Apžvalga Monster Hunter: World - Hardcore žaidimas apie medžioklės monstras
žaidimas / / December 19, 2019
Vladimiras Ryžkovas
Senėjimo žaidėjai.
Monster Hunter: Pasaulio ne tiek daug žaidimų, kaip kultūros paveldą. Pusę laiko jums reikia praleisti meniu, Įsižiūrėjimo į Sugalvotasis prieš 15 metų, piktogramos, ir už kiekvieną klaidą jums nukentėjo krovininio traukinio, kuriai taikoma svarstyklės. Bet kritikuoti žaidimą už tai - tarsi sprendžiant viduramžių Florencijos calcio futbolo taisykles. Kas stebina: kaip "Capcom" padarė pramogų nišą tikrai puikus patirtį platų žaidėjų.
žaidimo mechanika
Kadangi visų rusakalbių gerbėjai Monster Hunter rėmas tiks iki šiol viena Telegrama-pokalbiai, aš paaiškinti: Monster Hunter: Pasaulis - yra iš naujo kanalą "Medžioklės ir žūklės" į formatą šaulys Žaidimai. Ji pastatyta aplink iš žaidimo vietos žiniomis, atrankos įrankių ir įrankių įpročių tyrimą, ir, svarbiausia - išradingumas, kuri atskiria gera nuo blogo medžiotojas.
Tik vietoj Pečioros pelkės aplink fantasmagoriškas labirintuose koralų arba milžinišką drakono puvimo lavonų; vietoj spanielis, vežančių sužeistą antis - erectus katė juokinga kostiumas; ir jūs apie medžioklę Godzilla draugais, bando plaktuku juos iki mirties su kirviu elektros transformatoriaus su motociklu dydį.
Pradėti medžioti monstras
Svarbiausias žaidimo - kova su monstras. Didžiulis monstras lengvai trankyti jums ne savo kojomis, svaiginimo kriokimas, spewing liepsnas, tačiau įveikti juos tampa žymiai lengviau, kai jūs žinote, iš anksto šio pristatymo scenarijų. Iš pradžių jūs tiesiog norite suprasti, kaip paspausti "streiką" ir vengia, tačiau laikui bėgant manevruose ir combo Arsenal auga, o monstras įpročiai prisiminiau. Bet ant kiekvieno kerta misijos monstras tapo stipresnis.
Galima pagalvoti, kad žaidimo pagrindas yra šlifuoti - monotoniška sunaikinimas būtybių pačioje vietoje siekiant gauti patirties ar išteklių. Tiesą sakant, tai tiesa: žudyti monstras nokautuoti savo ingredientų ginklų ir šarvai, kurie yra reikalingi medžioti kitą, labiau pavojingas monstras. Tačiau šis darbas reikalauja išradingumo ir visišką koncentraciją.
Pavyzdžiui, kombinacija štampus - žaidimas per žaidimą. Jie skiriasi priklausomai nuo modelio ginklų ir yra neakivaizdus spragų, pavyzdžiui, greitai atsimuša arba momentinė įkrauti. Žaidimas yra keturiolika radikaliai skirtingų tipų ginklų, ir kiekvienas turi savo plinta medžių modelius. Jų tyrimas gali praleisti pusę savo gyvenimo, ir pasakyti viską čia aš nesu net ketina pabandyti. nustatyti kiekvienos rūšies ginklų Combo taip pat savo.
Nėra patirties taškų ar lygiai charakterio, ir vadinamasis medžiotojas Reitingas - ji yra gana sporto kategorija, patvirtino savo pasiekimus. Medžioklė ir kovoti čia - susipynę daug mechanikas, kurių kiekvienas gali būti vertinamas įvairovę, mes manome, teisinga, ar apgauti. Ar iš monstras kriokimas apsvaiginimo pobūdį, nutraukusio combo? Ginklas streikų odą ant šono arba tik nesaugių pilvo žvėries? Iš to, ką streikai turėtų bėgti, kurios gali būti rakinamos, o kurios yra tiesiog nutraukimą? Pagrindinis paslaptis žavesio Monster Hunter: World ir visų serijos žaidimų - išsamumo gylis, kad yra stebėtinai malonus žinoti ir nepamiršti.
Kai didžiulis roplys užtrunka danguje ir pradeda pilti visi aplink ugnį, jis gali būti patraukti žemyn, akinanti šviesa granatą. Galite imtis tik tris gaudykles apie medžioklę, bet niekas nervina užfiksuoti daugiau detalių ir jų rinkti naujus, kai jie praleido. Kai kitas Monster Hunter šoktelėjo ant nugaros, galite saugiai pagaląsti ginklai ir įkraukite nes kovoti greičiausiai patenka per monstras į žemę, ir šiuo metu jums turėtų būti pasirengęs padaryti maksimalią Atlikta. Smulkmenos - tai yra Monster Hunter esmė.
Pasaulio Monster Hunter
Centrinė vieta iš žaidimo pasaulyje - multi-lygio, panašus į atrakcija disneylendovsky mieste. Apie tai yra išsibarstę pardavėjai, ir kiti simboliai, kurie suteikia prieigą prie kai kurių veikla: prekyba, Crafting misijas, ar ieškos komandos pasirinkimas. Nuo miesto, galite gauti vieną iš žaidimų aikštelės, o tai padaryti galima ne tik per misija kaip ankstesnių dalių, bet ir siųsti tiek vadinamas expedition: tiesiog nurodyta žaidimo zonos be konkretaus tikslo ir laiką, ir klajoti ten, rinkti ingredientų ir nužudė monstras.
Viskas susiję su meniu, dialogai, parduotuvių, kurių dalykų, naujos įrangos ir virimo gamyba, tikrai suteikia serijos amžių. Nors miesto, kur herojus yra išsiųstas į misiją, daug gražiau nei bet kuris iš ankstesnių žaidimų Monster Hunter, ten konservuoti tradicinius ritualus. NPC monologai slydimo nuorodos į kitų dalių serijos ir galutinio animacija įterpimo į taverną priklauso "striggerilis", ar nuo valgymo premijas.
Visi šie duomenys yra labai malonu veteranai Monster Hunter, bet įprotis nėra lengva suprasti žaidimą. Teksto monologai išmesti į tave net įprastinei veiklai ir meniu gana paini. Kurdami naujus dalykus arba valgyti pietūs kiekvieną kartą mes turime ieškoti nebūtinai animacinis scenos. Uninitiated žiūrovui, kas vyksta - laiko švaistymas, kuris yra kitoje žaidimą, jis būtų praleisti eikvoti šoviniai.
Tačiau atrodo, kaip ilgai, kaip jūs patenkinti tikrai stiprius varžovus, reikia iki paskutinio lašo pranašumo visų esamų mechanikas. Iki žaidimo viduryje jums atrasti tą meilę su archajiškų piktogramų ir sudėtingų modifikatorius stalo beveik (bet ne visai!) Tas pats animacija, nes dabar kiekvieną iš šių smulkmenų pagalba laimėti.
Pasivaikščiojimas po miestą kiaulę, jei insulto jai tarp misijų, pradėdami išsikasti kuponus nemokamam maitinimui; didžioji arsenalas ginklų ir šarvai su užpilu nereikšmingas pirmo žvilgsnio premiją leidžia jums sukurti žudikas derinys.
Kas naujo Monster Hunter: Pasaulio
Monster Hunter: pasaulis, išleistas ant PC ir naujausios kartos konsolių - tai tikriausiai ilgiausia šuolis į evoliucinės istorijos serijos. Iki tos Monster Hunter egzistavo tik nešiojamų konsolių - Nintendo 3DS "ir" Sony PSP. Akivaizdu, kad pasaulis, palyginti su jo pirmtakai, atrodo prabangus. Bet pagrindinis dalykas - žaidimas sėkmingai išgyveno perėjimą prie naujos grafiką, išskyrus mėgstamiausia dalis žaidėjų. Kūrėjams kurti pasaulį iš naujo, ir jie gavo rasti pusiausvyrą tarp realizmo ir šiek tiek paviršutiniški, lėlių estetika originalių žaidimų.
Sąsaja Monster Hunter: Pasaulio žymiai draugiškesni nei ankstesnių žaidimų serijos.
- Medžiotojų dabar įrengta šmaikščiosios spiečiaus jonvabalių, kurie skraido priekyje, pabrėžiant monstrų pėdsakų ir tinka ingredientų kolekciją. Tai yra viena iš labiausiai elegantiškų būdų Nurodyti vaizdo žaidimų istoriją maršrutą.
- MHW Pirmasis šios serijos yra radialinis meniu, kuris gali būti išplėsta elementus, receptus išsilavinimą ir gestai į keturis skirtingus "diską." Perjungimas tarp jų, norima veiksmų gali būti padaryta dviem paspaudimais, net mūšio įkarštyje.
- "aštrumas" ginklai yra dabar lengviau įvertinti dėka atnaujintos indeksą ir atsitrenkiant į monstrai nulėkti numerius, rodančius žalos sumą.
- Patys įprastinių veiksmų, kai apdorodami dabar automatizuotas. Pavyzdžiui, "lechilka» Mega Potion gaunamas pridedant prie silpnesnės Potion medaus. Jei per misija pasiimti medų, o inventoriaus trūksta Mega Potion, Potion, jis meistriškai automatiškai.
- Monstrai atkuriamas iš naujo, ir taip pat gavo išsamų hit langelį ir judesių rinkinys.
Monster Hunter - tai ne "smėlio dėžės", o ne "atviras pasaulis", jos nepretenzingas istorija kampanija neviršijama bet lyginant su kitų šiuolaikinių žaidimų istorijoje. Tiesą sakant, visa pasaulis Monster Hunter: World - tai pusė tuzino atskirus lygius. Bet šis žaidimas yra tiesiog kad nuo turinio.
Svarbiausia yra tai, kad turime Monster Hunter: pasaulis, - gebėjimas nuolat užsiimti grotuvas, už kuriuos šiuolaikiniai gigantai pramonėje dešimtis milijonų dolerių, gaminančios daugybę DLC ir multiplayer režimai. Lygiai Monster Hunter: World truputį, Bet jie yra labai išsamiai. Ar jūs žinote juos taip gerai, kad jaustumėtės kaip namuose, bet jūs žinote, kad ne studijavo juos kruopščiai. Ar esate pasiruošęs už medžioklę ir žinoti savo grobį, bet visada tikisi staigmenų. Tai ideali kombinacija dirba 2018, metais yra ne blogiau nei 2004 metais.
Žaisti Monster Hunter: World