Ji neveikia ATP? Pabandykite žaisti
Produktyvumas Gyvenimas / / December 19, 2019
Bėgant metams, motyvacija ir ATP sugeria milijonus technikų, metodų, patarimų ir sistemų, skirtų įgyvendinti vieną paprastą užduotį: padaryti žmogus kažką daryti. Kova su savo nenorą būti intensyvus, bet tai beprasmiška. Jei knygos ir žinynai nukreiptos į savimonės pritaikymo, nepadeda, jūs turėtumėte pabandyti dar vieną dalyką: a little vienoje anketa vaikystę. Tai nereiškia, jūs turite lipti į medį, arba sumažinti kaimyno katė. Pabandykite geymifitsirovat savo gyvenimo.
Iš gamification sąvoka yra gana plati ir apima taip pat pridedant žaidimų elementai susipažinę mums dalykus, nesvarbu, ar tai darbas, favoritai, ar pasiekti tam tikrus tikslus. Idėja yra tai, kad žaisti - tai smagu, o jei asmuo sėkmingai įgyvendinti elementus savo veikloje žaidimą, net nepageidaujamus veiksmus galite pradėti būti suvokiamas gana skirtingai. Problema yra ta, kad kiekvienas iš mūsų turime savo mėgstamus žaidimus, ir kai kurie iš jų taikomi gyvenime - grynai asmeninis reikalas. Vienas iš labiausiai universalus sistemų gali būti vadinama kiekis rinkinį. Žemiau mes suteikiame jums daugiau pažangių versiją šio gamification.
1. veiksmai
Jūs turite pradėti su veiksmais, Jums labiausiai nenori daryti atranką. Už juos gausite taškų. Tiesiog padaryti didelį bendrą sąrašą. Dabar padaryti priešingą sąrašą. Ji apims jūsų mėgstamiausia (įskaitant pavojingų) veiksmų. Ant jų mes praleisti taškų.
2. kategorija
Kai sąrašai esame pasiruošę, reikia kažkaip atskirti juos. Geriausia būtų suskirstymas į gyvenimo srityse. Jūs galite padaryti savo baigimo, bet minimaliai pakanka galima suskirstyti į 3 kategorijas: gyvybei ir sveikatai, atsakomybę ir nuobodų darbą. Geriau vizualizacija turėtų būti įtraukta į kiekvienos spalvos kategoriją ir kiekvienas taškas yra vaizduojamas kaip taškas.
3. kaina
Dabar mes įvertinti kiekvieno veiksmo išlaidų. Žinoma, sunkiausia jums imtis veiksmų, turi būti vertinamas atsižvelgiant į maksimalų taškų skaičių, kitaip jūs negalite priversti save juos vykdyti. Panašiai mes darome su artimaisiais, tačiau labiausiai kenkia pačių veiksmus. Sau alaus su draugais, jūs turite surinkti pakankamai taškų šioje srityje. Minuso negali palikti.
4. pradžia
Tiesą sakant, galite pradėti žaidimą. Jūsų darbų sąraše dabar yra šiek tiek daugiau spalvinga ir aiškiai rodo, apimtį ir kiekvieno veiksmo išlaidų. Pabandykite gyventi tokioje stiliaus savaitę. Per šį laiką jūs ištaisyti kiekvieno veiksmo vertę, ir padaryti viską, kad pamiršo sąrašą. Nedarykite sau stiprius nuolaidų, kitaip žaidimas bus per lengva ir neįdomu.
5. sudėtingumas
Jūs turite visas Pasirodo? Puikus, laikas pereiti į naują lygį sudėtingumo. Padaryti sunkiausia veiksmus šiek tiek pigiau, ir labiausiai patogią ir žalingu veiksmų - šiek tiek brangesnis. Tai nėra būtina eiti į kraštutinumus, ir paversti gyvenimą į pragarą, žaidimas turi būti pusiausvyra.
6. rezultatai
Tuo savaitės ir mėnesio pabaigoje gali su susidomėjimu išanalizuoti likusius taškų skaičių kiekvienoje zonoje ir pažangą tam tikrų veiksmų įgyvendinimą. Ką daryti su veiksmų, kad jūs atlikote sau daryti? Padaryti juos brangiau. Tai nepadeda? Taigi galite priskirti juos į pirminės svarbos statusą. Be jų įgyvendinimo nustosite gauti taškų už kitas veiklas šioje srityje. Štai privalomas ieškojimas.
7. pasižymėjimo ženklai
Ir ką daryti su sukaupta kiekis? Žinoma, gauti atlygį už jų. Nustatyti apdovanojimų ir savo vertę kiekvienoje srityje, ir savaitės pabaigoje jūs turite pasirinkimą: Išlaidos sukaupta taškų dabar ar laukti savaitę, sutaupyti iki daugiau taškų ir pasirinkti kažką daugiau didelė. Beje, tokia sistema, taikoma finansų srityje ir turi tiesioginį ryšį rezultatą ir išlaidų kiekvienas į sutaupytus pinigus taškas yra labai veiksminga, jei norite sumažinti išlaidas pirkti kažką pageidaujama.
8. konkursas
Žaidimas su savimi su galima nusibos. Paklauskite savo draugų, jei jie nori žaisti pliušinis žaislas su super realiomis grafika, fizika ir gameplay protingumo? Tačiau smagu, o bendras rezultatas savaitės ir mėnesio parodys, kas šiame žaidime geriau nei bet kas.
Akivaizdu, kad ši sistema yra ne visiems. Bet jei ATP standartiniai metodai neišgyvena, kodėl gi ne pabandyti žaidimą? Šiuo paprastas ir įdomus sistemos didelį potencialą yra paslėpta.
Sukūrė savo žaidimo taisykles? Pasidalinkite savo pastabas sistemoje.