Žurnalas „TIME“ įvardija 10 žaidimų, kurie apibrėžė dešimtmetį
Naujienos žaidimas / / January 02, 2021
2010-ieji artėja prie pabaigos, o garsusis žurnalas TIME pateikia apžvalgą. Leidimas paskelbta dešimtmečio geriausių žaidimų sąrašas - neskirstymas pagal vietą. Taip atrodo.
„Grand Theft Auto V“ (2013 m.)
Vienas sėkmingiausių pramogų projektų pasaulyje - „GTA V“„GTA V“ yra pelningiausias visų laikų pramogų produktas. daugiau pinigų kūrėjams nei pats sėkmingiausias filmas istorijoje - „Avataras“ (atitinkamai 6 mlrd., palyginti su 2,8 mlrd. dolerių). Sunku pervertinti serialo ir ypač šio žaidimo šlovę ir įtaką - dabar jis netgi ruošiasi išleisti filmas su Ryanu Reynoldsu, matyt, įkvėptą jos internetinio režimo.
„Legenda apie Zeldą: laukinės gamtos kvėpavimas“ (2017 m.)
Išleidusi šią pripažintos serijos dalį, „Nintendo“ pasirodė esanti pajėgi kurti šiuolaikinius atvirojo pasaulio žaidimus. Be to, jai pavyko padaryti šį pasaulį tokį įdomų, kad daugelis žaidėjų uoliai vengia pagrindinės siužetinės linijos, kol neįvykdo visų įmanomų šalutinių užduočių ir neatskleidžia visų paslapčių. Kaip „Persona 4 Golden“ tapo pardavimo žaidimu
PS Vitair „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ tapo pagrindine daugelio pirkinių priežastimi „Nintendo Switch“.„Fortnite“ (2017 m.)
Niekas nesiginčys, kad „PlayerUnknown“ mūšio laukai išpopuliarino mūšio karalių, tačiau „Fortnite“ pavertė juos tikru kultūros reiškiniu. Žaidimas prasidėjo kaip smėlio dėžė, kurioje reikėjo pabėgti nuo monstrų ir kurti gynybą, tačiau po PUBG sėkmės išleidus laisvąjį mūšio karališkąjį režimą viskas pasikeitė. Žaidimas tapo nepaprastai populiarus, o „Epic Games“ uždirbo tiek daug pelno, kad netgi sukūrė savo platformą.
„Tamsios sielos“ (2011)
Per pastaruosius 9 metus vardas Dark Souls tapo namų pavadinimu. Daugelis bandė atkurti panašų sunkumų lygį - sunkų, bet priimtiną ir naudingą - tačiau nesėkmingai. Būtent šiai serijai „Bloodborne“ yra skolingas savo egzistavimą, kuris atsisakė viduramžių „Dark Souls“ estetikos Lovecrafto gotikos ir siaubo naudai. „Dark Souls“ įkvėpimas matomas neseniai išleistame „Žvaigždžių karų džedžiai: kritusi tvarka“ su šviesos kardo mūšiais, akcentuojant blokus ir progreso praradimą po mirties.
„Legendų lyga“ (2009 m.)
Žaidimas, kuris nustatė MOBA plėtros tempą vėlesniais metais, buvo išleistas 2009 m., Tačiau išpopuliarėjo tik po kelerių metų. Dabar tai yra auksinis konkurencingų žaidimų standartas, o „LoL“ čempionatai pritraukia tiek pat žiūrovų, kiek amerikiečių „Super Bowl“.
„Pokémon Go“ (2016 m.)
Kelis mėnesius 2016 m. Visas pasaulis prarijo pokemono karštinė - visi ieškojo būdų, kaip atsisiųsti žaidimą, kol jo nebuvo Rusijoje, ir išėjo į gatves, norėdami rasti retų monstrų ir užfiksuoti stadionus. Net jei pats nežaidėte, bent jau girdėjote apie „Pokémon Go“ ir matėte žaidėjus miesto gatvėse arba paskelbėte apie tai socialiniuose tinkluose. Dabar jaudulys pastebimai atslūgo, tačiau „Niantic“ vis tiek reguliariai leidžia naujinius ir jie pasirodo programų parduotuvėse viskas nauja žaidimai su panašia mechanika.
„Minecraft“ (2009)
Kitas 2009 m. Žaidimas, kurio aukso amžius buvo 2010 m. Net ir 2019 m. Tai išlieka žiūrimiausias „YouTube“ žaidimas, pralenkiantis „Fortnite“ su daugiau nei 40 milijardų peržiūrų. Dabar tai yra antras perkamiausias žaidimas istorijoje - jis, kaip bebūtų keista, yra antras tik „Wii Sports“, skirtas „Nintendo Wii“. Reguliariai atnaujindama ir padidindama susidomėjimą žaidimu, TIME numato tą poveikį Minecraft artimiausią dešimtmetį nesusilpnės.
„Elder Scrolls V“: „Skyrim“ (2011)
Nuo pat išleidimo 2011 m. Žaidimas nepaliko perkamiausių ir dabar yra prieinamas beveik visose įmanomose platformose. Pagrindinis „Skyrim“ privalumas (be galimybės būti bet kuo) yra atviras ir nepaprastai išsamus pasaulis. Daugybė moderatorių taip pat daug prisidėjo prie sėkmės ir iki šios dienos į žaidimą įtraukė naują turinį.
Portalas 2 (2011)
„Valve“, kaip kūrėjui, dešimtmetis prasidėjo išleidus dabar legendiniu tapusį „Portal 2“: priklausomybę sukeliantį žaidimą viskas, kas pirmąją dalį taip išpopuliarino ir patobulino gražiu siužetu bei patobulinta portalo mechanika ginklus.
„Disco Elysium“ (2019 m.)
„Disco Elysium“, išleistas likus vos porai mėnesių iki dešimtmečio pabaigos, buvo puiki jo išvada. Tai atrodo ir atrodo kaip žaidimas iš praeities, tačiau kartu parodė, kokie gali būti ateities žaidimai.
Kokie pastarųjų 10 metų žaidimai jums labiausiai įsiminė? Praneškite mums komentaruose!
Taip pat skaitykite🧐
- Geriausias „Lifehacker“ 2019 m. Žaidimas
- Dešimtmečio rezultatai: viskas, kas geriausia, teigia „Lifehacker“ redakcija
- „Metacritic“ 50 populiariausių dešimtmečio žaidimų