Kaip "Apple" sukūrė pirmąjį pasaulyje kompiuterinę pelę be mygtukų
Patarimai Makradar / / December 19, 2019
"Apple" "pelė išgyveno ilgą seriją dizaino pakeitimus nuo" besknopochnogo "projektavimo ir multi-touch kontrolę į bevielių technologijų ir lazerinės kontrolės. "Apple Kompiuteriai buvo įtraukti su pele, nes iš Lisa išleidimo 1983 metais, ir nuo tada bendrovė nuolat keisti formą ir konfigūraciją pele, prisitaikyti prie kintančių skonių.
Neseniai interneto buvo paskelbtas patento multiknopochnuyu pele. Abraomas Farag (Abraomas Farag), buvęs vyresnysis inžinierius mechanikas už produktų dizainą "Apple", buvo iš dalies atsakingas už Daug naujoviškų pokyčių pelės dizainas, ir jis neturi proto dalintis savo mintimis apie naują patentą, taip pat prisiminimai apie buvusios darbo.
Farag prisijungė Apple 1999 kovo dirbti nauja pele, kuri pakeis prieštaringai pelės plovyklos, kad yra siejama su pirminiu iMac. Taigi buvo pirmasis "besknopochnaya" pele - ir Farag sako, kad tai buvo atsitiktinumas.
Pasak Farag, viskas prasidėjo nuo modelio jie neturi laiko pabaigos. "Mes padarėme šešias gražias galimybes parodyti Steve. Jie buvo visiškai parengta, iki mygtukų, įvairių plastmasinių detalių ir spalvų maketus. " Tačiau paskutinę akimirką, jis pakeitė dizaino komandos idėja, tačiau, galų gale, jis nebuvo pakankamai laiko persvarstyti, kad gautas variantas net nebuvo maketai mygtukų... Bet nėra nieko: tai buvo būtina parodyti rezultatą Jobs. Farag prisimena: "Ji atrodė kaip pilka kamuolys. Mes net norėjo jį paslėpti į dėžutę nuo smalsių akių... Steve'as pažvelgė į potencialių variantų ir sustojo šio nebaigto modelį su žodžiais: "Tai nuostabu. Mums nereikia jokių mygtukų. " Kažkas buvo pritarta jį mainais. Atrodo, kad šiame susitikime, ir baigėsi, palikdama dizaineriai įdomu: kaip jie padaryti darbo versiją pele be mygtukų?
Ir komanda Atsukite atleidžiantis besknopochnuyu pelės Apple Pro Mouse 2000. Tai buvo persilaužimo ne tik pirmasis pasaulyje pelė be fizinių mygtukų, bet ir pirmasis optinių, be gumos rato, pelė Apple. Ir nors produktas pasiteisino, komanda nusprendė sustoti ir sugalvoti naują sprendimą, priešingą: keletas mygtukų daug. Bet tai ne taip, kaip darbo vietų kūrimo, kuris buvo tvirtai įsitikinęs, kad mygtukas yra pakankamas, jei vartotojo sąsaja yra gera. Ir ginčytis su Steve - tai praktiškai nenaudingas, visi ją žinojo.
Dizaino komanda nusprendė padaryti viską, slapta ir plėtojama paties dizaino multibutton pelė, pagaminti prototipai. Jie surengė posėdį, kuriame Darbas nebuvo pakviesta, bet pakviesti Johnny svarainių. Ir taip atsitiko, kad darbai jau praėjo ir visi pjūklas, kritikuodamas į devynetų.
Taigi, idėja, ir sustojo.
Jau keletą metų, ši tema yra nekėlė. Tačiau vėliau, Darbai įkvėpė pelės su jutikliais, įmontuotais į paviršių taip, kad imituoti kelis mygtukus buvimą idėja. Vėliau, išėjus Farag iš Apple 2005 metais, ši idėja buvo užfiksuotas pirmojo multi-touch pelė "Magic Mouse" pasaulyje, Published October 20, 2009 m forma. Evoliucija tęsiasi ...