"iPhone" gimimo, 1 dalis
Šiandien mes paskelbia galutinį dalį į «iPhone Gimimo» galva pavedimu iš naujos knygos Linder Kanai "Džonis Ive: genijus atsilieka nuo didžiųjų Apple produktų scenų", kuri yra skirta pirmo sukūrimo "iPhone". Daugelis iš šių detalių anksčiau liko nežinoma plačiajai visuomenei, bet dabar mes turime galimybę sužinoti daugiau apie tai, kaip sukurti svarbiausių produktą "Apple".
Taigi, siekiant sumažinti rizikos valdymo nusprendė sukurti dviejų lygiagrečių telefoną. Paslaptis telefonas projektas gavo kodiniu pavadinimu «Purple", kuri buvo sumažinta iki «P». Vienas telefonas remiantis iPod nano, ir gavo P1 vardą, o kitas - visiškai naują dizainą prižiūrint svarainių pagrįsti modeliai 035 - vadinamas P2.
Projektui vadovauja Tony Fedell P1. Jo grupė buvo manoma, tam tikru būdu įvesti telefoną esamos iPod.
Mattas Rogersas, beviltiška jauna inžinierius, kurie dirbo su Fedellom, tapo atsakingas už programinės įrangos kūrimą prietaiso. Anksčiau Rogers buvo sužavėtas Fedella kad perrašė keletą sudėtingų programų išbandyti iPod.
Kaip įprasta, tyrimai buvo visiškai paslapties. Rogers primena tuos laikus:
"Niekas bendrovės žinojo, kad mes dirbome telefonu. Ir dar mes turėjome daug papildomo darbo. Nors iPod komanda taip pat buvo įtrauktas į naująjį "iPod nano", nauja "iPod classic" ir Atsitiktinai ».
Po 6 mėnesių Fedella komanda pristatė daugiau ar mažiau darbinis prototipas «iPod plius telefoną". Ratas grotuvas naudojamas pasirinkite adresatą, pavyzdžiui, senų būgno telefonams. Plėtros galėjo gauti ir skambinti. Remiantis šio eksperimento, "Apple" kreipėsi dėl kelių patentų. Vienas iš jų apima gebėjimą kurti tekstinius pranešimus su prognozavimo įvesties sistemą.
Tačiau "P1 buvo per mažai. Normalus rinkimas tapo skausmas. Prietaisas negali prisijungti prie interneto, tai buvo neįmanoma paleisti programą. Vėliau Forstall sakė, kad "iPod" plius telefonas "buvo karšta tema diskusijose. Didžiausia problema buvo ta, kad komanda iš pradžių buvo varomas į kieto pagrindo, kalbant apie dizainą. Naudojant esamą įrenginį griežtai ribojamas, ir tai buvo blogai dėl savo užduotis.
"P1 turėjo mažą ekraną ir dviračio, o mes negalime atsiplėšti nuo jo... bet kartais jūs turite pabandyti kažką, tada jį išmeskite."
Po dar 6 mėnesius vystymosi P1 Darbas žuvo projektą. Jis sakė,
"Tiesą sakant, mes galime geriau vaikinai."
Fedell nenorėjo pripažinti pralaimėjimą.
"Multi-Touch" buvo rizikinga, nes niekas dar nebuvo išbandyta, bet taip pat, nes ji neturėjo pasitikėjimo, kad tilptų visą reikalingą aparatūrą į tokią mažą sumą. "
Fedell iš pradžių skeptiškai sensoriniu ekranu, ir tai buvo grindžiamas prietaisų, tokių kaip Palm Pilot patirties - jie buvo nepatogu ir nejauku. Tačiau Steve'as tikėjo sėkmę:
"Mes visi žinome, - kad tai, ką mes norime daryti. Taigi leiskite padaryti jį dirbti. "
Taigi Darbas pasakė apie projekto P2 po hibridinio iPod ir telefono gedimo. 2 metų, per ne MacWorld iPhone pateikimo, jis juokais pabrėžė iPod atvaizdą iš būgno rinkinys skaičius ekrane. Jis pavadino jį taip jūs negalite padaryti telefonu, ir publika juokėsi. Tada keli žmonės būtų žinoma, kad tokia koncepcija galėtų būti "Apple" telefoną pagrindas.
Nauja komanda įgauna atveju
Priėmus sprendimą dėl tolesnio darbo dėl P2 Jono buvo paskirtas vadovauti pramoninio dizaino projektą, Fedell užsiima inžinerijos ir Forstall, pirmiausia atsakingas už "Mac OS X", turėjau pasukti kompiuterio operacinę sistemą į visiškai naują operacinės sistemos Telefonas.
Dizaineris Joni komanda dirbo iPhone be menkiausio supratimo apie operacinės sistemos, kurioje ji bus. Iš pradžių jie dirbo su tuščiu juodas ekranas, o tada - su sąsaja su Cryptic piktogramos maketai vaizdas. Kita vertus, programinės įrangos kūrėjai nemačiau įrenginio prototipą. Vienas iš dizaineriai sako, kad patirties su fantastikos iOS ekrane:
"Aš vis dar nežinau, ką tai reiškia piktogramą su žaibą".
Bet Jonas pats žinojo viską. Jis žinojo apie visus pokyčius Forstalla ir nuolatinį ryšį su darbo vietų kūrimu ir kitų vadovybės narių. Jis taip pat pateikė patarimų ir konsultacijų dizaino komandą. Viduje studija švino dizaineris dėl projekto «Violetinė» buvo paskirtas Richard Howard.
Pradžioje keletas inicijuoja buvo įsitikinę, kad jie galėtų kurti telefoną.
"Tai buvo visiškai Tyrimai ir plėtra visoje lentoje. "
Tiesą sakant, tai reiškia, kad iš sudėtingiausių produktų įmonės istorijos kūrimą, tuo pat metu užsiima tuo pačiu metu daugiau ir MacBook, ir valdovo ipod. Pagrindiniai darbuotojai buvo pašalintas iš dabartinių projektų, kurių buvo vėluojama dėl kai kurių produktų pašalinimo, ir visiškai nutraukti kitų.
Jei projektas nepavyks, bendrovė būtų turėti rimtų pasekmių. Forstall aprašyta situacija taip:
"Mes ne pasiekti sėkmę, be to, žalos dabartinių produktų, mes būtume niekas užpildyti šią spragą."
Darbas leis valdymas imtis projektą visiems darbuotojams, bet tik iš tų, kurie jau dirbo įmonėje. Dėl Forstalla tai buvo tikras iššūkis:
"Tai buvo gana sudėtingas uždavinys. Ką aš turėjau daryti - yra rasti žmonių, kurie buvo superžvaigždės bendrovėje, nuostabios inžinieriai ir aš pakvietė juos į savo kabinetą, prašydama susėsti ir sako, kad jūs esate superžvaigždės savo vaidmenis, valdytojas teig Jūs. Jums bus neįtikėtinai sėkmingas Apple, jei jūs tiesiog likti savo dabartinį vaidmenį ir toliau daryti tai, ką aš galiu padaryti šiandien. Bet aš turiu jums pasiūlymą, kitą variantą. Mes pradedame naują projektą, ir tai, kad paslaptis, kad aš negaliu net pasakyti, kas tai yra... ir Keista, kai labai talentingi žmonės ėmėsi iššūkis, ir tai, kaip aš kartu sudėjus komandą "iPhone" ».
Forstall užima visą aukšte iš Apple būstinėje ir šoktelėjo.
"Mes įdėti duris su ženkliukų, kameros buvo visur, ir patekti į kai laboratorijos turi būti leidžiama 4 kartus. Ši vieta vadinama «Violetinė Dorm».
Forstall toliau:
"Žmonės ten visą laiką. Jie buvo ten naktį. Jie buvo ten savaitgalį. Jūs žinote, yra kvapas kažką panašaus picos. Ant durų buvo padėtas užrašas "Fight Club", nes pirmoji taisyklė klubo -. Nekalbėti apie klubą "
Kurdama "iPhone" Jony Ive, laikoma labiausiai svarbus parametras pojūčius, kylančius iš vartotojo, naudojant gaminį:
"Kai mes ankstyvoje projektavimo stadijoje, kai mes bandome nustatyti pagrindinį tikslą, dažnai tai priklauso nuo supratimo. Mes kalbame apie tai, kaip jūs manote apie produktą, bet ne fizine prasme, bet suvokimo prasme. "
Joni tikėjo, kad iPhone esmės - jo ekraną. Atgal pradžioje diskusijų dizaineriai sutiko, kad ten neturėtų būti nieko, kad būtų atitraukti vartotoją nuo ekrano. Jonas ragina ekraną "begalinis baseinas" pagal analogiją su aukštos klasės baseinai su nematomų sienų. Komanda iš karto įdėti galutinį tašką ekrane, siekiant išvengti kokių nors idėjų, sumenkinti jo svarbą. Jonas norėjo ekranas buvo "stebuklinga" ir "nuostabi".
Vėliau, 2004 rudenį, komanda Jonas pradėjo dirbti dviem dizaino variantų. Pirmasis variantas yra vadinamas «Extrudo» inicijavo Chris Stringer. Tai kaip iPod mini dizainas: smailas vamzdis pagamintas iš štampuoto aliuminio, anoduoti, naudojant įvairių spalvų.
"Apple" jau turėjo daug gamybos linijų, naudojamų kurti iPod. Tai buvo šios koncepcijos privalumas, ir net Džonis patiko tai, ką galima padaryti su štampavimo.
Kitas dizainas variantas vadinamas "sumuštinis" ir buvo atsakingas už Richard Howard šio modelio. Pagaminti iš plastiko naudingai, pvz sumuštinis buvo stačiakampio formos dizainas variantas su vienodai užapvalintais kraštais ir metalo būsto zoster.
Jonas ir komanda labiau traukia Extrudo, ir jie yra orientuota į šią sąvoką. Jie bandė variantus su suspaudžiant tiek X ir Y ašyje, bet tuoj pat bėgo į rimtą problemą. Aštrių briaunų supjaustyti į veido odą, kai bandote pridėti telefoną prie ausies. Darbas yra ypač įsiutino.
Sušvelninti kraštai buvo pridėta į plastikinius dangtelius. Jie taip pat padėjo išspręsti problemą su antenos. IPhone turėjo naudoti 3 tipų jungtis: "Wi-Fi", "Bluetooth" ir mobiliojo ryšio modulį. Radijo bangos nereikia praeiti pro metalo, plastiko, ir ten buvo tik būtina.
Komanda bandė išspręsti problemą Extrudo dizainą, bet testai parodė, kad normaliai eksploatuojant prietaisą neįmanoma nedidinant plastikinių žvakių dydį ryšio moduliai. Tačiau tai pats uostas padengti visą pirminę išvaizdą kūno žavesio.
"Mes bandome išsiaiškinti, kaip ne pažeisti antenos dizainas, kaip pašalinti aštrių briaunų ir tt principą, tačiau paaiškėjo, kad su komforto didinimo naudojant prietaiso konstrukcija neišvengiamai kenčia."
Be Extrudo buvo kita problema, kad kankina Darbai: metalinis rėmas atitraukti nuo ekrano. Tai prieštarauja originalios idėjos Johny. Vėliau jis prisiminė Džonis Jo nerimauju Darbas padarė šį dėmesio.
"Apple" atsisakė Extrudo ir liko su sumuštiniu.
Šis projektas turėjo savo privalumų, įskaitant be aštrių briaunų, kurie galėtų sukelti nepatogumų vartotojo anketa iš ausies. Tačiau prototipai buvo per didelis ir gremėzdiškas, verčia Joni komandą į karą su matmenimis, siekiant, kad prietaisas mažesnis. Jie bando išspausti telefoną technologijų, iš kurių daugelis net nebuvo gana maža juos naudoti mobiliųjų technologijų įvairovė.
(per)