Dizaino mąstymas - kursas 29 500 rub. iš TVM Mokymo centro, mokymai 16 val., Data: 2023 m. gruodžio 5 d.
įvairenybės / / November 29, 2023
Projektų, programų ir portfelio valdymo, investicijų analizės ir atrankos specialistas projektų ir programų į portfelius, įmonių projektų valdymo sistemų automatizavimą, lanksčią plėtrą Produktai.
Lanksčių metodų konkurso „Project Olympus“ (2018) vertintoja.
Sertifikuotas projektų valdymo profesionalas PMP PMI, MPS RP.
ICAgile sertifikuotas judrus profesionalas.
Projektų valdymo sistemos Advanta sertifikuotas specialistas.
Sertifikuotas investicijų vadovas NAUFOR.
MTEP „Projektų valdymo sistemos kūrimas ir diegimas Leningrado srities valdžios institucijose“ bendraautoris (reg. numeris: AAAA A16 116112350110 8).
Ekspertų straipsniai žiniasklaidoje:
Agile arba PMBOK: ką pasirinkti savo IT projektui
https://www.comnews.ru/digital-economy/content/215630/2021-07-26/2021-w30/agile-ili-pmbok-chto-vybrat-dlya-vashego-it-proekta
Pagrindinės kompetencijos sritys:
Projektų, projektų programų valdymas laikantis terminų ir biudžeto ribose;
Projekto metodikos kūrimas ir įgyvendinimas remiantis PMBoK, Prince2;
Lankstus požiūris į valdymą (Agile/Scrum, Lean/Kanban);
Nuotolinių studijų kursų kūrimas;
Investicijų valdymas: vertybiniai popieriai, investiciniai projektai, verslo vertinimas;
Verslo procesų analizė ir aprašymas, metodikos ir pagrindinių dokumentų kūrimas.
Aptariamos temos:
1. Įvadas į dizaino mąstymą (teorija 1 val., praktika 1 val.)
Dizaino mąstymo principai.
Dizaino mąstymo procesas: empatija, dėmesys, idėjų generavimas ir atranka, prototipų kūrimas ir testavimas.
2. Empatija (teorija 30 min., praktika 1,5 val.)
Vartotojo patirtis (UX/UI).
Suinteresuotųjų šalių žemėlapis.
Interviu tipai.
Diena vartotojo gyvenime: mokasinai ir mobilioji etnografija.
3. Fokusavimas (teorija 1 val., praktika 2 val.)
Klientų kelionės žemėlapis (CJM).
Įžvalgos.
Problemos aprašymas POV formatu.
4. Idėjų generavimas ir atranka (teorija 0,25 val., praktika 1,75 val.)
Protų šturmas.
Kiti idėjų generavimo būdai.
Idėjų atrankos metodai.
5. Prototipų kūrimas (teorija 1 val., praktika 2 val.)
Popieriniai prototipai.
Siužetinė lenta.
Inscenizacija.
6. Testavimas (teorija 0,25 val., praktika 1,75 val.)
Vidinis testavimas.
Testavimas su vartotoju.
Testavimo matrica.
7. Rezultatų pristatymas (teorija 0,25 val., praktika 1,75 val.)
Ką daryti toliau.
Judrus ir projektų valdymas.
Apibendrinant.
Pažymos ir išvados.
Teorija ~ 27%; praktika ~73%