Informacijos modeliavimas Revit - kursas 46 000 rub. iš AMS, mokymas 115 pamokų, Data 2023 m. lapkričio 28 d.
įvairenybės / / November 30, 2023
Revit leidžia pagreitinti pastatų projektavimo procesą ir automatizuoti darbo dokumentacijos, specifikacijų ir pareiškimų kūrimą.
Video pamokos
Gaunate asmeninę paskyrą su vaizdo pamokomis. Žingsnis po žingsnio eikite per klases
Praktika
Vykdykite mokyklos projektą arba savo darbo projektą. Kuratoriai atsako į klausimus ir padeda visuose mokymo etapuose
bendruomenė
Kiekvienai pamokai buvo sukurtas pokalbis bendravimui ir klausimams. Daug papildomos informacijos ir naudingų kontaktų
Karjera
Meistras BIM modeliavimas. Kuriate projektą savo portfolio. Jūs gaunate sertifikatą
01. Pagrindinis sąsajos nustatymas
Tu išmoksi:
1. Modelių tipai
2. Pradžios ekranas
3. Greitos prieigos įrankių juosta
4. Juostelė
5. Savybių paletė
6. Grafikos nepaisymas
7. Vaizdų ir langų tvarkymas
8. Navigacijos įrankiai
9. Objektų pasirinkimas
10. Naršymo juosta ir „ViewCube“.
02. Visų tipų konstrukcijų kūrimas ir išdėstymas
1. Naujo projekto kūrimas
Svarbu mokėti kurti ir konfigūruoti naujus failus. Išmoksime tai padaryti teisingai ir greitai
2. Angos sienoms
Pilonų kūrimas iš tvirtos sienos naudojant angų sistemos šeimas
3. Lygiai
Tai yra projekto aukščio žymekliai. Išmoksime juos kopijuoti į masyvus, tai leis greitai sukurti bet kokį aukštų lygių skaičių
4. Pagrindinis vitražas
Labai lanksti ir įdomi priemonė. Leidžia kurti tiek vitražus, tiek kitas konstrukcijas: plytelių klojimą, vėdinimą. fasadai, akmenų klojimas ir kt.
5. Ašys
Yra keli ašių išdėstymo principai: kūrimas, analogo kūrimas, kopijavimas ir masyvas. Pasirinkime geriausią būdą
6. Plokščių kūrimas
Išmoksime sukurti ir pagrindines grindis, ir grindis su nuolydžiu (dėl įvairaus storio sluoksnių)
7. Susiejimas su DWG failu
Sužinokime, kaip įkelti substratus importuojant skirtingus formatus
8. Grindys pagal projektą
Praktiškai pritaikykime grindų kūrimą. Sukurkime grindis tipinėms grindims ir nukopijuokime jas koreguodami
9. Ašys išilgai pagrindo linijų
Panagrinėkime greito ašių paskirstymo naudojant substratą specifiką
10. Įėjimo grupės
Sukurkime laiptus ir laiptus naudodami laiptų įrankius ir nustatykime pagrindinius turėklus
11. Ašių ir lygių tobulinimas
Suteikime savo būsimo pastato sąlyginį karkasą į darbinę būklę.
12. Antras aukštas
Greitai sukurkime antrą aukštą iš pagrindinių, kopijuodami ir redaguodami panašius elementus
13. Sienų statybos įrankiai
Pažvelkime į visus būdus, kaip sukurti sienas projekte. Išsirinkime optimaliausią
14. Redagavimo įrankiai
Labai svarbi priemonių grupė. Išmoksite jais protingai naudotis
15. Sienos vieta
Padėtas sienas pakoreguosime pagal lygį, kad sienos būtų sujungtos su aukščio žymėmis
16. Pertvaros pagal projektą
Sukursime pertvaras ir vidines save laikančias sienas. Teisingai sujungkime juos prie grindų
17. Sienų tipų kūrimas
Sukurkime individualius sienų tipus. Darbas su medžiagomis, storiais, galais ir apkaustais
18. Durelių įdėjimas
Pažvelkime į darbą su pakrautų durų šeimomis. Visos konteksto savybės
19. Sienos 1 aukštas
Paste Special Padėkite sienas pirmame aukšte naudodami Paste Special iš mainų srities
20. Langų įdėjimas
Sustiprinkime darbą su šeimomis naudodami langų pavyzdį
03. Parametrinių šeimų kūrimas
1. Šeimos redaktorius
Patyrinėkime aplinką, kur kurti pakrautas šeimas. Visos redaktoriaus sąsajos subtilybės
2. Atskaitos plokštumos
Svarbiausi pagalbiniai elementai kuriant šeimas. Išmoksite pažymėti būsimo modelio rėmą
3. Šablonai
Sužinokime, kaip sukurti šeimas iš anksto sukonfigūruotuose šablonų failuose. Tai padės pagreitinti procesą
4. Tvirtas modeliavimas
Sužinokime, kaip įkelti substratus importuojant skirtingus formatus
5. Tvirtas modeliavimas. Tęsinys
Panagrinėkime greito ašių paskirstymo naudojant substratą specifiką
6. Langas. 1 dalis
Pradėkime modeliuoti sudėtingas parametrines šeimas
7. Langas. 2 dalis
Parametrų kūrimas ir medžiagų priskyrimas
8. Langas. 3 dalis
Pastatykime palangę ir atoslūgsime. Jie tiks skirtingo storio sienoms
9. Langas. 4 dalis
Testavimo ir matomumo nustatymai detalumo lygiams
10. Langas. 5 dalis
Sukurkime savo šeimai fiksuotus standartinius dydžius, iš esmės 3 skirtingus langus viename
11. Langas. 6 dalis
Medžiagų ir spalvų keitimas pagal projektą. Testavimas
12. Langai ir sienos pagal projektą
Pagal projektą pastatysime langus, sureguliuosime sienas. Greito struktūrų redagavimo būdai
13. Balkono vitražas. 1 dalis
Praktiniai darbai parametrinių 3D šeimų kūrimo principams įtvirtinti
14. Balkono vitražas. 2 dalis
Praktinių darbų tęsinys. Šeimų apgyvendinimas pagal projektą
04. Brėžinių projektavimas
1. Dydžio stilius
Mes pritaikysime dydžių šeimas pagal GOST arba jūsų organizacijos reikalavimus
2. Matmenų išdėstymas
Labai svarbu išmokti teisingai dirbti su dydžiais. Greita montavimo technika
3. Dydžių tipai
Išanalizuosime visų tipų dydžius
4. Dydžių specifikacijos
Panagrinėkime matavimo struktūrų, priklausomybių ir dydžio ekvivalentų niuansus
5. Pakilimai
Sukurkime atskaitos ženklus pagal GOST. Darbas su planarinėmis šeimomis
6. Lygio žymėjimas
Pataisykime lygio žymeklius. Sudėtingų sudėtinių šeimų redagavimas
7. Nuolydis ir koordinatė
Išmokime žymėti šlaitus ir geodezines koordinates
8. Durų žymėjimas
Sukurkime durų prekių ženklų šeimas. Visapusiškas antspaudų tipų keitimas
9. Langų žymėjimai
Numatytuosius langų prekės ženklus pakeiskime mūsų sukurtais prekių ženklais
10. Ašių prekės ženklai
Pakeiskime šriftus ašies simboliuose
11. Perinti
Išmokime dirbti su standartiniais perinimo elementais. Sukurkime pasirinktinius liukus
12. Tekstas
Išstudijuokime visą „Revit“ testų rengyklę. Pakoreguosime dydžius ir šriftus
13. Patalpų išdėstymas ir išvežimas
Išmokime teisingai ir greitai išdėstyti kambarius. Ištrynimo iš rodinio ir projekto specifika
14. Patalpų prekės ženklai
Nustatykime kambario prekės ženklus (plotas, skaičius, paskirtis)
05. Visų reikalingų modelių nustatymas
1. Plano fragmentai
Sužinokime, kaip iš dalies pakeisti vaizdo projekcijos gylį, kad būtų rodoma geometrija
2. Rodinio matomumo nepaisymas
Grafiškai pakoregavus kiekvieno rodinio matomumą, galėsite labai giliai pakeisti projekto išvaizdą
3. Vaizdo grafikos nustatymas
Kiekvieną vaizdą galime pritaikyti atskirai ir pagal užduotį atitinkantį stilių (eskizas, architektūra, spalvų schema, dizainas ir kt.)
4. Projekto grafikos nustatymas
Išmoksime koreguoti bendruosius projekto grafikos parametrus, turinčius įtakos visų tipų išvaizdai
5. Vizualiniai stiliai ir modeliai
Papildomi grafikos nustatymai leis sukurti šešėlius ant planų, reguliuoti eskizų linijų virpėjimą ir apšvietimo ryškumą
6. Kopijuoti komentarus
Sukūrę komentarus viename rodinyje, galime juos nukopijuoti ir platinti visame projekte
7. Lapo nustatymas
Čia sužinosime, kaip sukurti lapus, rėmelius ir antspaudus su automatiniu užpildymu
8. Vaizdų išdėstymas lape
Naudodami tinklelį aiškiai išdėstysime vaizdus ant lapų. Mūsų projektas bus tikslus ir tikslus
9. Durų sąrašas
Pradėkime nuo specifikacijų nuo paprastų iki sudėtingų.
10. Stalo stiliaus nustatymas
Sužinokime, kaip pritaikyti lentelių vizualinį stilių. Langelių dydžiai, šriftai, kraštinės, antraštė ir pavadinimas
11. Langų sąrašas
Sudėtingukime specifikacijas naudodami langų angų sąrašo pavyzdį
12. Sąmata
Sukurkime medžiagų sąskaitą. Bus svarstomi konstrukcijų tūriai ir tūriai, iš kurių šie statiniai susideda.
13. Patalpų paaiškinimas
Pažvelkime į papildomus specifikacijų nustatymus naudodami grindų paaiškinimo pavyzdį
14. Kambario spalvų schema
Dirbsime su patalpų legenda, sukursime schemą pagal paskirtį ir išdėliosime ant lakštų
15. Mazgai
Sužinokime, kaip detalizuoti konstrukcinius komponentus naudojant plokščią geometriją
16. Antspaudas
Išmokime spausdinti visais įmanomais būdais.
17. Eksportuoti į DWF
Pažangus dokumentų perdavimo elektroniniu būdu būdas. Partijos eksportas
18. Eksportuoti į DWG
Pažvelkime į rodinių ir lapų konvertavimo į DWG formatą (AutoCAD) nustatymus ir subtilybes.
06. Aukštos kokybės vizualizacijų ir pristatymų kūrimas
1. Savo medžiagų kūrimas
Sukursime kokybiškas medžiagas vizualizacijai. Darbas su tekstūromis
2. Grindų apdailos skaičiavimas
Suskaičiuokime grindų apdailos medžiagas (sluoksnis po sluoksnio ir žingsnis po žingsnio)
3. Šeimos bibliotekos
Išsiaiškinkime, kur gauti paruoštų šeimų, kaip jas išbandyti ir panaudoti
4. Sienos plėtra
Greitai sukurkime kambarių išdėstymus palei sienas (su stilizacija)
5. Sienų dažymas
Išstudijuokime konstrukcijų paviršiaus pjovimo ir dažymo subtilybes
6. Trijų matmenų buto planas
Sukurkime 3D mazgą naudodami buto plano pavyzdį
7. Išorė. Kamera ir vaizdai
Pažvelkime į modelio paruošimo išorinei vizualizacijai seką. Pateikti
8. Interjeras
Sukurkime sceną interjero vizualizacijai naudojant apšvietimą
9. Apeiti
Išmokime sukurti vaikščiojimo animaciją. Trajektorija, kelias, kameros.
10. Interjeras
Sukurkime sceną interjero vizualizacijai naudojant apšvietimą
07. Šablonų nustatymas, išsaugojimas ir naudojimas
1. Legenda
Projekto elementų simbolių kūrimas (langų eskizai, dekoras su matmenimis)
2. Šablono nustatymas
Sukurkime pasirinktinį šabloną pagal projekto failą. Valymas, standartizavimas, paskirtis
3. Naudojant šabloną
Tikrinimas, tobulinimas ir automatikos malonumas
4. Išorinis papildomas apdorojimas. 1 dalis
Augimo vizualizacijos užbaigimas „Photoshop“. Fonas. Spalvų balansas, filtrai, kaukės
5. Išorinis papildomas apdorojimas. 2 dalis
Saulės efektas, vinjetė, automatinė korekcija, atspindys stikle
6. Kompozitinė siena
Priemonė, leidžianti sujungti kelias pagrindo sienas
7. Spartieji klavišai
Įrankis, skirtas paspartinti pagrindinio rusiško maketo kodo darbą