Kodėl "Apple" atmetė "iOS dizainą sukurtų darbo vietų?
Makradar Technologijos / / December 19, 2019
Keletą savaičių atgal aš išėjo iOS 7 - visiškai naujo apsvarstyti naują versiją "iOS", o dizaino ir funkcionalumo. Žinoma, visi žino, kad vadovavo komandai sukurti programinę įrangą, John Ive, Koto į tai kūrė ant "geležies" į "Apple" dizaino. Galite skaityti nesibaigiantį srautą nuomonių žmonių iš viso pasaulio internete (ir tikriausiai jūsų nuomonė parduotuvėje). Bet gi ne jums įdomu sužinoti ką autorius mano, "iOS 7 jo palikuonių?
"Kai mes gavome į darbą (iOS 7) praėjusių metų lapkritį, mes supratome, kad žmonės tapo tokie pripratę prie touchscreen ir suprasti jos privalumus, kad nereikia fizinės mygtukus. Taigi mes turėjome neįtikėtinai veiksmų laisvę, ir mes galime tiesiog negali pasiekti objektus iš fizinio pasaulio. Mes bandėme sukurti tokią aplinką, kurioje būtų buvęs mažesnis specifinis. Taigi, norint gauti neįprastą dizainą. "
Pagrindinis uždavinys Jono buvo visiškai atimti nauja versija skeuomorph sistema - dizaino elementus, susijusius su realiu gyvenimu, ir tai yra vienas iš veiksnių, kad padaryti "iOS 7" unikalus. Pavyzdžiui, senoje versijoje, "iOS 6 (kurių daugelis padarė sėdėti, nenoriu pereiti prie nauju), piktograma Žaidimo centras padaryta Žaidimų stalai Las Vegasas su žaliu audiniu stiliaus, kaip ir "iOS 7 dabar galite pamatyti baltą foną ir nespalvotos Burbulai. "Pastabos" nebėra nešiojamojo kompiuterio su geltonu pamušalu popieriaus ir baltame fone.
Priežastis, kad "iOS 6 buvo tokios piktogramos yra tai, kad Steve Jobs, žavisi ir tikėjo, kad jie būtų maloniau už vartotojų akyse.
Tai ne paslaptis, kad Jonas ir Steve buvo labai artimi draugai. Žmona Lorena Powell sakė: "Dauguma žmonių Steve Keičiama gyvenime. Bet ne Jonas. "
Tačiau, Ive, ne toliau laikytis darbo vietų pageidavimus. Craigas Federighi, "Apple" viceprezidentas programinę įrangą, paaiškino, kodėl "Apple" pakeitė tendencija kad Steve parengė bendrovė. Pasak jo, prieš 7 metus, kai jis buvo išleistas pirmasis "iPhone", ten buvo toks rinkinys nėra įrankių, nes ji yra dabar. Nebuvo Tinklainės, neturėjo tokių nuostabiu grafika procesorius. "Anksčiau, spalvinimas efektas mes naudojamas kaip puikus būdas nukreipti dėmesį nuo riboto ekrano galimybes. Tačiau ekrane su aiškumo rezoliucijos negali paslėpti nieko. Taigi mes norėjome padaryti skaidrų ir aiškų dizainą. "
Jis buvo pakartotas Ive: "Taip, mes norime atkreipti dėmesį į turinį ir sukurti kažką neįprasto."