Strategija kolekcines kortų žaidimai gyvenime
Formavimo Motyvacija / / December 19, 2019
Savo vėliau vaikystėje (arba anksti paauglystėje) Turiu daug (ir beveik profesionaliai) grojo kolekcionuojamų kortų žaidimas (TCG). Tai ne "kvailas" ir pokerio - TCG daug arčiau šachmatai ar kompiuterio strategijos RPG, nei tiesiai į kortelę. Bet dabar ne apie korteles patys, o ne apie žaidimus ir kad jie mane išmokė.
atsitiktiniu yra nežymus
Žaidimas yra pateikti CCTs shestigranevy CUBE-Dice, kuris užima svarbų vaidmenį žaidimo mechanika. Tačiau, tuo labiau patyręs žaidėjas tampa, silpnesnę vaidmenį kauliukai savo šaliai. Labiau patyrę ir stipresnis tampame gyvenime, tuo daugiau paslėptų santykiai gyvenime matome, tuo mažiau mums svarbu avarija.
Ir jūs niekada neturėtų pasikliauti Dice - jėga, nepriklausomai nuo avarijos yra gebėjimas pašalinti savo įtaką savo šaliai. Svajojate nepriklauso nuo byloje - gyventi taip, kaip jei jūs visada kontroliuoti ir apibrėžti save, o tada tai bus taip.
Kova iki galo
Bet kokį žaidimą (kaip ir bet kurioje gyvenimo situacijoje) ateina zugzwang - poziciją, kur kiekvienas vėlesnis Žinoma, kai tik situacija pablogina. Tai beviltiška, kuris nukrito rankas, tai yra situacija, kai viskas atrodo beprasmiška. Gebėjimas peržengti silpnumas ir noras duoti iki - stiprus kovotojas turtą.
Visi jie buvo susiję - ir jūs ir toliau kovoti su situacija.
Prisimenu savo, sunkiausia varžovas man buvo tikras Aleksandras - jis visada kovojo iki paskutinio žmogaus, o vienu atveju iš dešimties jis galėjo keisti įvykių eigą ir laimėti. Sukurti įprotį išlaikyti kumščiais suspaudė.
Dice klaidų
nesėkmės kaina - pergalė. Tačiau, kaip matyti ir suprasti savo klaidą? Žaidėjai naudoti šiam vadinamųjų "kauliukai klaidų." Ant stalo šalia jų psichiškai dedamas šešiakampės kubas, ir kiekvieną kartą, kai jie padaryti klaidą, vienas miršta yra apversta didinant vieno numerį į savo kraštus. Kai kubas yra įjungtas į "šeši", pats grotuvas skaičius protiškai nugalėjo. Ir daugelis net parašyti savo klaidų atskirame nešiojamojo kompiuterio, o tada juos analizuoti - tai galingas praktika ir mokymas.
"Cube" klaida "gali būti naudojamas derybose ir susitikimuose, savo asmeniniame gyvenime ir apskritai visur.
kontrolė
TCG esama sistema iš atskirų rodiklių - norint suprasti žaidimo mechaniką patogumui kontroliuoti žaidimą situacija yra padalintas į keletą atskirų "Valdymo", - laiku stebėti, kontroliuoti savo veiksmus, kontroliuoti priešo veiksmų, stebėti jų kovotojų sveikatą, kontroliuoti savo sugebėjimus ir taip Dale. Tai labai gražus darbinis gyvenimas.
Pasidalinkite savo požiūrį į keliose nepriklausomose "siūlais" ir vertina juos nuosekliai situacijoje - taigi jums nereikės praleisti ir sužinoti, kaip atsižvelgti į daugybę svarbių veiksnių.
Aš nebe žaisti TCG, bet taisyklės ir įstatymai, kurie mane išmokė žaidimą dar man padeda gyvenime. Tikiuosi, kad jie padės jums per.