Begalybė "Blade III pirmą kartą buvo pristatytas visuomenei rugsėjo 10 Apple pateikimo kaip žaidimas, kad atskleidžia naują 64-bit galią A7 procesorius, kuris yra bendrovės naują flagmaną - "iPhone 5S, o pasirodė rugsėjo 18 App Store, pusę dienos iki oficialaus išleidimo "iOS 7.
Baigiamoji dalis trilogija išliko išskirtinai iOS, bet, laimei, nevaidino tik pasisekė savininkams Naujausias išmanusis telefonas - galės džiaugtis juo ir savininkai daugiau paprastų įtaisų iki iPhone 4 "ir" iPad 2, iPad mini ir iPod liesti 4 d. Žinoma, jiems tai bus ne atrodo taip įspūdingai ir greičiausiai sulėtės, tačiau kūrėjai bandė šio epo istoriją pabaigos gali supažindinti kuo daugiau gerbėjų serija.
Mūsų peržiūros, rasite išsamią ataskaitą apie tarp naujovių ir naujai išleistų žaidimų skirtumus.
Su judėti virš taško «Aš»: Infinity Blade III - baigiamoji dalis trilogija, gavo Rusijos App Store pavadinimas "Infinity Blade III" - tai vis dar tas pats "Infinity Blade", kurį mes matėme pirmą ir antrą dalys.
Trečioji dalis skiriasi nuo sekundę, tiek, kiek laiku skiriasi antras iš pirmojo, ir ne daugiau. Taip, istorija tapo didesnis ir klaidina pasaulį daugiau ir įvairesnės, piešimo net statesnė, naujas vietas, simbolius, priešus ir ginklus, tačiau pagrindinė žaidimo liko tas pats. Jokių pašalinių elementų įkvėpė palaidotas Infinity Blade: Dungeons, laimei, nebuvo rodomi. Tai tas pats Infinity Blade, kurią mes patinka, tik didesnis ir geresnis nei anksčiau.
du herojai
Pagrindinė naujovė trečiosios dalies - 2 pagrindiniai personažai. Bet nėra valdymas su dviem kovotojams žaidime - į bet kokią kelionę, grotuvas valdikliai tik vienas personažas, o šiuo metu rūpintis verslo sekundę. Kai misijos yra prieinama tik tam tikrą charakterį, ir prieš kitus, galite pasirinkti, kuris iš mokesčių eiti į misiją.
Iki dviejų lošėjo Immortal kariai SIRIS pradžioje - per trilogija veikėjas - ir jo mūšį mergina Isa, kuris pirmą kartą pasirodė antroje dalyje, kurioje ji buvo grynai sklypas, unplayable charakteris.
Skirtingai SIRIS, tradiciškai buvo kario-raitelio vaidmenį, Isa, yra tipiškas fantazijos vagis: dažnai Gyvatės nei pasivaikščiojimai, pasirinkti neakivaizdus kelią, gali atidaryti skrynios be raktų, pagal nutylėjimą yra ginkluotas su dviem ašmenimis, aktyviai naudojamas kovos smūgių ir akrobatika, vykdo arbaletas ir nedvejodama prieš kiekvieną kovą neskirti varžtą į nieko neįtariančius priešas.
istorija
Be trečioji dalis pasakojimo tapo dar labiau klaidina, o kartais primena prekės ženklo "Santa Barbara". Teisėjas už save. SIRIS karys - tai jo tolimo protėvio Immortal Osorio (Auzar), kuris išgarsėjo savo laiku, kad pirmą kartą davė kitus Immortals, susivieniję su Paslapčių Keeper reinkarnacija (Darbuotojas Paslapčių), Infinity Blade "yra suklastotas - ginklą gali žudyti neubivaemy ir tada išdavė jau Keeper of Secrets, įkalinti jam ašarų kriptoje ir areštavimo Blade Begalybė. Vėliau Osorio buvo nugalėtas King dievas Reydriarom, kuri vėliau (pirmasis žaidimas) jau nusižudė Siris.
Be pagrindinio piktadarys Begalybės vaidmenį Ašmenys III stovi laikytojas paslaptis, kuri Siris stropiai ieškojo jau antrą rungtynių dalyje. Leiskite jums priminti, kad jo atleidimo iš Kripta ašaros Bet geras mūsų herojus neatnešė - pirmasis išsaugotus išsiuntė Siris prisikėlusio Dievo-karaliaus, ir kai jis gavo tuo geriau IT ir paskatino it paslapčių Savivartis aštrus tiek kriptoje ašaros pagaląsti savo atkeršyti Osorio naują įsikūnijimas, kuris, kaip minėta, yra SIRIS.
Bendroje kalėjimo Siris ir Reydriar praleido 10 metų, kol jie buvo išlaisvinti bendradarbis herojus Isa, antrą veikėjas Infinity Blade III. SIRIS ir Reydriar pamiršo apie senų keršto ir susivienyti prieš bendrą priešą. Trečioji dalis yra tik prasideda su tuo, kad pats karalius-Dievas, kuriam mes du kartus laimėjo ir ankstesniais dalimis, aukojasi padėti nugalėti SIRIS Laikytojas paslaptys, kuris sukūrė daug naujų Infinity Blade apginkluoti savo pakalikų, ir siekia sunaikinti visą gyvybę planetoje pradėti vėl.
SIRIS ir Isa, turi eiti per kovose daug, rinkti visus Infinity Peiliai, atskleisti visas paslaptis, paslaptys pasinerti Guardian ir sutaupyti homeworld.
gameplay
Gameplay nebuvo atlikta jokių reikšmingų pokyčių. Mes tiesiog žavisi aplinkoje ir fantastišką šviesą, o charakteris eina iš taško A į tašką pakeliui užsukant fotoaparatą, ieško maišus aukso ir kitų mineralų. Mes nustatyti, kur eiti ant šakutės, atidaryti užrakintas skrynios ir duris, jei yra atitinkantis raktus, kovoti su įvairių rūšių priešų. Jei simbolį matricas, tada atgimsta (ir Siris ir Isa - Nemirtingųjų), ir bandykite dar kartą, kol bus galima įveikti visus priešus ir jokios tolesnės pažangos.
Begalybė "Blade III išlaikys tą pačią apimtį ir Epas - Kelionės ir kovų, kaip įprasta žaidimų serijos vyks didinga peizažai ir viduje milžinišką pastatai cyklopowy proporcijomis, herojai susiduria didžiulis priešas, o ne kortos yra nei daugiau, nei mažiau - visos likimas Pasaulio.
Skirtingai nuo ankstesnių dalimis, yra dabar herojai atgimė skliauto. Čia yra žemėlapis, kuris yra meniu, kuriame galite pasirinkti jokių tolesnių veiksmų rūšies - eiti atlikti istorija misijų, laikyti egzaminą, dalyvauti kitame turnyre ar kleshmobe Aegis.
Bandymai - tai būdas, kuriuo norite atlikti tam tikrą užduotį, kovos, pavyzdžiui, kad N-Noe skaičių šoko atspindys. Priklausomai nuo jūsų rezultatų, jūs gausite nustatytą apdovanojimą.
Clashmob - asinchroninis multiplayer režimas, pažįstamas gerbėjai antrąją dalį. Atskirų veiksmų žaidėjų rezultatai (išskyrus kovoja su įvairiomis sąlygomis, jis gali ir rinkti maišus aukso) sumuojamos, o jei įvedėte todėl pasiekia nustatytą Taškų kiekis apdaila, visi nariai gauna apdovanojimas.
Turnyro Aegis - naujas režimas, kuris yra išbandytas keliais etapais, su į kitą etapą perėjimo, tik tų žaidėjų, kurie Rack up reikiamą taškų skaičių. buvo apdovanoti tik labiausiai sumanūs ir patvari, kurie sėkmingai pabaigė visus veiksmus.
Be žemėlapių, Vault turi kitą "infrastruktūrą". Bokštas yra mikstūros magistras Laboratoriniai, kuriame yra atgimimą simbolių. Kadangi gyventojas bokšto buvo sukurti potions iš sudedamųjų dalių surinktų herojai per savo kelionę. Begalybės Blade III, be aukso, žaidėjas gali surinkti daugiau dėžutes su ingredientų. Red ingredientai Regenerate sveikata, žalia - Magic Blue padidėja stiprumas, geltona - apsauga ir retai naudojami siekiant sustiprinti poveikį sukurtą potions. Ne į temą pateikusi neteisingą informaciją greitai: Blue ir raudonos komponentų poveikis kažkaip pasikeitė.
Padaryti potion turite paskirstyti ingredientus į "kolbą" ir pradėti virsmo procesą. Sukurti potions realiu laiku (bent - 5 minutės). Gali paspartinti mokėdami naują žaidimą valiutą procesą - lustai (minimalus - 1 dalis).
Kartais tarp misija laivų burės su pirkliu. Ji (taip, prekybininkai čia ištižęs temperamentingas moteris) gali pirkti daiktus mažesnėmis kainomis ar parduoti ginklus ir šarvus, kurie užėmė herojai. Tiesiog juos parduoti bet kuriuo metu žaidime nebėra atsitikti - tai dar naujovė.
Vėliau Sanctuary bus kalvis, kuris padeda pagerinti ginklą, ir juvelyras, susijusius su akmenimis - simboliai yra labai stiprus kontrastas tarpusavyje.
mūšiai
Kova sistema išliko lygiai tas pats. Mes visi taip pat slepiasi už skydo, kol ji sugenda, susitraukti arba Atspindys priešo smūgių, kol jis yra "atviras", o tada mušti savo braukite, tada šis ciklas kartojasi. Pildydama skalės magija ar spets.udara juos naudoti.
Dabar, siekiant padaryti sėkmingą Combo, jums reikia ne tik Tapan tam tikrose vietose ant priešo kūną, bet ir laiko nurodyti servetėlės kryptį. Šiuo atveju, iš combo įvairių ir gali būti tik Tapahas ar tiesiog braukite.
Per kovą šiek tiek netikėtumų. Pavyzdžiui, priešas gali nutraukti savo karinę pynė, ir jis bus pakeisti jį į dviejų menčių, kad bus pakeisti žalą jis pučia, ir turi būti rekonstruotas į naują veiksmų eigą.
apranga
Viršutinis meniu mygtuką su žaidimo logotipą yra mikromenedzhementa meniu simbolių. Dalykų yra ginklas (lengvas, sunkus, pora) ir apsauginių priemonių (skydų, šalmai, šarvai), taip pat magija žiedai ir akmenys, į temą - mikstūros, raktai, ingredientai, žemėlapiai ir prizas ratas. Įgūdis gali platinti įgūdžių taškų ir peržiūrėkite straipsnį, bet tvarka - gavo ir įvykdė užduotį, taip pat jų pažangą.
Viskas nusipirkau, kaip visada, dėl pinigų, bet dėl reikalingų lustų pirkimo jau buvo minėta. Šiuo atveju paskutinė išduodamas tik dėl tikslų.
Svarbu, kad atskirų daiktų ir įgūdžių, bet bendrųjų dalykų ir tikslų herojai.
Visi pateikiami žaidimų ginklų ir šarvai padalintas tarp dviejų simbolių. Galbūt, atsižvelgiant į daiktų suma ir buvo didesnis, tačiau kiekvienas personažas, jie turi būti aiškiai mažesnė. Ir aiškiai matomas šališkumas į Isa - ji gavo daugiau ir daugiau naujų dalykų, kurie nebuvo ankstesniais dalis, ir paslėptus dalykus ji yra taip pat didesnis. Pažymėtina, kad dauguma Isa vietoj skydų - bracers.
Galbūt kūrėjai bus kaip ir ankstesniuose žaidimuose, pridėti naujų dalykų atnaujinimo.
Viskas dabar turi tokį lygį, kuris reiškia "suaugęs", jei simbolis naudoti kardo, skydais ir šalmais.
plėtra simbolių
Paprasta RPG sistema šiek tiek sudėtinga, tačiau išliko toks pats skaidrus ir intuityvus. Pagrindiniai statistika (sveikata, ataka, Skydas, magija) pridėtinės įgūdžius, kad dabar reikia pumpuoti vietoj straipsnyje - paskutinis augti kaip tiek siurblinių įgūdžius.
Po kovos papildyti asortimentą patirtį ir įgyti patirties taškų paskirstytos per dalykų. Kartais po mūšio gali nukristi ir įvairių daiktų.
Patekęs į naują lygį arba pilną meistriškumą išduotų įgūdžių taškų ginklų, kurie platinami gebėjimai valdovai, vis statistiką ir atveriant naujas trukmę pasiekti norimą skaičių įdėtos taškų.
svarbios detalės
Dėka įvairių smulkmenų žaidimas tapo patogiau. Pavyzdžiui, priminimas, kad nauji elementai ir įvykdytas tikslas gauti.
Yra žaidime ir madingi dabar pastatytas apsipirkti - už realius pinigus galima nusipirkti aukso monetas ir žetonų, todėl greičiau išlyginti ir gauti šaunių dalykų daug greičiau.
Žaidimas yra tik iš dalies lokalizuota - Rusijos balso veikiantis, tačiau yra subtitrai, ir išversti visus žodžius. Vertimo kokybė, kaip įprasta, kartais chromo, bet daug geriau nei pirmos ir antros dalių.
Pabaiga istorija
Begalybė "Blade III - vertas pabaiga garsaus trilogija, padarė didelį indėlį į" iOS "atsiradimas, kaip rimtas žaidimų platforma Žaidimai, dideli kariniai biudžetai, kokybė, "kronšteino" grafikos, rimtas sklypas, poliruoti gameplay ir adekvatus platforma kontrolė.
Dalis akimirkų mes sąmoningai paliktas nertiniai - naujų rūšių priešų, neįprasti pagalbininkai, netikėtų sklypo posūkiais, lobių ieškojimui ir daugelis iš pradžių neprieinamas vietas. Mes nenorime atimti jums malonumą grįžti į atšiaurių bet gražus pasaulis Infinity Blade ir dalyvauti Epas nuotykius ir išgelbėti pasaulį drąsus ir mirtinai SIRIS Isa.