Apžvalga metro Išėjimo - vienas iš labiausiai atmosferos šaudyklė apie Rusiją
Edukacinė Programa žaidimas / / December 19, 2019
Ankstesnės serijos žaidimų buvo linijinis Metro šaudyklė, kuri yra beveik visiškai vykusioje Maskvos metro. Elegantiškas atmosfera, neįprasti mechanika kaip apliejimo kaukę ir įkrovimo žibintuvėlį, turiningi istorija - todėl 2033 ir Paskutinis Šviesos uždirbo didelius ženklus ir pristatė šimtus tūkstančių žaidėjų visatos "Metro".
Į istoriją, metro Išėjimo Meno Anya rasite įrodymus apie gyvenimą už Maskvos egzistavimą. Kaip susirėmimus su kovotojų "Hansa", jie, kartu su Miller ir kitus narius "Sparta" rezultatas pavogti lokomotyvų ir eiti ieškoti į karinio vadovavimo šalies. Jų būdas yra per Volgos, Uralo, Kaspijos dykumoje ir taigoje bankų.
4A žaidimai Idėja skirti trečiąjį žaidimą klajojo Artyom ir jo bendrininkų Rusijoje atrodė keista. Net labiau stebina sprendimas pridėti šaulys atvirame pasaulyje: tai įmanoma išlaikyti klaustrofobines atmosferą erdvūs vietose?
Kūrėjai susidūrė su sunkia užduotimi - atlikti naują metro PC, "Xbox One" ir "PlayStation 4 iš esmės skiriasi nuo kitų dalių, bet nuolat su franšizės dvasia. Ir, išskyrus kelių akimirkų, jie padarė.
atmosfera
Pirmas dalykas, kurį pastebėsite, kai beveik valandą įrašas praeiti ir patenka į atviro pasaulio- atmosfera. Klaustrofobines dėl akivaizdžių priežasčių, yra ne daugiau, bet iš grėsmingi paslaptis išlieka jausmas. Ir kuo ilgiau tu žaidi, tuo stipresnis yra.
Ypač baisu naktį. Kažkur konfliktus banditus prie vandens scholkayut nagai milžinišką krabų, kad gali nužudyti Artem iš smūgių pora girdisi kaukimas atstumas sužvejotų elektros zonos staiga Žmonės-mutantai anomalijos. Kiekvienas garsas gali reikšti grėsmę bet žibintuvėlis baterija gali žlugti bet kuriuo metu. Tai Išėjimo tiek skiriasi nuo ankstesnių žaidimų: tai pilnas pavojų, ir žaidėjas yra ne visada pasirengusi už juos.
Atmosferai eina ir priveržti grafiką. Saulės peršlapęs dykuma apgailėtinos kaimo namus ryto rūkas, Sovietų traukinio kupė su klasikinių užuolaidų ir pakrančių - Išėjimo atrodo puikiai. Ypač, jei jūs įtraukiate ray atsekti - tai prideda realius atspindžius ir apšvietimą.
Vienas iš pagrindinių skirtumų nuo ankstesnių dalių Išėjimo į regėjimo prasme - realiomis charakterio modelių. Ana, ir "spartiečiai" ir netyčia susitiko NPC dabar tikrai panašus į žmones. Net vaikai, kurie anksčiau atrodė kaip tarp Boo smūgio iš "Monsters, Inc." ir Stewie Griffin.
Veido Animacija tapo realesnis, bet nepasiekia AAA projektų lygį 2019: ji praranda daug, pavyzdžiui, neseniai Gyvena blogis 2 ar pernykštis Assassin "Creed odisėja.
Bet Meno puikiai animuota. Ypač stebina tai, kad kūrėjai ne uždrausti toliau nuo rengiant "vienkartinis" veiksmų - pavyzdžiui, kai herojus įgauna sandėlio raktą su plėšikauti vieną iš išsaugotų NPC.
realizmas
Kitas svarbus bruožas žaidimas - realizmas. Kartu su į atmosferą jis sukuria svaiginančius, ir ne prastesnės kaip kad iš ankstesnių dalių. Iš dalies dėl to, kad įrangos reikšmingumo. Žibintuvėlis ir oro pistoletai reikia visiems kaip dažnai atsakingas už paspausdami pelės mygtuką arba sukelti GAMEPAD ir Respiratorius nuvalykite.
Kai žaidėjas nori pažvelgti į inventoriaus, Meno pašalina kuprinė, padėkite jį ant žemės ir pradeda staiga - tai puikus žingsnis, priartėti prie grotuvo ir charakterio.
Bet labiausiai nuo kovos sistema realizmo yra paveikta. Artem lėtai, didelių gabaritų, ir tai yra logiška, nes ji pakabinti dešimtis kilogramų įrangos. Jis negali daryti jerks į šoną Dodge išpuolių judrus mutantai. Pulko Jie lengvai nugalėjo herojus.
Todėl būtina Prijunkite taktikaPalaukite, kol gyvūnai praeiti, šaudyti juos iš tolo, ieškoti apeiti. Tikėtina, kad žmonės panašiomis aplinkybėmis turėtų daryti tą patį.
Išėjimo vargu prašo grotuvas tyrinėti pasaulį - išskyrus tai, kad kartais įdėti keletą klaustukų žemėlapyje. Bet ji nori daryti. Iš dalies dėl to, kad žaidimo kontekste: Skirtingai nuo Maskvos metro, tai yra visiškai nauja regionai, apie kuriuos nieko nėra žinoma. Iš dalies dėl to, kad dizainas vietose: kas penkias minutes matote kitą puikus vaizdas, ir ranka siekianti fotografiją.
Šioje vietoje tyrimas sukuria tolesnio tyrimo poreikį, nes ištekliai yra beveik visada trumpas. Šioje metro dalis neturi pinigų, šaudmenų herojus arba radinių ar rinkti ant darbastalio.
Nesvarbu, kaip atidžiai ar buvo žaidėjas tyrinėti pasaulį vis dar išleidžiama Eksploatacinės medžiagos - ne mažiau kaip už dujokaukę filtrai, be kurios jis negali perduoti užkrėstos zonos.
Jei judėti tik istorija, The tam tikru momentu išteklių gali nepakakti. Ir tai taip pat realu: "spartiečiai" spontaniškai užskaitomos tarpusavyje, neturėdamos laiko pasiruošti nieko. Logiška, kad jie turės ieškoti grobio ant žemės.
Kaspijos dykuma nori išmokti mažiausiai: be pačių laivų ir namų pora jame yra beveik nieko. Dėl šios priežasties, žaidimo dinamika šiek tiek "PPG", bet problema yra ta, kompensavo žiūronų ir mašina akivaizdoje. Pirmasis leidžia jums pažymėti visas interesų vietas iš toli, o antrasis - greitai juos pasiekti.
Vienintelis dalykas, kuris trukdo realizmo ir pakrovimas - tai klaidų. Priešai kartais išprotėti ir jie pradeda atsargines toli, kuria siekiama grindų. Herojus Pranešimo periodiškai per sienas. Tačiau šios problemos nepasitaiko labai dažnai, ir kai kurie iš jų jie bus įsitikinkite, kad pleistras pirmą dieną.
simbolių
Jei 2033 ir Last Light, dėmesys buvo skiriamas žemės sklypo, kuriame kas kelias minutes atveju kažką netikėto, Išėjimo dėmesys persikėlė į simbolių. Anya "spartiečiai" ir kiti keleiviai iš variklio "Aurora" - tai motyvacijos herojaus pagrindas. Meno daro viską už juos. Kažkas turi būti išgelbėti nuo kalėjimo, kažkas rado Rusijos platybes gitara. Ana tiesiog nori rasti tinkamą vietą įsikurti ir pradėti šeimą.
Kūrėjai sugebėjo padaryti žaidėjas simbolių įsijausti Meno. Ryšys su komanda per ramių akimirkų, tai geriau jums pripažinti kiekvieną iš jų pobūdį. Kai pamatysite, kaip karinė tarnyba po 20 metų apgailėtinos žeme jie tikisi pasirodyti geresnio gyvenimoSunku ne jausti jiems užuojautą ir nenori padėti.
Svarbus vaidmuo šioje žaisti ramius akimirkas traukinio. Kurio metu galite mėgautis iš "Spartans" ir įsiklausyti į jų istorijas, bendrauti su Anya (arba, tiksliau sakant, suteikti jai kalbėti, nes Meno visada tylus), išsiaiškinti, iš Miller, kaip tuo atveju su "Aurora" ir kai būrys juda toliau. Po kelių valandų priešiškoje teritorijoje, kur beveik kiekvienas gyvas padaras Jis bando jus nužudytiTokie epizodai yra ypač vertingi.
Painioti tik, kad "spartiečiai" nereagavo į šių išpuolių Artem, kuris nėra susijęs su sklypo. Per misijas, personažai pakomentuoti beveik kiekvieną veiksmų herojus. Bet jei jūs einate tyrinėti atvirą pasaulį, net po kelių dienų niekas su juo susisiekti paklausti, kur jis dingo ir ar jis vis dar gyvas.
Tai apsaugo nuo nardymo. Tai tik simboliai elgtis kaip realių žmonių, bet vienas kelias dienas vaikščioti ant labai pavojingą zoną, jie nereaguoja - tai kodo eilutė yra neapibrėžtos.
Žaidimo ženklai lošėjo veiksmai, tik kitais būdais. Pavyzdžiui, jei pirmą vietą nenužudo žmonių, NPC gelbėjimas iš nelaisvės ir nereikia kišti ginklą į kiekvieno veido jums susitikti, ji bus Artyom gerai elgiamasi ir duoti užuominų apie naudingas plėšikauti vietą, prieš išvykdamas, "Aurora" Daugiau ir priminė jo išnaudoja per dialogus simbolių.
sukelti
Sunku įsivaizduoti, ką dar gali atsitikti Metro "Exodus. Serija yra aiškiai reikia išeiti iš Maskvos metro: jie tapo artimi, ir toje pačioje pusėje žaidimas Paskutinis Šviesa jau praėjo ant paviršiaus. Bet vėl, vaikščioti tarp aukštybinių pastatų sunaikinti Maskva vargu ar būtų suinteresuoti. Augalų simboliai traukinio ir keliavo į Rusiją, atrodo, būti logiškas būdas sukurti idėjų seriją.
Bandant perduoti franšizės atviro pasaulio sėkmės. Tačiau, tuo pačiu dinamiškas siužetas, kaip ir ankstesniais dalimis, tai nėra būtina laukti iš Išėjimo.
Čia istorija juda į priekį tik su lokomotyvo. Iš esmės, pats žaidėjas sukuria iššūkius ir pats problemos: išpuolis prieš banditų stovyklos naktį, kairė be šaudmenų kovoti su mutantai, keliauja automobiliu dykumos, bando ne atkreipti dėmesį į didžiulį plaukioja "Demonai".
Ar jums patinka Išėjimo, tai priklauso nuo to, ką norite Metro seriją. Jei post-apokaliptinio Rusijos atmosfera ir nesaugumo paslaptingas pasaulis, tada šis žaidimas pakankamai.
Jei dėl istorija, Tada pasiruoškite kas bus kelių valandų realiu laiku tarp aukštų renginiuose.
Apskritai, Išėjimo nėra geriau ar blogiau nei ankstesniais dalimis (kaip nurodyta pagalmetro Išėjimo ir jos įvertinimas pagal Metacritic). Tai yra šiek tiek kitoks, bet jis vis dar metro.
Sistemos reikalavimai metro Išėjimo
Sistemos reikalavimai 1080p rezoliucijos ir 30 kadrų per sekundę
- "Windows 7, 8, 10.
- "Intel Core i5-4440.
- 8 GB RAM.
- GTX 670 / GTX 1050 / Radeon HD 7870.
- 2 GB vaizdo atminties.
Sistemos reikalavimai 1080p rezoliucijos ir 60 kadrų per sekundę
- "Windows 10.
- "Intel Core i7-4770k.
- 8 GB RAM.
- 1070 GTX / RTX 2060 / AMD RX Vega 56.
- 8 GB vaizdo atminties.
Sistemos reikalavimai 1440p rezoliucijos ir 60 kadrų per sekundę
- "Windows 10.
- "Intel Core i7-8700k.
- 16 GB RAM.
- GTX 1080 Ti / RTX 2070 / AMD RX Vega 64.
- 8 GB vaizdo atminties.
Sistemos reikalavimai 4K rezoliucijos ir 60 kadrų per sekundę
- "Windows 10.
- "Intel Core i9-9900k.
- 16 GB RAM.
- RTX 2080 Ti.
- 11 GB vaizdo atminties.
Pirkti metro Išėjimo PlayStation 4 →
Pirkti metro Išėjimo už "Xbox One" →
Pirkti metro Išėjimo PC →
taip pat žr🎮🥳🖥
- 7 patarimai pradedantiesiems himnas
- Nesvarbu, ar žaisti Far Cry New Dawn, ir kaip tai padaryti geriau
- Metro Išėjimo: 15 svarbiausių patarimų, artimųjų
- Kaip žaisti Mortal Kombat 11
- 7 patarimai, artimųjų Sekiro Shadows Die Twice