5 populiarios serijos žaidimų, kad atėjo laikas į istorijos šiukšlyną
žaidimas / / December 19, 2019
1. Assassin "Creed
Nuo pat savo atsiradimo 2007, Assassin "Creed buvo slaptas veiksmo žaidimai Apie slaptos žudikų serija. Nuo antros dalies naujų žaidimų frančizės iš kasmet laiko, kartais net du vienu metu.
Pamažu pradėjo prasiskverbti į daugelį vaidmenų elementais Serija: šakų įgūdžių, sveikatos barų priešą. Ir su Odyssey išleidimo 2018 Assassin "Creed virto pilnateise veiksmo RPG. Dialogo lange galite pasirinkti atsakymus, jie įtakos ieškojimų rezultatus. Pabaiga priklauso nuo herojaus veiksmus visame žaidime. Simbolis turi lygius, ir apimtis maksimaliai trunka daugiau nei tuziną valandas.
Žaidimai franšizės neprarado kaip: Origins Odyssey ir sužavėti juos norite sužinoti ir perduoti. Bet tai nėra Assassin "Creed. Jokių paslėptų ašmenys ar konfrontacija ir tamplieriai AssassinsNei, svarbiausia, galimybė studijuoti priešą, tik prisėlinti juo ir jį nužudyti vieną pasiūlymą.
Būtų logiška baigtis franšizės Syndicate 2015 ir tolesnius kokiu nors kitu būdu skambučio, kurti, pavyzdžiui, iš atsiskiriant serija. Tačiau Ubisoft "nedarys IT: prekės ženklo Assassin" Creed yra pernelyg galingas, kad atsisako ją. Ypač atsižvelgiant į vystant tokio masto žaidimą išlaidas.
2. metalo reikmenys
"Metal Gear frančizės sukūrė Hideo Kojima - vienas iš labiausiai žinomų žaidimų dizainerių mūsų laiko. Jis yra skirtas Jo žaidimai: jis kontroliuoja kiekvieną dizaino aspektas, kuriant nepaprastą sinergiją gameplay, meno istoriją ir direkshena.
Jau beveik 30 metų, Kodžima dirba serija, pastatas Metal Gear visatą su savo įstatymais, istorijos ir herojai. 2015 jis išleido Metal Gear Solid V - paskutinis dalį serija, kurioje ranką garsaus kūrėjas.
Bet franšizės nesibaigė. Bendrovė Konami ", kuriai priklauso teisės į jį, ir toliau kurti žaidimus su Metal Gear pavadinimą. Taigi, 2018, ji išleido "Metal Gear išgyventi - išgyvenimo-veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjai turi rinkti išteklius didžiulis žemėlapyje ir tada gintis nuo minios Zombie.
Su Kojima išgyventi darbas turi mažai ką bendro: jis atrodo šiek tiek dėl Metal Gear Solid V, veiksmas vyksta toje pačioje visatoje. Tačiau, skirtingai nuo ankstesnių dalimis, išgyventi nuobodus ir pamirštamas. Į jį Gameplay kaip nors dirbtinai ištemptas, ir sklypas, ir personažai tikrai ne recepto.
Išgyventi gavo labai mažai ženklų iš spaudos, bet jūs galite būti tikri, kad Konami bus išleisti daugiau nei vieną žaidimą populiarus serijos. Gaila: tai kainuotų būti palikti vieni.
3. Need for Speed
Kai Need for Speed buvo vienas iš pagrindinių lenktynių serijos pasaulio. C 1997, naujieji dalys iš beveik kasmet. Bet po labai sėkmingas 2005 Most Wanted franšizės populiarumas pradėjo mažėti kartu su žaidimų kokybę.
"Electronic Arts", franšizės leidėjas dar kartą bandė rasti aukso kasyklą su eksperimentų pagalba. Taigi, ProStreet ir Shift buvo skirta teisės rasių ir Vykdyti - linijinis trileris Holivudo masto.
Bendrovė taip pat gamina remake'i sėkmingų žaidimų serijos (persekiojimu ir Most Wanted), tikintis, kad gerbėjai bus grįžti pamatyti pažįstamą vardą. Šie žaidimai buvo ne gedimas, tačiau rezultatai nėra palyginami su originaliu Most Wanted sėkmę.
2015 atvyko Need for Speed, skirta iš naujo visą franšizės. Tai buvo viskas, kad gerbėjai love: begalinis naktį, gatvės lenktynių ir tiuningo galimybes. Bet tai nėra įgijo ypatingą populiarumą.
Įkvėptas filmo serijos "Greiti ir įsiutę", Atsipirkimo 2017 įrodė, kad ne ką geriau - paspauskite apskaičiavoMetacritic jos apie 6 taškai iš 10.
Galbūt, Electronic Arts tiesiog laiko atsisakyti serijos atgimimo idėja. Padovanoti talentingų studijos pagal savo sparnu sukurti naują frančizę, o ne tęsti bergždžios pastangos iš naujo rasti "sielos» Need for Speed.
4. Tomb Raider
Tomb Raider serija turi daugiau nei 20 metų. Per metus, Lara Croft labai įtraukta į poligonų skaičius, aplankė šimtus kapų ir net galėjo kariauti su tamsiųjų jėgų kartu su nemirtingas karys Maya.
Paskutinis restartas franšizės įvyko 2013 m. Nuo tos akimirkos žaidimų serijos tapo Epas nuotykius - kaip Uncharted, tik apdorodami ir moterų simbolį istorijos centre.
Problema yra ta, kad naujas charakteris nėra suvokiamas kaip Lara Croft. Tai visiškai kitoks asmuo, kuriam tas pats vardas išvyko juokinga avarijos. Ji neturi humoro jausmą, ne begalinį pasitikėjimą savimi arba charizmą ankstesnių dalių veikėjas. Iš senosios Lara buvo tik veikla ir su tėvo klausimais tipas.
Naujas trilogija yra susijusi su pirmoje dalyje tik formaliai. Taigi, prasminga siųsti apie Tomb Raider serijos į poilsį ir sukurti naują franšizės veiksmo nuotykių su moterimi į pagrindinį vaidmenį. Svarbiausia - sugalvoti su herojė įsimintina vardu.
5. Grand Theft Auto
2001 metais, Rockstar Games parodė, kas gali būti atviro pasaulio veiksmo žaidimai. Grand Theft Auto III nustebino Visa žaidimų bendruomenė su savo dydžio, laisvės jausmas ir sklypo verti nusikalstamumo trileris.
Šie žaidimai serijos tapo ambicingesni. San Andreas žaidėjų buvo galima visa darbuotojai, GTA pasirodė realizmas ir pažangių fizikos ir GTA V pranoko viską, ką Rockstar padarė anksčiau, mastą ir detalizuoti pasaulio.
Tačiau penktoje dalyje yra ypač aiškiai parodė, kad pagrindinė problema garsaus žaidimo Studija: pasenusi žaidimo. Svaiginimas laisvės laipsnis tyrime pasaulis čia "kontrastuoja su apribojimais, kurie rodomi per misijas. Žaidėjas turi daryti, ką kūrėjai pateikė, nes kitaip jis laukia nesėkmės.
Jūs negalite sustabdyti automobilių kvesto charakterį iš anksto išleisti savo kelią sunkvežimis: tai tiesiog išnyksta. Dažnai netgi nėra leidžiama perkelti į greitesnį automobilį per vytis. Kodėl reikia meistriškai atvirą pasaulį, jei jis negali būti naudojamas vaizdingai už užduotis?
Ypač, kaip nepralenkiamas skaičius dalimis yra kaina: jie praleido daug pinigų, ir dešimtys tūkstančių darbo valandų. Ji gali iš Rockstar ne naudoti šiuos išteklius sukurti kažką radikaliai naujo ir dar daugiau tik pakeisti žaidimo pramonę.
taip pat žr💻🎮
- Mirtis užplaukė: viskas, ką jums reikia žinoti apie ilgai lauktas veiksmo filmas Hideo Kojima
- 7 didieji žaidimai interaktyvios kino žanras
- 6 drayvovyh kooperatyvas Zombie Shooter