10 kiemo žaidimai, kurie nežino savo vaikus
Gyvenimas / / December 19, 2019
Ir aš į "namus"!
- Ar jums, kiek rubinų?
– 50!
- Oho! Pokezh, kas jūsų malūnas?
Šis dialogas išgirdau kitą dieną kaimyninėse berniukų. Jie sėdėjo ant suoliuko ir baksnodavo vieni kitų telefonus. Dairausi, pamačiau vaikus žaisti į "Dog" ar diagramų lauką "lėtai ir nuolat laimi -. Ant vyksta" Šiandieniniai vaikai, deja, nori svarą ant klaviatūros ir sėdėti "Vkontakte".
Kiemo žaidimus, mes žaidėme visą dieną (kol "aptvarą") pamažu nyksta. Tačiau dauguma ne tik kurti judrumas, ištvermę ir jėgą, bet ir mokyti tokius svarbius dalykus kaip solidarumo ir savitarpio pagalbos.
Siūlyčiau prisiminti savo mėgstamą lauko žaidimus ir pridėti prie jų savo vaikus.
Slėpynės
Vienas du-trys keturis »penki, aš ruošiuosi išvaizdą.
Kas neslėpė - Nesu kaltas!
Paprastas žaidimas - jūs galite žaisti bet kur ir bet kada. Ypač įdomi vakare, kai prietema.
taisyklės
Pirma vairavimo yra parinktas. Norėdami tai padaryti, mes žinojome, kaip vaikas schitalok mlrd. tada Vodyaschy tampa sienos Veidas (medžius, stulpus ...) ir pasakė garsiai iki 20 (50, 100 ...). Žaidėjai slepiasi.
Žaidėjo užduotis: paslėpti taip, kad vodyaschy nerasta. Vairavimo užduotis: surasti viską paslėpti.
Kai vodyaschy yra vienas iš žaidėjų jis turi paleisti strimgalviais atgal į sieną (medžių, stulpų ...), kad "pagauti" jį. Jei žaidėjas turi būti pirmas, tada žodžiai "knock-trankyti mane" užsibrėžia iš žaidimo. Kas pateko į pirmąjį vedėju, jis yra pirmaujanti naujos akcijų ( "pirmas vištienos squints").
slaptoji frazė:
- "Kirvis-kirvis, sėdėti kaip vagis ir Peeping į kiemą", - šaukė "sugauti" žaidėjai kompanionai, kai artėja "pavojus" (susėsti ir negęsta).
- "Pjūklas pjūklas, skristi kaip rodykle" - šaukė pasakyti, kad vodyaschy atstumu nuo sienos ir gali būti pasirinktas iš pastogės.
Žaidėjų skaičius: kuo daugiau, tuo geriau.
Sulky / laimikis
Sulky - jie sugauti, jie taip pat latki, jie taip pat Lyapkov, jie taip pat Kwacha. Pasak Vikipedijos, šis žaidimas yra apie 40 pavadinimų (beveik visose buvusios Sovietų Sąjungos regione - a) (!).
Tuo pačiu metu, žaidimas buvo Kuklūs. Paprastųjų salokya pagauti esmę ( "TIG) žaidėjai (jei vairuoti), kuris sklaida įvairiomis kryptimis.
taisyklės
IPA (kur be jo?) Ar pasirinktas vairuojant. Žaidėjai stovi ratu ir komandos "Aš - Salk" sklaida kas kur. (Dažnai nurodyti Žaidimų aikštelė - "per tvorą nėra baigsis", "Tada sūpynės ne paleisti".)
Vairavimo užduotis: pasivyti vieną iš žaidėjų ir paliesti jį su savo rankas. Prieš ką nors paliesti, jis pats tampa "Salk" ir vodyaschy virsta įprastą grotuvą.
Yra įprastinių salokya variantas važiuojant, lenkiant vieną žaidėją gauna žaidėjas save, bet ir toliau pasivyti kitų vaikinų su pirmuoju "riebios". Tada jie sugauti kartu su antra, trečia ir taip toliau, kol visi pernelyg intensyvios žvejybos.
Žaidėjų skaičius: 3 ir daugiau.
Variacijos salokya:
- Gairė su "namas" - tai tas pats, tik pasirinktas plotas (Sandbox, apskritimas ant asfalto, ir tt), kur žaidėjai gali sumažėti ir poilsio ten "TIG" negali, tačiau sėdėti kol į "namus", per daug.
- "virš pėdų" - kad būtų išvengta "užsikimšimo", jums reikia šokinėti ant nieko ir įdėti savo kojas ( "Virš kojas nuo žemės" / "Sulky-kojas ant svorio"), tačiau pagal taisykles, negali būti per ilgai pakelti kojas.
- "Arbata, arbata, padėti man!" - šioje versijoje salokya, "riebios" gali sustoti, sušukti magišką frazę, ir ji atlėkti į draugų gelbėjimo, bet vodyaschy ant įspėjimo, ir yra galimybė, kad viena "auka" bus įtraukta į antrą ir trečia.
- Setas - šioje "Salat" versija yra ne ranka, o "sifoy" (audinys, susuktos virvės ir jokių "Skunk", kurioje rasite kieme); niekam, jis yra sifoy, ty vairavimas.
kepėjas
Daugelyje iš mėgstamiausių žaidimų, kaip daug pavadinimų: "Karalius", "Pop", "Klok", "lazda", "bankas" ir kt. Taisyklės pasirodyti sudėtinga, tačiau tik iš pirmo žvilgsnio. Kiekvienas kiemas turi savo žaidimo rūšies. Bet, apskritai, jo esmė yra tokia.
inventorius:
- kotas (bitai, vienetų armatūros, bet labiausiai prašmatnus - skaldytų ritulio lazda);
- alavas (plastikinis buteliukas, medinis pleištas, ir tt);
- kreida (iki raschertit svetainėje).
Pirmiausia būtina paruošti svetainę žaidimo (apie 6 iki 10 metrų). Lygiagrečiai trumpą pusėje padas kiekvieną matuoklį ir su puse eilutės yra sudarytas: 1 linija - pėstininkas (kareivis); 2 linija - panele; 3 linija - karaliai; 4 eilutė - tūzai ir tt
Nuo svetainėje iki paskutinės eilutės pradžioje - nuo zonoje antraštinę dalį; nuo paskutinės eilutės iki galo platformos - kepėjo zonoje (karaliaus, pop, ir tt).
Esant 5 metrų atstumu yra sudarytas ratą paskutinėje eilutėje, kuri yra rinkinys ryuha (kartais - dėl plytų).
taisyklės
Pirmiausia pasirinkite "Baker" ir rinkinys prioritetas ryuhi mušimas. Norėdami tai padaryti, žaidėjai įdėti vieną galą klijuoti ant pėdos pirštais ir kitais remiasi į delną, o tada stumti lazdas visai koją. Kieno Stick skrido toliausiai, paskambina ryuhu pirmas kurio arčiausiai - į "Baker".
"Baker" užima poziciją "dėl puodą", žaidėjų - pirmoje eilutėje. Kitas bat žaidėjai paeiliui bando trankyti ryuhu. Po to, "Audra" - žaidėjai veikia po jų bitai ir grįžti į "gretas zoną." "Baker" šiuo metu veikia jau ryuhoy, nustatykite jį į vietą ir apsaugo ją. Bet jo pagrindinis uždavinys - ne "pavogti" lazdą iš jos teritorijos. Be to, jis bando paliesti jo lazda žaidėjų ir tada numušti ryuhu save. Kiekvienas, kuris "Baker" palietė, tampa "Baker" į kitą arklio, o senas "Baker" tampa žaidėjas.
Už kiekvieną sudėjo ryuhu žaidėjas iškelia į rangą. Kitaip tariant, judėti į priekį į lauką ir kreipėsi ryuhe. Be to, kiekvienas "antraštė" turi savo savybes ir privalumus. Pavyzdžiui, imuninių ACE ir negali vairuoti.
Žaidėjų skaičius: Jis neapsiriboja.
klasika
Daugelis žmonių mano, kad "klasika" buvo išrastas SSRS. Tiesą sakant, ji yra labai sena žaidimas. Jau viduramžiais, berniukai (iš pradžių žaidimas buvo vaikiškas) pašoko ant sunumeruotų kvadratų. Rusijoje, "klasika" į visiškai žaisti XIX amžiaus pabaigoje.
taisyklės
Ant asfalto kreida yra sudarytas stačiakampio formos dėžutė su kvadrato ir puslankiu 10 ( "puodo", "vanduo", "fire"). Funkcijos šokinėja ir ženklinimo srityje, yra keletas. Tačiau, kaip taisyklė, žaidėjai paeiliui mesti rutulį (akmuo, dėžutę iš po saldainiai ir tt) pirmoje aikštėje. Tada pirmasis žaidėjas šokinėti iš kvadrato į aikštę ir stumia už rutulį.
- №1 - vieną koją;
- №2 - vieną koją;
- №3 ir 4 - kairėje 3, į dešinę 4;
- №5 - du kojos (gali poilsio);
- №6 ir 7 - į kairę 6, 7 į dešinę;
- №8 - vieną koją;
- №9 ir 10 - kairysis 9, tiesiai ant 10.
Tada 180% ir atgal tuo pačiu būdu. Aš lipant ant linijos arba rutulį Hit ant jos? Aš stovėjau ant abiejų kojų? Veiksmas tęsiasi į kitą.
Žaidėjų skaičius: Jis neapsiriboja.
pašokinėti
Žaisti šį žaidimą, jūs galite gauti sužeistas regzti, bet jaudulys išjungtas mastu. Ypač, nereikia nieko daryti jai, išskyrus priešininką.
taisyklės
Parenka "Bouncer" (paprastai 2 žmonės iš kiekvienos pusės). Jie stovi vienas priešais kitą, esant maždaug 10-15 metrų atstumu. "Bouncer" stovėti vietoje centre.
Iš "pašokinėti" Problema: gauti kamuolys visiems žaidėjams (jei paliesti kamuolį, paliekant lauką). Iš "ugnies" užduotis: turi būti apsukrus ir greitas ir Dodge kamuolys.
"Ugnies" gali pagauti "spąstai" ( "bulvę", "žvakės"). Norėdami tai padaryti, jums reikia sugauti kamuolį skristi ir bet kuriuo atveju ne atleiskite. Jei kamuolys paliečia žemę, žaidėjas laikomas "iškrenta". "Spąstai" suteikia papildomą "gyvenimą", kuris gali palikti sau arba pasidalinti ja su draugu.
Kai komanda "ugnis" yra dar vienas žaidėjas, jis turi Dodge kamuolys tiek kartų, kiek jo amžiaus. Jei įmanoma, komanda yra atgal į lauką.
rezinochka
Kultinis kiemas žaidimas. Sunku rasti 1980-1990 vaiką. Kas nebūtų šokti rezinochku. Naujos elastinės rezinochki savininkas (tai buvo deficitas) kieme buvo "c" ir sulaukė didelio populiarumo.
taisyklės
Paprasta ir sudėtinga tuo pačiu metu. Viena vertus, nereikia nieko daugiau nei 3-4 metrų guma. Kita vertus, į pratybų lygių, ir jūs galite prarasti (kaip vaikas juos visus žinojo mintinai). Du žaidėjai įtempti elastinė juosta tarp jų, o trečiasis šokinėja.
lygius:
- rezinochka ant kulkšnies ūkyje lygis (legkotnya!);
- rezinochka ant kelio lygio (beveik visi Susidoroti);
- rezinochka ne klubo lygio (kažkaip sugebėjo!);
- rezinochka juosmens (beveik niekas pavyko);
- rezinochka krūtinės lygyje ir kaklo rezinochka (už fantastika) lygiu.
Kiekviename lygyje jūs turite atlikti tam tikrą rinkinį pratimai: bėgikų, laiptai, lankas, vokas, valtis, ir tt
Žaidėjų skaičius: 3-4 žmonės (paprastai žaidžiamas keturių porų).
Žaidimas taip pat yra laikoma mergaitiška. Berniukai šoko retai, tačiau mėgo žiūrėti mergaites. :)
Mentai ir plėšikai
Raudona Sandarinimo niekas pabėgti.
Tai įdomus žaidimas, kuris jungia jaudulį ir drąsus salokya pryatok. Manoma, kad žaidimas yra kilęs iš XVI amžiaus, kai kazokai apsaugoti civilius gyventojus nuo pusverpaliai banditų.
taisyklės
Žaidimo taisyklės skiriasi priklausomai nuo regiono ir dažnai labai supaprastinta. Nuosekliai vienas - Žaidžia skirstomi į dvi komandas ( "Kazokai" ir "plėšikai"). Iškart pasirinktas "ringleaders" ir yra nustatomas pagal "mūšio lauke" (už ne žaisti). pasirinkta kazokai būstinė ir plėšikai ateina su slaptažodžiais (vienas teisingas, kitas - klaidinga).
Užduočių plėšikai: surinkimo kazokų būstinė. Iš kazokų užduotis: pereikvojimo plėšikų ir "išpešti" teisingą slaptažodį.
Tuo signalas iš plėšikų bėgti ir slėpti, paliekant šaligatvio rodykles į kazokų buvo clue kur jų ieškoti. Kazokai Šiuo metu įrengti "lochu" ir sugalvoti, kaip turi būti "kankino" kaliniai (pakutenti, gąsdinti vabzdžiai 'Sting' krapai ir tt). Po tam tikro laiko, kad kazokai siunčiami ieškoti plėšikų. Jei jiems pavyks, jie įdėti plėšikas į "lochu", kur jam neleidžiama pabėgti. Plėšikai, savo ruožtu, bando priartėti prie "būstinės" ir patraukti jį.
Žaidėjų skaičius: 6 žmonės.
keblus dalykas
Be kamuolį nedaro jokios vasarą. Vienas iš populiariausių tarybinių vaikų judančių kamuolys žaidimai - "karšta bulvė". Jo esmė yra tokia.
taisyklės
Žaidėjai stovi ratu ir yra perduodama "karšta bulvė" (rutulys). Jei kas nors dvejojo ir parried kamuolį laiku, jis sėdi "puodą" (centre apskritimo). Naršymas "puodą" galite pabandyti sugauti kamuolys plaukioja virš galvos, bet tu negali keltis iš jo tupint pozicija. Jei žaidėjas yra "puodą" galėjo sugauti kamuolį, jis išlaisvina save ir kitus kalinius, ir žaidėjas nepavyksta mesti kamuolį užima savo vietą.
Be to, žaidėjai išmesti "karštą bulvę" gali specialiai išleisti ką nors iš "puodą". Už tai jis, Pēršana kamuolį turėtų pasiekti juos grotuve sėdi apskritimo centre.
Žaidėjų skaičius: ne mažiau kaip 3.
Drambliai
Šiame žaidime, paprastai žaidžiamas vyresnius vaikus, nes ji yra gana skausmingą, šiek tiek nekultūringi, bet nepaprastai juokinga.
taisyklės
Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas - drambliai ir raiteliai. Drambliai yra grandinė, išlenktas dukart su savo galva ir stovi priešais pažastų. Rider paeiliui su run bando važiuoti "dramblys".
Iš dramblių užduotis: stovėti prie raitelių svorio. Iš raitelių užduotis: šokti kuo arčiau prie "vadovas dramblio".
Jei viena iš raitelių negalėjo atsispirti į "dramblio" ir nukrito, o kai visi vairuotojai atsisėdo, ir "dramblys" išvijo juos į finišo liniją, drambliai laimėti. Jei "dramblys" žlugo, laimėjo dviratininkus.
Žaidėjų skaičius: iš 3-5 žmonių kiekvienai komandai.
varlė
Tai yra vienas iš rutulinių žaidimų ir sienos variantų, kuriuos reikia smagiai, iš tiesų, siena, kamuoliukas ir šokinėjimą. Mes grojo daugiausia mergaitės, nors berniukai priekio atvažiuojančių "Karo žaidimai" nebuvo nelinkęs pereiti prie sienos.
taisyklės
Ant sienos yra linija yra sudarytas (Kuo didesnis, tuo įdomiau) - toliau neįmanoma mesti kamuolį. Žaidėjai išsirikiuoja eilės, vienas po kito. Pirmasis žaidėjas išmeta kamuolį, jis hitai sienos, odrzuceń, ji hitai žemės, už kurią Nukreipkite žaidėjas turi pereiti per jį. Rutuliniai susitvarko kitam žaidėjui, kartojant tą patį - ir taip ratu.
Kiekvienas, kuris neturi šokinėti kamuolį, gauna bausmę, "raidę" (L - i - g - Y - w - A - a). Aš surinkti visus laiškus? Jūs - varlė!
Žaidėjų skaičius: Jis neapsiriboja.
Ir kokie žaidimai jums žaisti kieme?