5 kūrybinės pamokos mygtuko "Patinka" kūrėjas
Patarimai / / December 19, 2019
Kas kitas, o žmogus, kurio darbas - sugalvoti ir įgyvendinti neįprastas idėjas gali duoti puikių patarimų apie kūrybiškumą? Druskos Cuervo (Soleio Cuervo) - dizaineris ir grupės narys, kad atėjo tiek mums visiems mylimasis mygtuką «Kaip» akcijos jo supratimas apie kūrybos procesą.
© Nuotrauka
Tai ištrauka iš interviu druskos Wall Street Journal ".
Pamoka №1. Prieš kurdami kažką, priversti save ieškoti panašių projektų ar idėjų, ką jūs ketinate dirbti. Pašalinti viską naudingiausia iš kitų patirties.
Pamoka №2. Padaryti savo planus tokiu kūrybinės aplinkos, kuri radikaliai skiriasi nuo pavaizduoto kurį kaip rezultatas bus įgyvendinti savo planus. Lygiosios dokumentą, kad jūs sukurti. Parašyti proza apie savo ateitį dizaino.
Pamoka №3. Testas, ką dirbate, realiose situacijose (su realiais duomenimis arba elementų ir tt). Nekilnojamasis vartotojai nenaudos savo medžiagą tvarkingai ir teisingai - jie sumušė juos ir piktnaudžiaujama. Jūsų bandymai turėtų būti atliekami tą patį.
Pamoka №4. Kai kuriate kažką, kad, viena vertus, jūs turite atsižvelgti į šiuos dalykus extreme close-norint pamatyti visas detales. Ir kaip jūs turite pažvelgti į juos iš tolo, norėdami pamatyti, kaip jie atrodo iš tolo, kaip visuma. Tada jūs galite pamatyti gana kitokį vaizdą ir funkcijos.
Pamoka №5. Kas dirbate ilgą laiką kažką nereiškia, kad jūs negalite palikti jį, jeigu idėja buvo negerai. Jūs praleisti daug daugiau laiko nustatyti ar duoti daugiau patogią išvaizdą, kad iš pradžių buvo aiškiai nepataikė į taikinį.