Kaip žaisti Uno: kortų rūšys, taisyklės, taškų skaičiavimas
įvairenybės / / April 05, 2023
Mes suprantame populiaraus stalo žaidimo taisykles.
Kas yra "Uno"
Uno yra stalo kortų žaidimas, kuriame gali dalyvauti nuo 2 iki 10 bet kokio amžiaus žaidėjų. Kiekvienai išdalinama 7 kortos, likusi kaladė patenka į stalo centrą. Žaidėjai turi pakaitomis išmesti savo kortas į gretimą krūvą, atsižvelgdami į jų spalvą, nominalą ar simbolį. Tačiau ne viskas taip paprasta. Aktyvios kortos suteikia žaidimui smagumo, o tai gali priversti priešą paimti per daug iš kaladės arba pakeisti ėjimo kryptį.
Žaidimo esmė paprasta – kuo greičiau atsikratykite rankoje esančių kortelių. Šis turas baigsis ir reikės skaičiuoti taškus.
Ką reiškia Uno kortelės?
Uno kaladėje yra 108 pagrindinės kortos ir gali būti iki keturių papildomų.
įprastos kortelės
Įprastos kortelės su skaičiais nuo 0 iki 9 keturių spalvų – mėlynos, geltonos, žalios ir raudonos. Iš viso yra 76 vienetai (4 su skaičiumi 0 skirtingų spalvų ir du su skaičiais nuo 1 iki 9 kiekvienos spalvos).
Jie dedami ant tos pačios spalvos arba ant kortelės su tuo pačiu numeriu.
Veiksmo kortelės
Tarp daugiaspalvių yra daugiau kopijų su papildomomis funkcijomis. Jos vadinamos veiksmų kortelėmis. Parinktys „Paimti du“, „Priešingai“ ir „Praleisti žingsnį“ 8 figūrėlių kaladėje (po 2 kiekvienos spalvos).
- «Priešingai“ (arba „Keisti kryptį“) rodomas rodyklėmis ir nukreipia posūkį į priešingą pusę. Jis gali būti dedamas ant tos pačios spalvos kortelės arba su ta pačia piktograma. Jei prieš jus esantis žaidėjas panaudojo šią kortelę bandydamas atimti jūsų eilę, jūs turite teisę įdėti tą pačią, kad grąžintumėte viską atgal.
- «Imk du» naudojamas tam, kad kitas žaidėjas paimtų dvi papildomas kortas ir praleistų eilę. Jis dedamas ant tos pačios spalvos arba ant tos pačios kortelės. Jei gausite „Paimk dvi“, uždėkite tą pačią, kad kitas žaidėjas ištrauktų ne papildomas kortas, o kitas. Kortų „Paimk dvi“ veiksmai nesumuojami, o jei tokiu būdu „išsaugomi“ keli žmonės iš eilės, paskutinis žaidėjas, ant kurio baigiasi „grandinė“, paima tik dvi kortas ir praleidžia eilę.
- «Praleiskite posūkį» su perbrauktu apskritimu kalba pats už save. Dedamas ant tos pačios spalvos arba tos pačios kortelės. Išdėję tą pačią kortelę galite apsisaugoti nuo posūkio praleidimo.
laukinės kortelės
Be spalvos, taip pat yra laukinių, juodų kortų, kurios suteikia jų savininkui Super sugebėjimai. Yra 2 variantai, kiekviename yra 4 kortelės.
- «Užsisakykite spalvą» gali būti dedamas ant bet kurios kortelės ir priversti kitą žaidėją judėti pasirinkta spalva.
- «paimk keturis"ne tik pakeičia spalvą (galite net paprašyti dabartinės), bet ir priverčia kitą žaidėją paimti 4 kortas iš kaladės ir praleisti eilę. Tiesa, juo naudotis galite tik tuo atveju, jei tikrai neturite su kuo daugiau vaikščioti. Tokiu atveju žaidėjas, kuriam yra nukreiptas „wild card“ veiksmas, gali prašyti sąžiningumo patikrinimo ir paprašyti parodyti kortas. Jei įtarimai yra pagrįsti, tas, kuris padėjo super kortą, ją atsiima, paima dar 4 iš kaladės ir praleidžia eilę. Jei ne, abejojantis asmuo ištraukia reikiamas 4 kortas ir dar 2 už netikėjimą ir praleidžia eilę. Išsisaugokite nuo kortelės „Užsisakyk spalvą ir imk keturis“ poveikio, išdėliodami užsakytos spalvos kortelę „Imk du“.
Papildomos kortelės
Papildomos gali būti „Keisti“ ir tuščios kortelės pagal savo taisykles arba pakeisti prarastas.
- «Mainai» („Shuffle“) suteikia galimybę pasikeisti kortomis su kitu žaidėju. Tačiau jis nėra įtrauktas į standartines taisykles ir naudojamas kaladėje tik tuo atveju, jei norite paįvairinti žaidimą.
- Tas pats galioja ir tuščia juoda (laukinė) kortelė, kuriam galite sugalvoti savo „gudrybę“.
Kiek kainuoja kortelės
Kiekviena korta turi savo „kainą“, į kurią atsižvelgiama sumuojant kiekvieno turo rezultatus. Skaičių kortelės (nuo 0 iki 9) atitinka jų reikšmes. Spalvoti specialūs simboliai („atvirkščiai“, „praleisti“ ir „paimti du“) atneš po 20 taškų. Bet kuri iš juodųjų (laukinių) kortų „sveria“ net 50 taškų.
Kaip žaisti Uno
Žaidimas vyksta pagal laikrodžio rodyklę. Dalytojas (kiekvieno raundo pradžioje šis vaidmuo paprastai taip pat sukasi pagal laikrodžio rodyklę) visiems žaidėjams išdalina 7 kortas. Likusi kaladė dedama užversta į apačią stalo centre (tai laikoma „Pirkti“), viena korta iš jos apverčiama ir padedama šalia jos (tai bus „Išmetimas“).
Žaidėjas po dalintojo eina pirmas. Jis turi įdėti kortelę į „Išmesti“ ir ji turi atitikti vieną iš kriterijų:
- turi būti tokios pat spalvos kaip kortelė „Išmesti“;
- turėti tą patį numerį, paveikslėlį arba būti juoda (laukine) kortele.
Jei po ranka nieko tinkamo nėra, reikia pasiimti kortelę iš „Prikupo“. Jei tinka, įdėkite jį į "Reset". Jei ne, pasiimkite tai patys, pasakykite „Pass“ ir perkelkite kitą. Taip vyksta raundas.
Tokiu atveju žaidėjas, kuriam liko viena kortelė, turi apie tai įspėti kitus. Įdėjus priešpaskutinį į "Reset", jis turi turėti laiko pasakyti "Uno!" prieš atsidūrus kortelei stalo. Jei jis pamiršo tai padaryti arba oponentai aplenkė jį ir sušuko „Uno! prieš tai turite paimti 2 kortas iš kaladės.
Raundas baigiasi, kai vienas iš žaidėjų atsikrato savo rankoje esančių kortelių. Po to atėjo laikas rinkti taškus.
Kaip nustatyti nugalėtoją
Po kiekvieno turo taškai gali būti skaičiuojami dviem būdais. Tiesiog iš anksto susitarkite su kompanija, kurią naudosite žaidime.
- Turo nugalėtojas gauna tam tikrą taškų skaičių, priklausantį nuo priešininkų paliktų kortų. Žaidimą laimi tas, kuris per vieną ar daugiau raundų surenka 500 taškų.
- Pasibaigus raundui, kiekvienam žaidėjui priskiriamas taškų skaičius, atitinkantis jam paliktas korteles. Žaidimas tęsiasi tol, kol kas nors surinks 200 taškų, ir jis bus pralaimėtojas. Laimi žaidėjas, surinkęs mažiausiai taškų.
Ką dar reikia atsiminti žaidžiant Uno
Proceso metu draudžiama dėti kortas, slėpti jas po stalu ar kaip nors kitaip paslėpti tikrąjį jų skaičių. Žaidėjai visada turi matyti vienas kito kortas, kad laiku sušuktų „Uno!“.
Jei žaidėjas tyčia ar netyčia įmeta neteisingą kortelę į "Išmesti", netinkamai sušunka "Uno!" ar kitaip bando apgauti ir suklaidinti priešininkus apeinant taisykles, skiriama nuobauda. Gudrus turi ne eilės paimti 2 kortas iš „Prikup“ kaladės.
Pasitaiko, kad žaidimas tebevyksta, o kortos „Prikupe“ baigėsi. Tokiu atveju palikite viršutinę „Išmesti“ kortelę ant stalo, likusias gerai išmaišykite, padėkite jas atsukta puse į atpirkimą ir tęskite raundą.
Taip pat skaitykite🧐
- 10 žaidimų kieme, apie kuriuos mūsų vaikai nežino
- Ką žaisti lauke: 12 idėjų bet kuriai įmonei
- 20 žaidimų su kamuoliu, kurie leis vaikams pramogauti
- 8 stalo žaidimai romantiškam vakarui
- Žiemos pramogos: 17 aktyvių žaidimų ir kitos veiklos lauke
Geriausi savaitės pasiūlymai: nuolaidos AliExpress, Lamoda, L'Etoile ir kitose parduotuvėse
Juodasis penktadienis ir kitos akcijos: kada ir kur galite pelningai įsigyti reikiamų prekių