"Apple" turėtų atidaryti savo studiją žaidimai - ir tai, kodėl
Patarimai Makradar / / December 19, 2019
Redaktorius iMore, ekspertas Mac žaidimai, vykdomosios redaktorė kilpa, ir iš tiesų, iš technologijų gerbėjas - susipažinti, Petras Cohenas (Petro Cohenas).
Kaip daugelis "Apple" fanų, Jį domino klausimą - Kodėl "Apple" vis dar neturi savo studijinius žaidimus, nes žaidimai yra didžiausia kategorija "App Store", ir taip pat yra labai populiarus "Mac App Store". Trečiųjų šalių kūrėjai, kurie rašo žaidimai Mac, bent bulvarinis dešimtukas. Cohenas įsitikinęs, kad "Apple" gali būti naudinga sujungti visa tai ir sukurti savo "Mac" Game Studio. Atėjo laikas pristatyti Mac platformą kaip žaidimų tramplinas.
Cohenas pataria atkreipti dėmesį į tokį svarbų momentą vaizdo žaidimų pultai istorija: kai iš populiariausių žaidimai kiekvieną sėkmingų sistemų buvo kūrėjas konsolės, ar bent studijos, priklausantis tai - vadinamasis plėtrą pirmas rankos.
Atrodytų, kad šios dvi platformos, "Apple OS X" atsirado daug anksčiau, bet, nepaisant to, kad jaunesni iOS "lyderė pagal žaidimus. Yra paklausa (išmaniųjų telefonų naudotojai myliu visus žaislus Mobilieji rūšių) - yra sakinys (kūrėjai mielai gamina dešimtys tūkstančių žaislų).
Ką mes matome Mac App Store "? Tik keli žaidimai iš nepriklausomų kūrėjų... bei žaidimų gausa, perkeltas į "iOS" (nes jis yra paprastas procesas). Bet Mac savininkas turite įdiegti žaidimą, jau turėjo laiko sugauti "Windows" vartotojams išgalvotas. Labai retai palieka žaidimą iškart ant PC ir "Mac" (šiuo klausimu, mes galime pasakyti "ačiū" bendrovės "Blizzard, nuolat atleidžiantis žaidimai abiejų platformų). Daugelis žaidimų yra perkeltas iš PC į MAC (tai, pavyzdžiui, užsiima kompanijos Aspyr ir laukinių), bet problema yra ta, kad proceso Tai užtrunka tam tikrą laiką (dažnai ilgą laiką, galbūt metus, nes tai ilga istorija), bet žaidimas galiausiai kaina brangus.
Sutikite, OS X "nėra labai panašus į priemoką žaidimų platforma, jis lieka niša, nepaisant augančio Mac rinkos dalį. Pagrindiniai žaidimų leidėjai ir kūrėjai pelningiau Endeavor Windows ir konsolių.
Autorius nėra labai malonus jį pripažinti, ir siūlo būdą, kaip išspręsti situaciją. Ši parinktis išreiškė atsižvelgiant į straipsnio pavadinimą: "Apple" atidarymo savo žaidimų studiją.
Nors tik to mintis OS X bus pristatytas išskirtiniu išleidimo bet dideli žaislai, Atrodo drąsus, ir gali tikėtis tik už lygybę, kuri šiuo metu gali būti vertinamas kaip išimčių.
Viskas pasikeis, kai "Apple" kuria savo vidaus plėtros studija. "Apple" įrodo, kad "Mac gali būti premium žaidimų platforma, kuri sukurti originalų žaidimą. "Svajoju apie tai metų, ir aš žinau, kad tai kova su vėjo malūnais. Bet aš taip pat žinau, giliai, kad "Mac" - puikus platforma žaidimai, nes ji yra puiki platforma, laikotarpis. Norėčiau pamatyti "Apple" taip pat suprasti ir priimti. Bet aš nemanau, tikėtis, kad tai įvyks artimiausiu metu. "
Ar sutinkate su Peter Cohen? Gali (ir nori) ar "Apple" sukurti savo studijoje kuriant žaidimus?