4 padėtis vaizdo žaidimų, kad bus išmokyti jus gyvenimą
žaidimas / / December 19, 2019
Padėtis 1. Monstras stipresnis už tave
- mokyti: planuoti savo veiksmus iš anksto.
Tarkime, jūs nežinote, kaip galvoti apie veiksmų iš anksto. Gyvenime, sunku atsekti priežasties ir pasekmės ryšį tarp blogos rengimo ir prastos rezultatus. Bet žaidimuose tai paprastai akivaizdūs.
Tarkime, kad tu žaidi Monster Hunter: Pasaulio. Tai japonų RPG, kuriame jūs turite nužudyti didžiulis monstras. Atrodytų, kad taip sunku? Jūs imtis ginklą, rasti monstras, ir... "Die, gaišti laiko ir išteklių iššvaistoma. Nes jis nežinojo, kur streikuoti ir kas ne Zatar rinkiniai nėra gaminami ginklai. Po keliolikos nesėkmingų kovų neišvengiamai pradės planuoti savo veiklą iš anksto.
Pirmasis etapas - informacijos rinkimas. MHW prieš mūšį su pabaisa, jums reikia sužinoti, kas tai yra pavojinga, ir tai, ką jis trūkumus. Tada - parengti atitinkamą įrangą: kalvė šarvai, kuris yra gerai apsaugotas nuo išpuolių šioje konkrečioje monstras, pasirinkti tinkamus ginklus. Pavyzdžiui, plaktukas yra puiki auskarų šarvus, bet geriau negu kardas sumažinti uodegas.
Atsarginis tikrai turėtų atsargomis gydomųjų potions, sprogstamųjų barelių ir kitas eksploatacines medžiagas. Ir daugiau valgyti: maisto laikinai padidina įvairių įgūdžių ir net suteikia papildomą gyvybę.
Jei viską padaryti teisingai, monstras greitai pasiduoti, ir jūs jaučiatės tarp gera ir bloga mokymo skirtumą. Gyvenime, jūs neturite kovoti su monstrų, bet išmokti sąmoningai požiūris į sudėtingų problemų tikrai bus naudinga.
Pradėti medžioti monstras
2 situacija. Ar jūs pasiruošę kovai vieną monstrą. Bet dabar du iš jų
- mokyti: prisitaikyti prie situacijos.
Planavimas - tai puiku. Tačiau realybė neretai skiriasi. Kažkas privalo suklysti, nes ji buvo skirta, ir tada ateina kita svarbi įgūdžių - gebėjimas prisitaikyti.
Tais pačiais Monster Hunter: Pasaulio per mūšį su pabaisa gali atsitikti nieko. Tarkime, jums buvo medžioklės monstrą, tačiau mūšio garsai atėjo kitas - du kartus. Ekstra jūs neturite šaudmenis, jokių ginklų, kad jis buvo skirtas, jis bus sutraiškyti savo šarvus pot. Ką daryti?
Pirma, lašas pradinį planą. Svarbi laikas suprasti, kas šią naują situaciją, ir ji turėtų būti sprendžiama kitais būdais. Antra, jums reikia išsiaiškinti, kaip įvykiai vystysis toliau. Žaidimas turi laimingą galimybę paspausti pauzę, suteikti sau laiko pagalvoti. Labiausiai tikėtina, kad mūsų pavyzdyje, pirmas didelis monstras valgo mažai, ir tada bus priimtas grotuvo.
Tada jums reikia įvertinti galimybes, pradedant akivaizdžiausias: pabėgti, tęsti kovą arba bandyti išlyginti jėgas. Toliau kovoti - priemonė prarasti vieną gyvenimą ir išteklių pabėgti daug - tada prarasti laiką (nes monstras turėjo susekti ilgą laiką). Optimaliausias būtų trečias variantas - sravnyat jėga.
Tai galima padaryti dviem būdais: naudoti signalo pistoletą skambinti atsitiktinių žaidėjų (nuo du ar trys medžiotojai daug geriau šansas prieš didžiųjų monstrų), ar rezultatas monstras ant kito didelio teritorijoje plėšrūnas. Jie grappled, ir žaidėjas turės laiko pabėgti.
Šie trys etapai - atsisakyti pradinį planą, įvertinti galimybes ir pasirinkti geriausią - darbo ne tik žaidime, bet ir gyvenime. Kuo daugiau tu žaidi, tuo daugiau galimybių, kuriuos matote už kiekvienos avarijos rezoliucijos. Tai viskas priklauso nuo patirties ir riziką, su kuria asmuo yra pasirengęs eiti.
Situacija 3. Jūs kovoja ne vieną
- mokyti: dirbti komandoje.
Be Monster Hunter: pasaulis turi Co-op režimas - svarbus žaidimo dalis. Jei bet internete šaulys tiesiog šaudyti tiesiai į savo Komanda laimėjo, sėkmingos medžioklės MHW reikalauja tikrą komandinį darbą. Šiame režime, monstrai stipresni, ir be suderintų veiksmų susidoroti su jais.
Svarbiausia komandoje - aukštos kokybės komunikacijos. Svarbu, kad kiekvienas turintis kitų į savo veiksmus žinoma. Nors vienas medžiotojas plaktukas paskambina šarvai, antrasis gali sumažinti monstras uodega, o trečiasis - vieta sprogius barelių aplink atveju gyvūnas bus pertrauka ir nori pabėgti. Kad nebuvo nesusipratimas, ji yra naudinga nuspręsti iš anksto, kokių įgūdžių ir veikla bus naudinga sprendžiant šią problemą, ir kas bus tai, ką.
Nepriklausomai nuo to, ar jūs medžioti monstrus, arba tiesiog padėti draugui su juda, komandinis darbas - tai labai smagu. Tai daug geriau išmokti jį į virtualų pasaulį, jums padaryti erzinančių klaidų nekilnojamojo. Ir jei ji nėra - bent jau kaip smagiai.
Situacija 4. Jūs kovojo drąsiai, bet vis tiek žuvo
- mokyti: priimti pralaimėjimą.
Gebėjimas lengvai priimti pralaimėjimą - labai svarbus ir retą savybę. Puoselėkite jį labai patogu su žaidimų pagalba: jie turi laiko tarp veiksmų ir minimumo rezultatą, ir visi virtualus nuostolių. Tačiau išmokti susiję su taikos praradimo neužtenka tik žaisti - jums reikia tai daryti protingai.
Paprastai, asmens pirmoji reakcija nugalėti šiame žaidime - nusivylimą ir nepasitenkinimą. Jūs atėjo galvos monstras, ir jis įveikė jums, ir tuo pačiu metu atsižvelgiant į misijos buvo įregistruotas tik vienas bandymas. Mes turime vėl surinkti lėšų išsilavinimą potions ir remontas įrangos ilgą laiką pasirengti mūšiui ir sumedžioti žvėrį. Tai labai erzina.
Bet tiesa yra ta, kad laimėti lengvai ir be jokių pastangų jums turbūt būtų nuobodu. Be to, kūrėjai tikisi, kad žaidėjai bus žaisti ir kurti gameplay įskaitant aplink jį. Žaidimo esmė yra ne tobula praeiti kiekvienas lygis ir išgauti pamokos pralaimėjimus ir taip pagerinti savo įgūdžius.
Taigi, jei, tarkim, iškirsti Monster Hunter Monster: World, po pirmos reakcijos (pykti pati ar žaidimas) būtina prisiminti, kad nesėkmės - taip pat žaidimo dalis, ir tai yra įmanoma ir būtina ją gydyti filosofiškai. Tada kiekvieną kartą griauti imsis viską ramiai. Ji neklystu vienintelis, kuris nieko nedaro.
Žaisti Monster Hunter: World