešti, aš, kaip mokytojas, manau, kad svarbu suteikti ne tik techninių žinių šia kryptimi, bet ir estetinę kūrybinio kelio reikšmę. Suteikti supratimą, kaip tai svarbu dabar, įžvelgti grožį detalėse ir rasti savo stilių, taip pat išmokyti perteikti savo individualumą projektuose. Per visą savo mokymo patirtį suprantu, kad kiekvienas studentas turi būsimojo iliustratoriaus ir dizainerio potencialą. O mokytojo užduotis – suteikti jam ne tik žinių, bet ir tikėjimo savo sugebėjimais!
4
kursąKurso dėstytojas:
"Piešimas anime stiliumi", "Skaitmeninio piešimo pagrindai Procreate", "Eskizas", "Manga komiksų kūrimas"
Išsilavinimas:
Maskvos psichoanalizės institutas (MIP), Specialiosios pataisos pedagogikos fakultetas, specialybė „Logopedas“.
Patirtis:
Daug metų piešia įvairiais stiliais ir technikomis.
Jau seniai pagal užsakymą atlieka skaitmeninius ir komercinius darbus – nuo logotipų ir lipdukų iki prekių dizaino ir kūrimo.
Pomėgiai:
Mėgsta žiūrėti anime, filmus ir serialus. Ir jis tiesiog mėgsta eiti į galerijas ir vaikščioti parkuose bei miškuose. Jos mėgstamiausias menininkas yra Vrubelis (su nuostabia paveikslų trilogija, vaizduojančia Demoną), o mėgstamiausias kino režisierius – Guillermo del Toro. Jam labiau patinka psichologinės orientacijos knygos. Julija labai mėgsta gaminti įvairius patiekalus, ypač tuos, kurie bus skanūs ir kartu sveiki. Laisvalaikiu sportuoja sporto salėje.
Jis taip pat mėgsta skaityti straipsnius apie psichologiją ir logopsichologiją. Šį pomėgį jai įskiepijo pirmaisiais studijų metais institute. Tuo pačiu metu ji padėjo rengti renginius/konferencijas psichologijos, pedagogikos ir logopedijos/defektologijos temomis. Pavyzdžiui, „Psychologies“ konferencijos apie psichologiją. Ji gali lengvai užmegzti ryšį su vaikais ir sukurti patogią mokymosi bei bendravimo aplinką. Taip yra dėl jos studijuojamos specialybės. Ji taip pat aktyviai vystosi įvairiomis kryptimis. Dalis jo apima piešimą ant bet kokio paviršiaus. Ir skelbia savo darbo procesus „TikTok“.
„Piešti reiškia išmokti mylėti savo vidinį pasaulį, nes net potėpiuose ir raštuose matosi menininko sielos aidas“.
1 modulis
Pirmoji diena
Darbo su Procreate pradžia
− programos sąsaja;
− sukurti drobę ir jos nustatymus;
− vaizdo formatų išsaugojimas ir importavimas;
− interaktyvūs gestai ir valdikliai.
Praktinė užduotis: nesudėtingo piešinio kūrimas naudojant išmoktas priemones.
Antra diena
Sluoksnių sistema
− darbo su sluoksniais ypatumai, jų galimybės ir savybės;
− susipažinimas su šepečiais ir šešėliavimu.
Praktinė užduotis: sukuriant pirmąją sluoksniuotą iliustraciją.
Trečia diena
Procreate plėtros perspektyvos ir sritys
− iPad ir Procreate programos kūrybinių galimybių tyrinėjimas;
− susipažinimas su profesijomis, kurios naudoja šias priemones savo darbe.
Praktinė užduotis: pagrindinių priemonių naudojimo mokymas.
Ketvirta diena
Darbo automatizavimas programoje
− darbas su figūromis;
− mokymasis Kurti funkcijas, kurios supaprastina ir pagreitina piešimo procesą;
− įvadas į linijinio meno stilių.
Praktinė užduotis: sukurti savo kūrybinį portretą Line Art stiliumi.
2 modulis
Pirmoji diena
Teptukų biblioteka
− iš anksto nustatytų šepečių nustatymas;
− naujų šepečių atsisiuntimas ir įdiegimas;
− kurti savo šepetėlius;
Praktinė užduotis: piešimo priemonių naudojimo mokymas, piešinio kūrimas naudojant naujus ir savarankiškai sukurtus teptukus.
Antra diena
Koregavimo galimybės
− spalvų korekcija ir filtrai;
− maišymo režimai.
Praktinė užduotis: piešinių ir nuotraukų spalvų korekcija.
Trečia diena
Vaizdo transformavimas
− darbas su iškraipymo, deformacijos, plastiškumo įrankiais;
− piešimo pagrindai.
Praktinė užduotis: žingsnis po žingsnio piešimas naudojant ištirtas galimybes.
Ketvirta diena
Modulio apibendrinimas
− atvirukų kūrimo ypatybių studijavimas.
Praktinė užduotis: sukurti savo Helovino atviruką.
3 modulis
Pirmoji diena
Simetrija
− darbas su simetrijos įrankiais Procreate programoje.
Praktinė užduotis: mandalos kūrimas naudojant radialinę simetriją ir antistresinį dažymą naudojant vertikalią arba horizontalią simetriją.
Antra diena
Išplėstinės sluoksnio funkcijos
− darbas su kirpimo kauke;
− anksčiau apimtų įrankių kartojimas.
Praktinė užduotis: kraštovaizdis naudojant kirpimo kaukę.
Trečia diena
Vaizdų skaitmeninimas
− Jūsų piešinio iš eskizo skaitmeninimas;
− detalus detalių išdėstymas;
− galutinio rezultato vizualizavimas.
Praktinė užduotis: darbas su popieriniais ir skaitmeniniais eskizais.
Ketvirta diena
Darbas su tekstu
− GIF animacijos kadras po kadro kūrimas;
− vaizdo įrašymas.
Praktinė užduotis: kurti savo gif ir filmuoti piešimo pamoką.
4 modulis
Pirmoji diena
Spalvų teorija
− susipažinimas su koloristikos ir spalvų mokslo pagrindais;
− spalvoti modeliai;
− Itteno spalvų ratas ir jo modifikacijos.
Praktinė užduotis: nesudėtingų vizualinių vaizdų kūrimas su spalviniu akcentu.
Antra diena
Darbas su Color Procreate
− spalvų maišymas ir šešėliavimas;
− gradiento užpildymo kūrimas;
− suliejimo naudojimas.
Praktinė užduotis: iliustracijos kūrimas naudojant išmoktas priemones.
Trečia diena
Naujųjų metų atviruko kūrimas
− darbas su blizgučiais šepečiais.
Praktinė užduotis: dirba su savo atviruku.
Ketvirta diena
Apimtis
− tūrio kūrimo brėžinyje principų studijavimas;
− spalvų šešėliavimo priemonių kartojimas.
Praktinė užduotis: tūrinės sferos brėžinys.
5 modulis
Pirmoji diena
Pasirinkimo ir kirpimo įrankiai
− koliažo ypatybių ir technikų tyrimas.
Praktinė užduotis: koliažo kūrimas.
Antra diena
Kompozicijos pagrindai
− kompozicija vaizduojamojo meno ir dizaino srityse;
− kompozicijos taisyklės;
− kompozicijos technika.
Praktinė užduotis: sukurti savo abstrakčią kompoziciją.
Trečia diena
Kūrybiškas mąstymas
− komponavimo pagrindų bandomasis darbas;
− kūrybiškumo ugdymo užduočių atlikimas.
Praktinė užduotis: kurti savo kūrybinį darbą.
Ketvirta diena
Eskizavimas
− greitojo piešimo pagrindai ir ypatybės.
Praktinė užduotis: kraštovaizdžio eskizo kūrimas.
6 modulis
Pirmoji diena
Išplėstinės sluoksnio funkcijos, 2 dalis
− darbas su sluoksnine kauke;
− piešimo ir fotografijos bendradarbiavimas.
Praktinė užduotis: kūrybinis darbas derinant piešimą ir fotografiją.
Antra diena
Vaizduojamųjų menų perspektyvos pušų įvadas
− mokymasis Kurti įrankius perspektyvai kurti.
Praktinė užduotis: piešinio kūrimas naudojant linijinės ir oro perspektyvos žinias.
Trečia diena
Lipdukų kūrimas
− lipdukų spausdinimui ir pasiuntinių kūrimo ypatybių studijavimas.
Praktinė užduotis: sukurti savo lipdukų paketą ir įkelti jį į „Telegram“ arba „WhatsApp“.
Ketvirta diena
Praktinė užduotis: toliau dirbu su savo lipdukų paketu.
7 modulis
Pirmoji diena
Iliustracija iš nuotraukos
− kūrybiškumo ugdymo užduočių atlikimas.
Praktinė užduotis: sukurti iliustraciją iš savo nuotraukos.
Antra diena
Stilizavimas
− stilizavimo technikų ir metodų studijavimas.
Praktinė užduotis: kuriant stilizuotų objektų ir simbolių seriją.
Trečia diena
Praktinė užduotis: tęsiant stilizavimo darbus.
Ketvirta diena
Modulio apibendrinimas
− raštas nuo dėmės;
− to, kas išmokta, kartojimas.
Praktinė užduotis: savo darbų portfolio sudarymas.
8 modulis
Pirmoji diena
Projektinis darbas
Praktinė užduotis: projekto idėjos ir koncepcijos kūrimas, tikslinės auditorijos, temos ir stiliaus nustatymas, literatūros parinkimas.
Antra diena
Projektinis darbas
Praktinė užduotis: maketavimas, eskizų rengimas, medžiagų surinkimas ir pagrindinių elementų braižymas.
Trečia diena
Projektinis darbas
Praktinė užduotis: pristatymų ir kalbų rengimas projektui apginti.
Ketvirta diena
Projektinis darbas
Praktinė užduotis: darbo su projektu užbaigimas, jo pristatymas ir gynimas.