Žaidimų kūrimas vaikams ir paaugliams – kursas 7085 RUB. iš Reboticos, mokymai 1-2 metai, Data 2023 11 29.
įvairenybės / / December 01, 2023
5-16 metų vaikams ir paaugliams padedame praktiškai įsisavinti žaidimų kūrimą, išbandyti save žaidimų kūrėjo profesijoje ir suprasti, kur tobulėti
Padedame vaikui patikėti savimi ir atsakyti į klausimą: „Ką aš noriu veikti?
Atsižvelgiame į psichologines savybes
Mes parenkame mokytojus ir programos sudėtingumą, atsižvelgdami į vaiko charakterį, amžių ir asmenybę, kad jis jaustųsi patogiai
Atsižvelgiame į psichologines savybes
Mes skiriame 100% dėmesį Jūsų vaikui. Mokymai vyksta individualiai su mokytoju patogiu tempu
Pomėgį paversti karjera
Praktiškai parodome, kad šiuolaikinės profesijos yra glaudžiai susijusios su internetu ir jame galite ne tik žiūrėti vaizdo įrašus, bet ir užsidirbti pinigų
Patogaus krovinio pasirinkimas
Pamokų planą sudarome pagal vaiko tvarkaraštį, kad jis turėtų laiko ir jėgų mokyklai, šeimai ir draugams
Užsiėmimus vedame internetu
Galite mokytis bet kuriuo patogiu metu iš savo kompiuterio. Viskas, ko jums reikia, yra interneto prieiga
Kuriame asmeninę programą
Išgirstame vaiko norus ir padedame jam atsiverti tam, kas jį domina. Programą galime koreguoti treniruočių eigoje
Jei pradėsite mokytis nuo 12 metų, tada iki 18 metų vaikas bus įvaldęs 25 metų specialisto įgūdžius
- Kurkite žaidimus „Roblox Studio“ ir „Unity“.
- Gebėjimas rašyti scenarijus veikėjų sąveikai su aplinka
- Darbas su dirbtiniu intelektu
- Bandomieji žaidimai
- Sukurkite žaidimo sąsają
- Kurkite platformingus ir šaulius
Roblox platforma
1 modulis | Projektas – žaidimas „Obis“
Susipažinimas su Roblox Studio sąsaja;
Žaidimo kūrimo teorinių pagrindų studijavimas;
„Obby“ žaidimo žanro pagrindų mokymasis;
Įvadas į scenarijų: kintamieji, funkcijos, sąlygos, įvykiai;
Mechanizmų – ryšių tarp objektų, turinčių fizinių savybių, tyrimas;
Žaidimo publikavimas.
2 modulis | Projektas – žaidimas „Siaubas“
Siaubo žaidimų žanro pagrindų mokymasis;
Kraštovaizdžio kūrimas žemėlapyje;
Žaidimo personažo animacijos kūrimas;
Ne žaidėjo personažo kūrimas: nuo takelažo iki scenarijų;
Mokymasis ištaisyti sceną nuspalvinti.
3 modulis | Projektas – žaidimas „Shooter“
„Shooter“ žaidimo žanro pagrindų mokymasis;
Scenarijų rašymo kilpų studijavimas;
Mokymasis modeliavimo įrankių Roblox studijoje;
Įvadas į „vartotojo sąsajos“ sąvoką.
4 modulis | Projektas – žaidimas „Užfiksuok vėliavą“»
Žaidimo žanro Capture the Flag pagrindų mokymasis;
Mokymasis žaidime sukurti fojė;
Žaidimų komandų kūrimas.
5 modulis | Projektas – žaidimas „Nuotykis“
Išmokti nuotykių žaidimo žanro pagrindų;
Žaidimo siužeto konstravimo teorinių pagrindų studijavimas;
Dialogų kūrimas su ne žaidėjais personažais;
Žaidimų parduotuvės sukūrimas.
Vienybės platforma
1 modulis. Pristatome C#
Programos struktūra
C# sintaksė
Kilpos ir sąlyginiai teiginiai
Klasės ir metodai
Klasės prieigos modifikatoriai
Objektai
Renginių tvarkymas
nutraukti ir tęsti pareiškimus
jungiklio pareiškimas
Paveldėjimas
Skaičiuoklės kūrimas
Slaptažodžių generavimo programos rašymas
2 modulis. Pristatome Vienybę
Unity redaktoriaus įrenginys
Žaidimų rūšys ir įgyvendinimo priemonės
Žaidimo komponentai
Žaidimo atributika
Žaidimo aplinkos kūrimas
3 modulis. Kosmoso šaudyklės žaidimas
Charakterio kūrimas
Fono kūrimas
Simbolių valdymo scenarijaus rašymas
Personažo fizikos nustatymas
Kurti priešus
Dirbtinio intelekto kūrimas priešams
Lazerio sukūrimas
Pridedama galimybė šaudyti
Lazerio ir priešų sąveikos logikos kūrimas
Scenarijaus, skirto sąveikai su objektais, rašymas
Žymos Unity3D
Sprogimo efektų pridėjimas
Garso efektų kūrimas
Žaidimo taškų įmušimas
Kuria priešų bangas
Sąsajos kūrimas
Padidinimų pridėjimas
4 modulis. Platformer žaidimas
Charakterio kūrimas
Veikėjų animacijos kūrimas
Simbolių valdymo scenarijaus rašymas
Žaidimo fono nustatymas
Kliūčių kūrimas
Kliūčių animacijos nustatymas
Susidūrimo fizikos nustatymas
Scenarijaus, skirto sąveikai su objektais, rašymas
Žaidimo lygio kūrimas
Pradžios ir pabaigos nustatymas
UI statistikos išvestis
Žaidimo sąsajos kūrimas
Pralaimėjimo / laimėjimo sąlygų kūrimas
Papildomo lygio kūrimas
Žaidimo meniu kūrimas