Skaitmeninis projektų vadovas / Skaitmeninis vadovas - kursas 48 000 rub. iš HSE, mokymai 6 savaitės, data: 2023 m. balandžio 17 d.
įvairenybės / / November 28, 2023
Vidutinio ir didelio verslo klientų vadovas, valdantis skaitmeninį projektą, dažnai yra priverstas vienu metu priimti sprendimus keliose profesinėse srityse.
Išskyrėme pagrindines, kurios tapo pagrindinėmis šio kurso temomis: Projektų valdymas, Dizainas, Analitika, Reklama, Video gamyba.
Baigę kursus kartu su rangovu galėsite pasinerti į projektą giliau, geriau suprasite procesus, gaminių tipologiją ir, svarbiausia, gebėti savarankiškai priimti sprendimus, planuoti biudžetus ir terminus, kurti terminus, žiniasklaidos planus, sąmatas, susieti visą projektą į vieną strategija.
Priėmimo studijuoti dokumentai:
1) Paso nuskaitymas, pirmas sklaidos ir registracijos sklaidos – vienoje byloje;
2) Aukštojo mokslo diplomo skenavimas + jei pavardė pasikeitė, tada santuokos liudijimo nuskenavimas;
3) Užpildykite asmeninę kortelę;
4) Nurodykite, kokią sutartį Jums siųsti – su fiziniu ar juridiniu asmeniu;
5) Apmokėjimas sudarius sutartį mokėjimo pavedimu banke arba internetu.
Treniruočių formatas
Bendra trukmė valandomis
102 valandos
Priėmimo sąlygos
Kursas buvo sukurtas pradedantiesiems ir esamiems skaitmeninių vadybininkų iš kliento pusės, taip pat mažų ir savininkams vidutinio dydžio įmonėms, planuojantiems atidaryti nuosavą verslą arba dirbantiems valdymo srityje skaitmeniniai projektai. Praktinė skaitmeninių projektų ir internetinės rinkodaros patirtis yra sveikintina, bet nebūtina.
Treniruočių formatas
Mišrus
Grupės sudėtis
Standartinis grupės dydis – 20 žmonių
Instrukcijos kalba
rusų
Kur galiu studijuoti?
Galite mokytis tiek iš Maskvos, tiek nuotoliniu būdu, iš bet kurio regiono. Užsiėmimai vyksta klasėje su sinchronine transliacija nuotoliniams dalyviams.
1. Skaitmeninio projekto laikas ir vieneto ekonomija. Skirtumas tarp programos mobiliesiems kūrimo, svetainės, žaidimo ar savo produkto kūrimo. Projekto kaštų įvertinimo principai.
Sukurkite lentelės formos projekto projektavimo vamzdyną, atsižvelgdami į jo formatą. Sužinokite, kaip įvertinti našumo rodiklių ir kampanijos biudžeto suderinimą. Išmokite sukurti efektyvaus darbo laiko juostą tam tikru grafiku.
- Įvairių projektų metodikų peržiūra;
- Užduočių sekimo priemonės pasirinkimas;
- Laiko nustatymo ir projektų valdymo paslaugos;
- Vieneto ekonomika, biudžeto planavimas;
- Projektų vertinimo metodai;
- Atlikėjų sąveikos principai projekto komandoje;
- Skirtumas tarp žaidimo, svetainės, programos kūrimo dujotiekio.
2. Platformos įvairiems projektams. Atvejai. Technologinės tendencijos: įdomūs js, AR, dėžutė prieš pasirinktinį sprendimą. Kaip sukurti svetaines įvairioms temoms.
Mokymų formate apsvarstykite skaitmeninių idėjų įgyvendinimo įvairiose platformose pavyzdžius – tyrinėkite funkcines savybes, veikimo principus, apribojimus, platformos sąsają ir suprasti, kaip įgyvendinti savo plėtra.
- Projektų tipai;
- Technologijų apžvalga;
- Papildyta realybė (AR): kaip ji veikia, apribojimai, diegimo platformos;
- 3D interneto svetainių kūrime: technologijų krūvos ir diegimo proceso apžvalga;
- Žaidimų mechanika: tipai, požiūrio į raidą skirtumai;
- Individualūs sprendimai, palyginti su supakuotais, ką ir kada naudoti.
3. Dizainas. Vartotojo patirtis gaminyje ir gyvenime.
Įvaldykite UX pagrindus, išsiaiškinkite, kaip sukurti būsimo produkto prototipą ir įvertinkite projektavimo komandos rezultatą. Pateikite savo projekto koncepciją, naudodami įgytas žinias ir įgūdžius.
- Dizainerių tipai;
- Trumpa UX istorija, UX dizaino principai ir pagrindai;
- Vizualinė koncepcija. Spalvos, šriftai, grafika, kompozicija;
- Grafinio dizaino pagrindiniai principai ir elementai;
- Produkto kūrimo etapai. dizainerio įrankių rinkinys;
- Prototipų kūrimas ir gaminio struktūra;
- Projektavimo sistemos;
- Baltas lapas: kur ieškoti idėjų ir kaip pradėti struktūriškai atlikti užduotį;
- Moodboard ir būsimo produkto koncepcija;
- Prekės pristatymas;
- Namų darbai: produkto koncepcijos kūrimas ir pristatymo rengimas.
4. Produkto projektavimas ir kūrimas. Komunikacijos ir komandinio darbo procesai.
Prototipų kūrimas ir gaminio struktūra. Projektavimo sistemos. Baltas lapas: kur ieškoti idėjų ir kaip pradėti struktūriškai atlikti užduotį. Moodboard ir būsimo produkto koncepcija. Produkto pristatymas
5. Vaizdo įrašų turinio tipologija. Techninių specifikacijų kūrimas.
Sužinosite apie naujas grafinės ir filmavimo video gamybos technologijas, suprasite, kaip parengti technines vaizdo įrašų gamybos specifikacijas, remiantis vizualumo pagrindais. Taip pat sužinosite apie kainas, efektyvaus darbo su rangovu aspektus ir judrius vaizdo turinio kūrimo metodus.
- Vaizdo turinio kūrimas rinkodaros srityje.
- Vaizdo įrašų turinio tipologija: pagal kūrimo tikslą ir technologiją.
- Optimalios technologijos pasirinkimas.
- Pagrindinės sąlygos: terminas, biudžetas, kūrybiškumas.
- Vaizdo įrašų filmavimas. 2D animacija: vertimas, ranka piešta animacija.
- Judesio dizainas: koliažo animacija, After Effects projektai.
- 3D animacija: naudojimo pagrindimas, gamybos ypatybės
6. Vaizdo įrašų turinio kūrimas verslui. Kainodara.
Sužinosite apie naujas grafinės ir filmavimo video gamybos technologijas, suprasite, kaip parengti technines vaizdo įrašų gamybos specifikacijas, remiantis vizualumo pagrindais. Taip pat sužinosite apie kainas, efektyvaus darbo su rangovu aspektus ir judrius vaizdo turinio kūrimo metodus.
- Vaizdo projektų kūrimo vamzdynas;
- PPM (Pre-Production Meeting): bukletas ir elgesys;
- Maži žingsneliai arba judrus veiksme;
- Laikas ir negrįžimo taškai;
- Bendravimo vienareikšmiškumas;
- Kontaktinė ataskaita;
- Video gamybos teisinio reguliavimo aspektai;
- Vaizdo įrašų gamybos ir jos analizės sąmata;
- Vaizdo įrašų gamybos kaštų optimizavimo būdai;
- Projekto archyvavimas.
7. Kontekstinė ir tikslinė reklama. Reklamos platformų naudojimo principai: YD, VK, MT. Atvejai.
Suprasite reklamos kampanijų valdymo logiką kontekstinėje ir tikslinėje reklamoje, atsižvelgdami į skirtingus skaitmeninio verslo tipus ir auditorijas svetainėse.
- Tikslinės reklamos vieta pardavimo piltuvėje;
- Socialinių tinklų tikslinė auditorija;
- Verslo tipai, kuriems tinka reklama;
- Tikslinės galimybės su pavyzdžiais;
- Pagrindiniai reklamos formatai taikinyje: srautas, parodymai, potencialių klientų generavimas, įtraukimas, konversijos;
- Aukciono mechanika su mokėjimu už paspaudimų parodymus;
- Reklamos kūrimo logika;
- Reklaminės kampanijos struktūrizavimas;
- Darbas su auditorijomis ir jų paieška, taip pat ir ne socialiniuose tinkluose: „Target Hunter“, savo auditorijas iš telefono numerių, el. pašto, svetainės pikselių, „panašios“ auditorijos;
- Pakartotinė rinkodara;
- Nebanalus taikymas;
- Pagrindiniai „VKontakte“ ir „MyTarget“ skirtumai;
- Atvejai.
- Kontekstinės reklamos sistemų kūrimas.
- Vaizdinė reklama, našumas, tikslinė reklama – kur riba? Kontekstinės reklamos formatai.
8. Žiniasklaidos kampanijos. Žaidimo mechanika. Žiniasklaidos planavimas.
Išstudijuokite žiniasklaidos plano komponentus ir jo įgyvendinimo etapus, įvaldykite žaidimų projektų kūrimo mechaniką ir praplėskite žinias apie reklamos analizės įrankius ir metriką.
- Medijos įrankių prieinamumas paprastam reklamuotojui.
- Auditorijos ir pakartotinė rinkodara.
- CRM auditorijos, darbas su Mac adresais, geografija, auditorijos iš metrikos, žiniasklaidos kampanijų auditorijos.
- Paieškos pakartotinė rinkodara.
- Reklaminės kampanijos rengimas kontekstinės reklamos tinkluose.
- Semantinės šerdies pasirinkimas. Semantikos sudarymo įrankiai.
- Raktinių žodžių generatoriai. Skelbimo sudarymas.
- Kainos pasiūlymų koregavimai: lyties ir amžiaus struktūra, geografija, įrenginiai, savo auditorijos.
- Reklaminių kampanijų valdymas ir optimizavimas.
- Automatikos sistemos.
- Darbas su sklaidos kanalais naudojant K50 paslaugą kaip pavyzdį.
9. Visapusiška reklamos analizė. „Yandex Metrica“ ir „Google Analytics“.
Kodėl reikalinga analizė? Duomenų šaltiniai analizei. Interneto analizės sistemų projektavimas. Svetainės lankytojai: ką galite sužinoti, kaip gauti šiuos duomenis. Srauto šaltinių nustatymas „Google Analytics“ ir „Yandex Metrica“. Įvykiai ir tikslai, kaip juos nustatyti. Priskyrimo modeliai, kuriuos pasirinkti. Seansų ir įtraukimo metrika. Analizės įrankiai
10. Power BI. ETL sistemų taikymas duomenų analizei ir įprastinių analizės užduočių automatizavimui. Įvadas į BI sistemas naudojant Microsoft Power BI pavyzdį
BI sistemų privalumai. „Microsoft Power BI“ komponentai. Įvadas į integruotas duomenų jungtis. Prisijungimas prie Google Analytics. Supažindinimas su pagrindinėmis diagramomis ir jų savybėmis. Diagramų ir rodomų reikšmių formatavimas. Duomenų skilčių filtravimas ir gavimas. Dinaminių dydžių skaičiavimas: matai, stulpeliai, lentelės. Sąlyginis formatavimas ir rūšiavimas. Ryšių tarp lentelių kūrimas. Naudojant pasirinktines jungtis. Patarimai, kaip sukurti patogias informacijos suvestines. Kur gauti daugiau informacijos.
11. Žiniasklaidos plano apsauga pasirenkant reklamos kanalus, laiką, tikslinės auditorijos segmentus ir prognozuojant pagrindinius KPI.
Adresas
Maskva, Trifonovskaya, 57, 1 pastatas, kab. 205,311
Rižskaja